season3 Flashcards
میدان دید چیست ؟
زاویه تحت پوشش ناحیه قابل مشاهده توسط کاربر انسانی در جهت افقی یا عمودی.
پیکسل را تعریف کنید؟
یک سیستم نمایش معمولا از آرایهای از نواحی مستطیلی کوچک به نام پیکسل تشکیل شدهاند.
وضوح نمایش چیست؟
تعداد پیکسلها در جهات عمودی و افقی برای یک ناحیه ثابت است.
فاصله مشاهده چیست؟
فاصله عمودی تا سطح نمایش است. فاصله مشاهده میتواند با جابهجایی کاربر تغییر کند. اما میتوان فاصله اسمی و معمولی برای یک وظیفه یا محیط عملیاتی مشخص تعریف کرد.
میدان دید صفحه نمایش چیست ؟
زاویه تحت پوشش توسط ناحیه صفحه نمایش از فاصله مشاهده مشخصی است.
نکته: برای یک ناحیه صفحه نمایش،FOV نمایش در فاصلههای مشاهده مختلف، متفاوت خواهد بود.
دو جنبه ی عملکرد انسانی را نام ببرید
علوم شناختی
ارگونومیک
حافظه کوتاه مدت چیست ؟
حافظه کوتاه مدت یا کاری حاوی عناصر ذهنی
در حال تغییر است که برای وظیفه در دست معنادار است.
چند تکه حافظه بلند مدت انسان ها می توانند به خاطر بسپارند؟
انسانها تنها میتوانند 8 تکه حافظه را به خاطر بسپارند تا برای همین باید اطلاعات هی تکرار شوند تا حافظه کاربر بهروز شود.
مدل گومز برا چه چیز هایی توسعه داده شده ؟
مدل اصلی GOMS به طور عمده با آمار و ارقام عملکرد برای کلیکهای ماوس، ورودی صفحه کلید، جابهجایی دست و عملگرهای ذهنی، در اصل برای محیط رایانشی دسکتاپ توسعه داده شد.
صمیمساز یا مجری صحنه دقیقا چهکار انجام میدهد؟
تصمیمساز/مجری تصمیم که نقشهای تنظیم و بازبینی کرده و سپس بر اساس انواع دانش موجود در حافظه تصمیم میگیرد، چه باید بکند و در نهایت از طریق دستور دادن به اندام حرکتی در بیرون عمل میکند.
حل مساله انسان از چند بخش تشکیل شده نام ببرید
احساس خارجی
حافظه
تصمیم ساز
احساس که اطلاعات خارجی را احساس میکند و ادراک که معانی اولیه را از اطلاعات خارجی استخراج و تفسیر می کند.
حافظه که اطلاعات آنی و کوتاهمدت یا دانش بلندمدت را ذخیره میکند. این دانش دربردارنده اطلاعات پیرامون جهان خارجی، فرآیندها، قواعد، روابط طرحها، کاندیدهای اعمال، هدف فعلی، نفش عمل و… است.
تصمیمساز/مجری تصمیم که نقشهای تنظیم و بازبینی کرده و سپس بر اساس انواع دانش موجود در حافظه تصمیم میگیرد، چه باید بکند و در نهایت از طریق دستور دادن به اندام حرکتی در بیرون عمل میکند.
اختلاف در اجرا و ارزیابی را توضیح دهید
شکاف میان انتظار و واقعیت. این اتفاق زمانی رخ میدهد که یک سیستم تعاملی اعمال مشخصی را ارائه نکند یا به وضعیتی که کاربر انتظار میرود منتج نشود باعث ایجاد سردرگمی کاربر میشود. چنین محیطی یکی از نتایج رابطی مبتنی بر یک تعامل بدمدلشده است.
یک کاربر زمانی که مسئله را حل میکند یا از یک سیستم تعاملی برای انجام آن استفاده میکند، ابتدا مدلی ذهنی ایجاد میکند که شبیه عمل سلسله مراتبی وظیفه است. اگر میان مدل ذهنی کاربر و مدل وظیفه استفاده شده در سیستم تعاملی تطابق وجود نداشته باشد سبب اختلاف نظر می شود. در سوی دیگر اگر تطابق داشته باشند، عملکرد وظیفه بسیار روان است.
تفاوت میان مخروط و میله در چشم انسان چیست>؟
مخروط ها مس.ول رنگ و تشخیص رنگ و جزییات هستند در مرکز شبکیه توضیع شده اند
وناحیه تمرکز را ایجاد میکنند
میله ها عمدتا تو حاشیه مردمک چشم است و مسوول تشخیص حرکت در اگاهی از محیط نقش دارند