Ripasso Flashcards

1
Q

Processi di digitalizzazione

A

numerizzazione

digitalizzazione

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2
Q

In che modo l’informazione digitalizzata è diversa da quella analogica?

A

1,2

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3
Q

Le società verso il digitale

A

5

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4
Q

Che cambiamenti provoca la digitalizzazione?

A

Audience
Tecnologia
Cultura

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5
Q

Cultura convergente Jenkins

A

8

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6
Q

Audience

A

def

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7
Q

Processo comunicativo

A

.

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8
Q

Utopia/distopia

A

.

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9
Q

Storia/mondo narrativo

A

.

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10
Q

Paradigmi comunicativi

A

.

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11
Q

Paradigma multimediale

A

.

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12
Q

Paradigma multicanale

Fenomeni crossmediali e transmediali

A

.

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13
Q

Cultura partecipativa

A

.

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14
Q

Lawrence Lessing

A

.

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15
Q

Henry Jenkins

A

.

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16
Q

Forme di partecipazione

A

Altieri

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17
Q

Tendenza economica

A

.

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18
Q

Conseguenze modifica paradigmi culturali

A

.

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19
Q

Componenti brand

A

5

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20
Q

Brand relazionale

A

.

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21
Q

Epoche brand

A

.

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22
Q

Copy strategy

A

5

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23
Q

Categorie campagne comunicazione

A

3

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24
Q

Storytelling in ambito corporate

A

.

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25
Branded entertainment
.
26
Audiovisivo
def
27
film
.
28
trailer
.
29
web serie
.
30
title design
.
31
video pubblicitario
.
32
videoarte
.
33
videoscenario
.
34
Project workflow
5
35
Conseguenze digitalizzazione
.
36
Digitalizzazione della stampa
.
37
prima fase stampa
.
38
seconda fase stampa
.
39
terza fase stampa
.
40
quarta fase stampa
.
41
Subvertising
3
42
Attivismo mediale
4
43
Multimodale
.
44
Giornalismo multimediale
.
45
Giornalismo crossmediale
.
46
Giornalismo transmediale
.
47
Principi transmedia journalism
8
48
Il ruolo del design nella transmedia practice
.
49
Transmedia design
.
50
Sospensione dell’incredulità
.
51
Costruzione del mondo
bottom up creation | top down crafting
52
elementi mondo narrativo
7
53
Elementi della narrazione nel mondo narrativo
4
54
Strategie narrative delle storie
2
55
Strutture narrative di una storia
5
56
Sistemi transmediali, tipi
.
57
Definizione della strategia multicanale
1
58
Scelta dei canali
6
59
Cinema
breve recap
60
Televisione
evoluzione assetti proprietari digitalizzazione segnale nuove forme di consumo Transiti
61
Radio
.
62
Editoria
recap
63
Mobile
sms-3G social media-social network tipologie di social network (8)
64
In che modo diversi canali possono essere collegati tra loro?
Touchpoint | Bridge
65
Come si accede ai contenuti sui canali?
Rabbit hole | point of entry
66
Participation inequality
.
67
Fasi per coinvolgere l’audience
5
68
Classificazione dell’esperienza (audience)
Lean back experience | lean forward experience
69
Azioni possibili per audience engagement
The power law of partecipation (Mayfield)
70
Motivazioni che spingono le persone a farsi coinvolgere nell’esperienza transmediale
5
71
Strumenti per far sí che le audience interagiscano con un progetto transmediale
3 (Phillips)
72
In che modo le persone sono coinvolte nelle fasi progettuali e di sviluppo dei contenuti?
crowdsourcing | crowdfounding