Qu'est-ce que La Cyber-psychologie? Flashcards
Qu’est-ce que La Cyber-psychologie?
Étudier les phénomènes psychologiques et les comportements résultant de l’interaction entre les humains et les technologies en émergence (Nouveau champ)
Les fonctions principales de la technologies?
D’information
Chercher l’information sur le WEB
De communication
Influencer les façons d’échanger avec l’autre)
De représentation
Bâtir avatar qui nous représente, facebook, virtuel box)
D’action
Soutenir dans le quotidien ( Robot balayeur)
Les difficulté de la cyber technologie? thérapie
Pas couvert par les assurances (les thérapies en ligne)
Pas adapté pour le non-verbal
Les 4 vers à..
Une vers des Question dans forum Une vers une Conversation facebook Des vers une Groupe vers un utilisateur Des vers des Groupe vers un autre groupe
Différence entre asynchrone et synchrone?
Synchrone (En temps réel)
Asynchrone (En différé)
les 6 avantages et inconvénients ?
Communication « Safe» Ex : On peut se retirer Risques sociaux Une notion de sécurité- dans l’exploration Échanger en ligne de façon anonyme Le soi idéal Choisi les meilleurs photos pour publier sur facebook Réduit la distance La communication entre les professionnelles ( groupe Facebook) Désinhibition ou contrôle Impression d’être intouchable Anonymat
Les bénéfices attendus à la techno chez les vieux?
• Compensation et stimulation sociale
EX : Facebook, Skype (Voir le non-verbal, voir son interlocuteur)
• Compensation spatiale
Ce qui se passe dans sa communauté
EX :Page Facebook de la municipalité
• Compensation des registres sensorimoteurs et cognitifs
EX : Montage video de ce que la personne a fait durant la journée.
EX : Guide PDF sur comment ça fonctionne
Les conditions et les facteurs d’adoption pour techno chez vieux?
• Facteurs psychosociaux
Savoir-faire de la personne
Si elle a des membres de sa famille prêt à la soutenir
La perception de son entourage (L’encourage ou la décourage)
• Facteurs personnels
Si la personne est ouverte aux progrès ou elle a des craintes
• Facteurs d’usage
Utilité
Intérêt à l’utiliser
• Facteurs expérientiels
Si elle a déjà eu du succès / échecs avec la technologie
• Facteurs ergonomiques
Facile à utiliser
La forme et la manipulation
Les risques potentiel techno chez vieux ?
• Accentuer la dépendance et la perte d’autonomie de la personne âgée
Rappel électronique (Ça maintien l’autonomie)
• Favoriser la discrimination des personnes en accentuant la fracture numérique
Si la personne n’est pas bien accompagnée ou pas d’intérêt on lui fait réaliser qu’elle a pas les compétences
• Renforcer la stigmatisation
Elle ne vit pas d’échange sociaux en ligne. Alors elle devient déçue. (Ses petits-enfants ne lui parle pas)
Nommer difficulté ( ex: Isolement social) et donner exemple de techno ?
• Isolement social
Communication visiophonique (Skype)
Téléconsultation (Radio)
• Chute, perte de mobilité et trouble de l’activité
Détecteur de chute
Télé-suivi des paramètres biologiques (machine TA, Glucomètre)
Système de mesure du comportement
• Troubles de la cognition
Remédiation des troubles mnésiques et du fonctionnement exécutif
Système de stimulation cognitive
• Fugue et errance
Géolocalisateur
• Angoisse du malade
Lampe automatique (diminution de l’anxiété)
Qu’est-ce que la Domotique ?
La domotique est un espace habité (toute fonction domestiques, tout autre composante de l’habitat humaine) ayant été transformé afin de pouvoir être géré, contrôlé, régulé par les ressources de l’électronique, de l’information et des télécommunications.
Ex : Thermostat intelligent, Minuteur par arroseur /lumière noël
Avantage à la domotique?
Favorisent une plus grande indépendance
Repas
Choix des activités quotidiennes
Sentiment de contrôle sur la réalisation de certaines activités quotidiennes
Favorisent : (Toutes des conditions sous-jacentes à l’expression de l’autoD favorisant la participation sociale)
Sécurité
Autonomie
Indépendance
Meilleure qualité de vie
Intégration dans la communauté
Le développement et l’application nécessitent la prise en compte d’une vision :
Non pas axée sur la technologie mais plutôt sur la personne
Cette vision doit également accorder une place centrale à l’autonomie et l’autoD
La principales fonctions de la domotique ?
