Révision Flashcards

1
Q

Processus

A

Réseau d’activité qui transforme des objets intrants en objets extrants destinés à des entités internes ou externes.

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2
Q

4 types de processus

A

1- De gestion : conduit/guide l’organisation
2-Opérationnel : réalise produits/services
3- De support: contribue au fonctionnement des autres processus
4- De mesure: maîtriser/améliorer le fonctionnement des autres processus

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3
Q

Activité

A

Actions de transformation faites par des acteurs pour transformer des intrants en extrants qui arrivent à destination d’entités internes ou externes.

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4
Q

3 types d’activités

A

1- D’information: action qui traite des informations pour en obtenir de nouvelles
2- De décision: activité qui manipule de l’information pour prendre des décisions
3- De communication: activité de manipulation d’information

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5
Q

Technologies de l’information

A
  • Technologies de l’électronique/informatique/télécommunication
  • ensemble du matériel / logiciels/ services pour la collecte/transmission de l’information
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6
Q

Ti reposent sur 3 composantes

A

1- Données
2- logicielles ou applications
3- Matérielles ou infrastructure

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7
Q

Composante 1:Données

A

plusieurs types, stockées dans les bases de données (texte, image, audio, video)
- Fait brut qui décrit les caractéristiques d’un événement ou objet

(information: donnée ayant un sens et une interprétation
Connaissance: savoir, expérience et expertise )

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8
Q

Composante 2: logicielle ou application

A

2 aspects:
1- Programmes (logiciels d’pplication et logiciels systèmes)
2- Procédures : consignes d’exploitation, dit comment utiliser les TI

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9
Q

composante 3: matérielle ou infrastructure

A

dispositifs physiques et instruments pour le traitement de données:
1- machines (ordi, serveur, routeur,etc)
2- supports (clé USB, disque optique, etc)

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10
Q

Composantes matérielles d’un ordinateur

A

1- Unité centrale
2- Périphérique d’entrée
3- Périphérique de sortie
4- Périphérique de stockage

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11
Q

Unité centrale comprend:

A

1- Carte mère
2- Processeur
3- Carte graphique
4- Boitier
5- Carte réseau
6- Mémoire
7- Bloc d’alimentation

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12
Q

Carte mère

A
  • principal circuit imprimé de l’ordi
  • Connecté à chaque composante ( à l’aide de circuits intégrés et connecteurs)

composantes:
1- Processeur
2- Bios
3- Horloge
4- Mémoire RAM

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13
Q

Processeur

A
  • Cerveau de l’ordi
  • Mesuré en MHZ et GHZ
  • Fait des opération arithmétiques, logiques, de contrôle et d’entrée/sortie

Composantes:
1- Unité de commande et de contrôle (UCC) : extraction/exécution des instructions
2- Unité d’arithmétique et de logique (UAL): effectue opérations d’arithmétique et de logique
3- Registres: fournissent opérandes à l’UAL et stockent les résultats des opérations de l’UAL

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14
Q

Carte graphique

A
  • stock et interprète les images reçues par l’ordinateur et met à jour l’écran du moniteur
  • contient son propre processeur et carte mémoire RAM
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15
Q

Carte réseau

A

Permet le transfert de données entre ordinateurs personnel et un réseau

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16
Q

Mémoire

A

Primaire: directement sur la carte mère.
1- Mémoire RAM (volatile) : accessible rapidement, données peuvent être lues, écrites ou effacées

2- Mémoire Cache (volatile): mémoire tampon, accès rapide, réduit temps de traitement des données

3- Mémoire ROM (non-volatile): contient des données fixes qui peuvent seulement être lues

Secondaire: séparé de la carte mère. stock des données de façon permanente
1- Support magnétique (non-volatile): utilise magnétisme et alimentation pour stocker/récupérer des infos (disque dur, cassette VHS, etc.)

2- Support optique (non-volatile): techniques optiques et utilise faisceau laser pour écriture + lecture d’infos numériques enregistrées (CD, DVD, Bleu ray)

3- Support semi-conducteur ( non-volatile): stock/récupère infos numériques uniquement avec des circuits électroniques. + rapide que les autres mémoires secondaires (disque dur (SSD), Clé USB, Carte SIM)

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17
Q

2 types de mémoire

A

1- Volatile : perdent les infos stockées quand l’alimentation électrique est coupée
2- Non-volatile : conservent les infos stockées même quand l’alimentation est coupée

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18
Q

capacité de stockage de la mémoire

A

1- Bit
2- Octet

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19
Q

Bloc d’alimentation

A

Fournit l’énergie électrique à une tension spécifique ou avec une intensité adaptée au fonctionnement de l’ordi

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20
Q

Périphérique d’entrée

A

Données transmises à l’ordi pour y être traitées.

