Repaso Flashcards

1
Q

¿Qué es un nativo digital?

A

Aquellas personas, generaciones, nacidas durante el apogeo de la tecnología

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2
Q

¿Qué es un inmigrante digital?

A

Son las personas que han tenido que hacer una transición de lo analógico a lo digital

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3
Q

¿Qué es el determinismo tecnológico?

A

Querer homogeneizar a la población a partir de otorgar medios tecnológicos, creyendo que eso será suficiente
No hay instrucción clara, solo el acercamiento a los medios

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4
Q

¿Qué es la informatica social?

A

Adecuar la tecnología al contexto
Enmarcar la técnica dentro de un contexto tomando en cuenta sus características, necesidades, programas… adaptar e integrar a las personas con la tecnología

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5
Q

¿Qué son las competencias digitales?

A

Es la capacidad que tiene un individuo para resolver una situación que se le presente a lo largo de la vida
La escuela es la encargada de formarnos para aprender a lo largo de la vida

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6
Q

¿Cuáles son las competencias digitales?

A

Informacional
Informática o tecnológica
De alfabetizaciones múltiples
Cognitivo generica
Ciudadanía digital

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7
Q

¿A que se refiere la competencia informacional?

A

Se refiere a saber buscar en la red

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8
Q

¿A que se refiere la competencia informática o tecnológica?

A

Al manejo adecuado/óptimo de las herramientas

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9
Q

¿A que se refiere la competencia de alfabetizaciones múltiples?

A

Reconocer que no todo se encuentra en texto impreso, no todo esta en los libros.
Formar a los estudiantes en diversos lenguajes, aprendizaje audiovisual, que los estudiantes desarrollen la habilidad de crear contenidos

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10
Q

¿A que se refiere la competencia cognitivo generica?

A

A convertir la información en nuevos conocimientos.
Capacidad para transformar la información

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11
Q

¿A que se refiere la competencia de ciudadanía digital?

A

A la preparación para vivir en un mundo en constante cambio; preparación para vivir en un mundo que puede confundirse con lo digital

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12
Q

¿A que se refiere el principio de coherencia?

A

Aprendemos mejor cuando las palabras, imágenes y sonido irrelevantes son excluidos

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13
Q

¿A que se refiere el principio de sañalización?

A

Aprendemos mejor cuando hay señales que destacan la organización esencial de la información a procesar

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14
Q

¿A que se refiere la principio de redundancia?

A

Aprendemos con gráficos y narración que con gráficos, narración y texto escrito

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15
Q

¿A que se refiere el principio de contigüidad espacial?

A

Aprendemos mejor cuando imágenes y textos relacionados están cercanos entre sí en vez de estar alejados

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16
Q

¿A que se refiere el principio de contigüidad temporal?

A

Aprendemos mejor cuando imágenes y palabras relacionadas se presentan simultáneamente en vez de presentarse sucesivamente

17
Q

¿A que se refiere el principio de segmentación?

A

Aprendemos mejor cuando un mensaje multimedia se presenta en segmentos que el usuario puede procesar a su ritmo en vez de como una unidad continua

18
Q

¿A que se refiere el principio de formación previa?

A

Aprendemos mejor en una lección multimedia cuando conocemos de antemano los nombres y características de los conceptos principales

19
Q

¿A que se refiere el principio de modalidad?

A

Aprendemos mejor con imágenes y narración que con imágenes y texto escrito

20
Q

¿A que serefiere el principio de personalización?

A

Aprendemos mejor en la presentaciones multimedia cuando el lenguaje utilizado es coloquial en lugar de formal

21
Q

¿A que se refiere el principio de voz?

A

Las personas aprenden mejor cuando utiliza voz humana que cuando utilizas un software que transforma el texto en audio

22
Q

¿A que se refiere el principio de voz?

A

Las personas aprenden mejor cuando utiliza voz humana que cuando utilizas un software que transforma el texto en audio

23
Q

Autor de la teoría de la teoría cognitiva de aprendizaje multimedia

A

Richard Meyer

24
Q

Autor de la teoría conectivista

A

George Siemens y Stephen Downs

25
Q

E-learning

A

Significa Electronic learning (enseñanza virtual o formación online)

Es un proceso de adquisicion de conocimientos, habilidades y actitudes con el uso de las TIC’s
Son procesos de enseñanza-aprendizaje a través de Internet mediante contenidos, tareas

Ventajas: facilidad de acceso, reducción de los tiempos de aprendizaje, aumento de la retención de información, reducción de costos y formación personalizada

Desventajas: no acceso a Internet, insuficiencias de contenido y dependencia de la tecnología

Rol docente: responsabilidad y compromiso para favorecer el aprendizaje a distancia, motivar la participación y centrar el aprendizaje en el alumno
Organizar agenda, compartir conocimiento , generar un ambiente estimulante y participativo, solventar dudas y evaluar

Rol alumno: participación activa en la construcción de su propio conocimiento

26
Q

B-learning

A

Blended learning significa aprendizaje mezclado, esto quiere decir que se manejan dos modelos presencial y virtual

Se organizan sesiones virtuales y presenciales donde cuentan con docente para realeza retroalimentacion, promueve el trabajo colaborativo y el pensamiento crítico.

Una de las ventajas es la optimizacion de los tiempos presencial y virtual, la pedagogía aplicada es centrada al estudiante, y retroalimentacion de un docente.

Desventajas por lemas con la conectividad a la red, fallas con los a aparatos como son la computadora, cámara, las Plataformas no funcionan

Rol del docente
Debe enfocarse en las habilidades de los estudiantes
Resolver problemas
Guia al estudiante
Avtividades activas y atractivas
Fomenta la discusion y la colaboración

Rol de estudiantes
Deben tener tiempos de estudio
Responsabilidad
Planificación
Organización
Autoregularizacion

27
Q

M-lerning

A

Aprendizaje móvil- Aprendizaje a través del uso de dispositivos y tecnologías portátiles en contextos y sujetos en constante movimiento.

Cómo funciona?
Funciona como un complemento del Blending Learning y se hace efectivo estableciendo un red digital de consulta e intercambio para la cual docente y aprendices están capacitados y en su interacción, se hace posible construir aprendizajes.

Ventajas:
Permite aprender en cualquier lugar y tiempo
Ofrece la libertad de registrar pensamientos e ideas de manera espontánea
Incorpora nuevas tecnologías
Es un anzuelo eficaz para las nuevas generaciones.
Es inclusiva con estudiantes c/ capacidades diversas.

Desventajas
Limitaciones ergonómicas de los dispositivos
Pantallas completas y ausencia de teclados
Altos costos
Despersonificación del proceso de aprendizaje

Rol docente:
Está capacitado para establecer y facilitar las redes de comunicación y consulta para la comunidad de aprendizaje.
Genera oportunidades de aprendizaje.
Planifica el alcance de estas redes.

Rol del alumno:
Creatividad
Disposición a la interacción y el intercambio

28
Q

¿Qué son las TIC?

A

Son las tecnologías de la información y la comunicación

29
Q

¿Qué son las TAC?

A

Son las tecnologías aplicadas al conocimiento

30
Q

¿Cuáles son los principios de aprendizaje multimedia?

A

Principio de coherencia, señalización, redundancia, contigüidad espacial, contigüidad temporal, segmentación, formación previa, modalidad, multimedia, personalización y voz