Regola 19 - Mischia Flashcards
Scopo di una mischia..
Lo scopo di una mischia è di far ripartire il gioco con una lotta per il possesso del pallone dopo un’infrazione minore o un’interruzione
Dove si forma una mischia?
Nella zona della mischia, in un punto indicato dall’arbitro
Entro quanti secondi le squadre devono essere pronte a formare una mischia?
30 secondi
Numero minimo di giocatori in mischia
5, numero massimo 8.. il numero scende sotto 8 solo se la squadra si trova con meno di 15 giocatori in campo. La squadra avversaria non deve adattarsi
Cosa indica il comando bassi?
Le prime linee si flettono in posizione raccolta senza toccare però gli avversari
Cosa indica il comando lega?
La legatura tra la prima linea di ciascuna squadra
Cosa indica il comando via?
Ingaggio con relativa spinta.. tunnel formato e introduzione del pallone.
Chi decide il lato di introduzione della palla in mischia?
Il mediano
Quando inizia la mischia?
La mischia inizia quando il pallone lascia le mani del mediano di mischia
Come deve essere la spinta dei giocatori? Sanzione
Dritta e parallela al terreno
Punizione
Quando l’arbitro chiama use it in una mischia? Sanzione
Quando il pallone è uscito ed è stazionario in fondo alla mischia da 3-5 secondi (mischia)
Fuorigioco nella mischia.. giocatori non partecipanti alla mischia
5 metri dietro il piedi in posizione più arretrata della propria squadra
Il mediano di mischia che non ha il possesso del pallone, in una mischia
Si posiziona vicino al mediano che introduce,
o dietro i 5 metri
Reset di una mischia (5)
Quando il pallone esce dall’estremità di un tunnel
La mischia si disfa prima che possa diversamente terminare
La mischia è fatta ruotare più di 90 gradi
Nessuna squadra vince il possesso
Il pallon è calciato volontariamente fuori dal tunnel (punizione)
Quando avviene un reset della mischia, chi introduce il pallone?
La squadra che lo aveva introdotto precedentemente
La mischia si concluede quando: (5)
Quando il pallone esce dalla mischia
Quando il pallone raggiunge i piedi del giocatore più arretrato ed è raccolto da quel giocatore o è giocato dal mediano di mischia di quella squadra
Quando il numero 8 raccoglie il pallone dei piedi di un giocatore di seconda linea
Quando l’arbitro fischia per segnalare un infrazione
Quando il pallone è su o oltre la linea di meta
Gioco pericoloso e azioni non consentire in mischia
Scagliarsi, tirare, sollevare, far crollare e cedere in mischia (punizione)
Cadere su o oltre il pallone
Un giocatore che non è di prima line tiene o spinge un avversario (punizone)
mediano di mischia che tenta di indurre un avversario a credere che il pallone sia uscito dalla mischia quando questo non è avvenuto. Sanzione
Calcio libero