S3 Neuro Et Apprentissage TD Flashcards
Performance
Meilleur perf suite à une pratique variable bloquée (par rapport à une pratique aléatoire)
Apprentissage (rétention en termes de pratique aléatoire/bloquée)
Méilleure rétention suite à une pratique aléatoire (par rapport à une pratique bloquée)
Pratique variable, bloquée
Une seule tâche est répétée en boucle, sans le confondre avec d’autres
Pratique variable, sérielle
Plusieurs tâches sont répétées dans un ordre spécifique
Pratique variable, aléatoire
Les tâches sont répétées dans le désordre
Effet d’Interférence Contextuelle (IC)
Quand la répétition (et donc l’apprentissage) d’une tâche particulière soit interrompu par une autre tâche
After effect
La perception systématiquement altéré d’un stimulus visuel, pour cause d’un autre stimulus.
Contrôle rétroactif
Corrections au cours d’exécution d’un mvt, en tenant compte des stimuli précédentes
Contrôle proactif
Planification anticipée du mvt, à partir de schémas moteurs engrammés (=enregistré dans le cerveau)
Boucle fermée (closed-loop control)
Utilisation de feedback (stimuli sensoriels) pour corriger une commande motrice en cours d’exécution
Boucle ouverte (open-loop control)
N’utilise PAS de feedback en cours d’action => donc geste sera conforme à la commande motrice initiale.
Rétroaction (= Feedback)
Informe l’individu sur son résultat (CR) ou sa perf (CP). Disponible avant, pendant ou après l’exécution d’un geste : il peut être intrinsèque ou extrinsèque
Feedback Intrinsèque
Tout feedback provenant des sens de l’individu lui-même (e.g. vision, audition, toucher, forces, odorat, proprioception)
Feedback Extrinsèque
Tout fb donné en externe de l’individu (e.g. conseils, CR, CP, vidéo)
Théories cognitives
Postulent l’existence d’une «entité» stockée en mémoire à long terme (MLT) qui déclenche et corrige le mouvement
«Entité» = PMG (Programme Moteur Général), Schéma, Connaissances, Représentations
Développé entre autre par chercheur A. R. Schmidt autour des années 70s