Quimestre 2 Flashcards
Etapa de indagación y análisis
Explicar y justificar la necesidad de ofrecer una solución a un problema de un cliente o unos usuarios potenciales determinados. Identificar y priorizar la investigación primaria y secundaria necesaria para desarrollar una solución al problema. Analizar una variedad de productos existentes que sirvan de inspiración para crear una solución al problema. Desarrollar instrucciones de diseño detalladas donde se resuma el análisis de la investigación.
Etapa de desarrollo de ideas
Desarrollar una lista de criterios con los que medir el éxito de la solución. Presentar ideas de diseño factibles que puedan ser interpretadas correctamente por otras personas (3 diseños mínimo). Presentar el diseño elegido ( y explicar por que fue elegido). Crear un dibujo/diagrama de la planificación que esboce los datos principales para la creación de la solución elegida.
Etapa creación de la solución
Demostrar habilidades técnicas excelentes al crear la solución. Seguir el plan para crear la solución, y que esta funcione según lo previsto. Justificar plenamente las modificaciones realizadas en el diseño elegido y en el plan al crear la solución. Presentar la solución en su totalidad de cualquiera de las siguientes formas: en formato electrónico, mediante fotografías tomadas desde distintos ángulos que demuestren la solución en detalle.
Etapa evaluación
Diseñar métodos de prueba detallados y pertinentes que generen datos para medir el éxito de la solución. Evaluar críticamente el éxito de la solución con respecto a las especificaciones de diseño. Explicar como podría mejorarse la solución. Explicar el impacto de la solución para el cliente o los usuarios potenciales.
¿Qué es el ciclo del diseño?
Una herramienta de planeación cíclica para crear productos o soluciones a problemas
Evidencia del trabajo realizado
Tener registros (videos, fotos, testigos, etc) que avalen la creación del producto o solución
Editor de video
Un proceso en el cual se elabora un trabajo audiovisual o visual a partir de medios que pueden ser archivos de video, fotografías, gráficos o animaciones
Kilobytes
Cantidad de datos informáticos. Es una medida para cuantificar la cantidad de información que tiene un archivo o dispositivo. Un kilobyte equivale a 1024 bytes.
Calidad de un video
Se determina con la cantidad de pixeles que tiene la imagen (su tamaño)
Extensión de un archivo
La extensión de un archivo es la cadena de caracteres que se encuentran después del nombre del archivo precedido por un punto. Determina a que programa le pertenece el archivo
Función split en imovie
Sirve para cortar un video em un punto determinado. Se usa dando clic derecho en la parte que se desea cortar y en el sobre menú que aparece, seleccionar la opción split
Tipo de toma plano nadir y cenital
Nadir es la toma de una cámara, donde se puede ver los objetos desde su parte inferior hacia arriba. Ejemplo, la toma de un edificio desde su planta baja hacia arriba.
Cenital es la toma donde se puede ver los objetos desde su parte superior hacia abajo. Ejemplo la toma de un edifico desde su planta alta hacia abajo
Relación entre resolución y peso de un archivo de video
Mientras mejor resolución tiene una imagen o video, el archivo va atener mayor peso, en lo que se refiere a cantidad de información.
Tipo de toma Low angle
Es una toma donde la cámara se encuentra a 45 grados por encima del objeto que se encuentra enfocado. Sirve para dar la impresión de minimizar al personaje o hacerlo ver inferior.
Animación digital
Crear imágenes en movimiento a través del computador