Réalité Virtuelle Flashcards

1
Q

Questce que la validité écologique

A

S’assurer que l’environnement coresponde a la réalité de la personne l’utilisant, que ce soit réaliste et que les actions de la personne est un impact dans l’env 3D

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2
Q

Exemple d’utilisation de realité virtuelle

A

Medecine, simulation d’avion, phobie, tdah

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3
Q

À quelle clientele la réalité virtuelle s’adresse

A

Tdah, ted/tsa, phobie

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4
Q

Questce que l’immersion

A

Capacité à embarquer dans la situation virtuelle

- croyance que la personne a d’etre dans le monde virtuelle et d’avoir quitter le monde reel

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5
Q

Facteurs influencant l’immersion

A

Cybermalaise, sentiment de presence

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6
Q

Sentiment de presence

A

Capacité d’avoir l’impression d’etre là dans le monde virtuel alors qu’il esr actuellement dans un autre env

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7
Q

3types de presence

A

Environnementale (graphique)
Sociale( interactuon, figurant)
Personnelle (impact de nos actions, voir nos pied)

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8
Q

Cybermalaise

A

Effet secondaire ressenti lors de l’immersion ou après

Ex: probl oculaire, desorientation, nausé,

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9
Q

definition réalité virtuelle

A

Application qui permet à une personne d’interagir en temps reel dans un env de 3D généré par un ordinateur

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