EX: souris, clavier, caméra, lecteur optique, etc

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21
Q

Périphérique de sortie

A

Extrait les résultats du traitement des données, de l’ordi , pour être transmis à l’utilisateur

EX: moniteur, imprimante, haut-parleur, projecteur

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22
Q

Périphérique de stockage

A

Contient support de stockage permettant d’enregistrer ou récupérer des données

EX: Disquette, disque dur, disque compacte, clé USB

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23
Q

Logiciel

A

Ensemble de programmes – effectuent un traitement particulier sur un ordi

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24
Q

Programme

A

Suite d’instructions écrites sous une forme que l’Ordi peut comprendre

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25
Q

2 types de logiciels

A

1- Logiciel d’application : tâches de traitement d’information

2- Logiciel système: gère et supporte les opérations des systèmes et réseaux

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26
Q

2 types de logiciels d’application

A

1- Logiciel d’application général
- Suites logicielles
- Navigateur Web
- Courriel
- Outil collaboratif

Tableur – excel
Traitement de texte – word
présentation – Powerpoint
Courriel électronique – outlook
Base de données – Access
Navigateur – Chrome
Collecticiel – travail en collaboration sur 1 même projet pour les utilisateurs sur le même réseau – confluence
Multimédia – Photoshop

2- Logiciel d’application spécifique
- Progiciels de gestion
- Commerce électronique
- Science et génie
- Éducation

Progiciel: ensemble de programmes ou de modules paramétrables conçu pour plusieurs utilisateurs simultanés

27
Q

2 types de logiciels système

A

1- Logiciel système de gestion
- Système d’exploitation : ensemble de programmes qui dirige l’utilisation des ressources d’un ordi. en fonction des demandes émises par les logiciels d’applications ou l’utilisateur.
Rôles – gestion du processeur, gestion des périphériques, interface avec l’utilisateur, gestion de la mémoire, etc.

  • Gestion de réseau: surveillance + contrôle du réseau de télécommunication + gère interconnexions entre les ressources informatiques.
  • Gestion de bases de données: Dirige l’élaboration, l’entretien et l’utilisation des bases de données.
  • Contrôleurs de performance
  • Surveillance: Gère le contrôle des accès, assure la protection des données, sécurise l’ordi contre virus/intrusions

2- Logiciel système de développement
- Traducteurs de langage de programmation
- Éditeurs et outils de programmation
- Logiciels d’aide à la création de logiciels

Langage de bas niveau: Langage de programmation orienté vers les machines
1e génération - Langage machine
2e génération - Langage d’assemblage

Langage haut niveau: Langage de programmation qui utilise les maths et l’anglais. Nécessite une traduction vers les langages machine et assembleurs. EX: Java, Python, C++, etc.

28
Q

Micro-ordinateur

A

Poste de travail professionnel ou personnel. capacité de traitement/stockage limité.

EX: ordi de bureau, ordi portable, tablette, etc.

29
Q

Mini-ordinateur

A

+ de stockage que les micro. Monté en rack à 1 ou plusieurs terminaux.

Dans des petites/moyennes entreprises ou laboratoires

30
Q

ordinateurs centraux

A

Gèrent/traitent de grandes quantités de données. Utilisés dans les grandes institutions.
Supportent les logiciels d’application.

31
Q

Super-ordinateurs

A

Exécutent des tâches avec calculs numériques intenses.

À la fine pointe des capacités de traitement et de la vitesse de calcul.

32
Q

Fonction serveurs:

A

Fourni un service précis à d’autres ordis sur le même réseau.

33
Q

Fonction station de travail:

A

Pour 1 seul utilisateur pouvant contenir des améliorations matérielles spéciales.

34
Q

Fonction appareil électronique:

A

Conçu pour exécuter 1 fonction spécifique

35
Q

Fonction ordinateur intégré:

A

Intégré à un dispositif/machine ou autre système qui le pilote.
EX: appareils ménagers, avions, voiture , montres, etc.

36
Q

Modem

A

Converti un signal numérique en signal analogique et vice versa. Permet de communiquer.

37
Q

routeur

A

Assure la connexion physique entre 2 réseaux. optimise la transmission de l’info.

38
Q

Pare-feu

A

Permet le passage sélectif des flux d’information entre 2 réseaux + neutralisation des tentatives de pénétration extérieures.

39
Q

communicateur (switch)

A

Permet de relier plusieurs appareils d’un réseau et envoyer les paquets de données à une adresse précise.

40
Q

Concentrateur

A

Permet de relier plusieurs appareils d’un réseau + envoyer les paquets de données à tous les appareils qui lui sont reliés.

41
Q

Étendue ou superficie

A

Plus petit au plus grand:
Personnel (Pan)
Local (LAN)
Métropolitain (MAN)
Étendu (WAN)

42
Q

Forme ou topologie

A

Selon la forme des interconnexions à travers le réseau (avec fil)

  • Plus il y a de connexions, + le réseau est robuste
    • il y a de noeuds, + la transmission est lente
    • le réseau est complexe, + il sera coûteux à maintenir

En série, en boucle, en étoile, en arbre, en maille

43
Q

Machine-serveur

A

capacités supérieures à un ordi personnel

44
Q

Machine client

A

Ordinateurs personnels ou terminaux individuels

45
Q

commutation par paquets

A

Méthode de regroupement des données transmises sur un réseau numérique sous forme de paquets

46
Q

Protocole

A

Ensemble de règles à suivre dans un échange de données

47
Q

Protocole internet

A

Ensemble de protocoles de communication utilisés sur internet

48
Q

Protocole internet - couches

A

1- Accès réseau : à l’intérieur d’un réseau local pour décrire la topologie du réseau local et les interfaces nécessaires pour affecter la transmission des données aux ordis de ce réseau

2- Internet: assure les interconnexions entre des réseaux indépendants

3- Transport: canal de communication permettant aux app. de communiquer entre elles

4- Applicative: applications créent des données et les communiquent à d’autres app.

49
Q

Internet

A

Réseau informatique mondial constitué d’un ensemble de réseaux.

50
Q

Langage HTML

A

Structure les pages Web

51
Q

Protocole HTTP

A

Permet d’accéder à chacune des pages via internet

52
Q

Adresse URL

A

Identifie les pages et ressources Web et permet de les localiser sur le réseau internet

53
Q

Nom de domaine DNS

A

Traduit en mot l’adresse IP dans une adresse URL

54
Q

Commerce électronique- revenus

A

1- Publicités
2- Abonnements (EX: netflix)
3- Frais de transaction (Ex: eBay, Ticket Master)
4- Vente (EX: SAQ, Canadian Tire)
5- Affiliation (Ex: Air BnB, Amazon)

55
Q

Désintermédiation

A

Distribution d’un produit/service sans intermédiaires entre producteurs et consommateurs. EX: agence voyage, Uber

56
Q

Réintermédiation

A

Création de nouveaux intermédiaires qui ajoutent une ‘plus value’ dans la relation entre producteur et consommateur. EX: Expédia, Tripadvisor, UPS, etc

57
Q

Intelligence artificielle

A

Domaine de l’informatique qui vise à créer des machines capables d’imiter les capacités cognitives humaines, comme le raisonnement, l’apprentissage et la résolution de problèmes.

58
Q

Apprentissage automatique

A

1- Supervisé :
- à l’aide de données pré-identifiées
- résoudre des problèmes de classification ou d’impact
- faire des prévisions

2- Non-supervisé:
- à l’aide de données vierges
- résoudre des problèmes d’association ou de regroupement
- découvrir des patterns

3- Renforcement:
- aucune donnée fournie
- résoudre des problèmes d’exploration et de maitrise de l’environnement
- découvrir une ou des séquences d’action

59
Q

Infonuagique

A

Informatique: stockage et traitement des données externalisées sur des serveurs distants

économique: offre commerciale d’abonnement à des services externes

60
Q

Types de services

A

1- Infrastructure as a service (IAAS): met à disposition des clients le matériel, l’espace de stockage, serveurs physiques, etc.

2- Platform as a service (PAAS): met à disposition des développeurs en environnement d’exécution qui leur permet d’installer ou créer leurs propres logiciels.

3- Software as a service (SAAS) (1e qu’on utilise): met à disposition des utilisateurs finaux un logiciel prêt à l’emploi pouvant être manipulé via un navigateur web ou grâce à une application installée localement sur l’ordi

61
Q

Identification par radio fréquence

A

Permet d’identifier des objets en utilisant une puce mémoire ou dispositif électronique capable, à l’aide d’une antenne radio, de transmettre des infos à un lecteur spécialisé.

4 composantes: puces intelligentes, lecteur, antenne, serveur et base de données

62
Q

Logiciel libre

A

Logiciel fourni avec son code source de manière à ce qu’il puisse être étudié, copié, modifié et redistribué

63
Q

Block Chain

A

Base de donnée distribuée et sécurisée, dans laquelle sont stockées chronologiquement, sous force de blocs liés les uns aux autres.

64
Q

Virtualisation

A

Diviser les ressources matérielles d’un ordinateur afin de créer plusieurs ordinateurs virtuels.