• Confort et la gestion énergétique
• Sécurité
Important pour les proches de la personne
• Automatisation de certaines tâches domiciliaires
• Divertissement (audio-video)
Qu’est-ce que la réalité virtuelle ?
- Offre potentiel en tant qu’outil pour intervenir efficacement pour différentes clientèles
- Application qui permet à l’utilisateur de naviguer et interagir avec environnement trois dimensions généré par un ordi.
- Recréer des environnements stimulant avec expériences réelles : émotions reliées aux expériences que l’on vit
- La personne en difficulté n’est pas seulement observatrice. Elle vit des expérience offertes par le système dans le but de faciliter la généralisation à partir de diverses situation pouvant être difficiles à recréer en situation physique.
3 variables importantes à tenir en compte ?
• Immersion
Évaluation avant
Croyance chez la personne qu’elle a quitté le monde réel et qu’elle est maintenant dans l’environnement virtuel
Facteurs affectant l’immersion
1. Isolation de l’environnement physique
2. Perception de se sentir inclus dans l’environnement virtuel
3. État « Naturel » des interactions et de la perception de contrôle
4. Perception de mouvement dans un environnement virtuel
• Présence
Évaluation après
Perception psychologique d’être « là » à l’intérieur de l’environnement virtuel et dans lequel la personne se trouve
Présence environnementale
Présence sociale
Présence personnelle
• Cyber-malaise
Qu’est-ce qu’un assistant à la réalisation de tâches ?
Appareil qui agit comme entraineur portatif et qui interagit avec l’utilisateur par différents moyens. L’appareil Informe la personne sur la façon de procéder et présentent les sous-étapes (si applicable). L’appareil peut aussi rappeler les moments précis où elle doit passer d’une tâche à une autre.
Qu’est-ce qu’un logiciels éducatifs?
Logiciel permettant d’enseigner à l’utilisateur des connaissances et des habiletés
• Leur niveau de complexité varie
• Plusieurs logiciels éducatifs sont utilisés pour enseigner
Les impacts à la réalisation de tâche?
Facilitent l’apprentissage, l’indépendance, la mobilité, la communication et l’exercice de choix
Facilitent l’intégration de la personne à l’Intérieur de sa communauté
Utilisation des technos est un moyen à privilégier pour promouvoir la participation sociale
Qu’es ce qu’un assistant à la communication ?
Ils définissent les assistants à la communication comme étant un outil qui permet de promouvoir le développement du langage, qui brise l’isolement et qui favorise la participation dans la communauté
Les assistant à la communication : Dans quels buts? Par quel moyen ? Comment choisir ? Comment organiser ?
• Dans quels buts ? : catégories d’interactions (light) Expression des besoin et désirs Transfert d’information contacts sociaux Étiquette/ conversation sociales • Par quel moyen ? Symboles ( assisté ou /non ( Signes comme bye)) Outil Stratégies (code morse) Techniques (Big mac) • Comment choisir ? Diverses ressources Orthophonie Psychoed. Psychologue Médecine Ergothérapeute
Personne Proches Pour favoriser la participation Identifier les besoins de communication Identifier les Barrières Opportunités Accès Évaluer l’efficacité de l’intervention : La Participation
• Comment organiser Besoins et caractéristique de la personne Planification motrice Etc. • Compétence de la personne Linguistique Opérationnelle Sociale Stratégique
Qu’est-ce que la cyberdépendance ?
• Usage problématique d’internet
Manque de consensus
Entraine un sentiment de détresse et des difficulté (conflit famille / travail)
Dépendance aux technologies
Forme de dépendance comportementales ( renfo. du joueur avec gagner étoile/ jeton)
Interaction entre un humain et ordi.
Facteur qui renforcent les comportements dépendants (sentiment de satisfaction d’appartenance)
Quels sont les comportement associés à la dépendance (6)?
Prédominance:
Importance accordée aux jeux
Modification de l’humeur :
Crise/ déprimé
Tolérance :
+ de temps en ligne pour le même effets du début
Symptome de manque:
Sentiment désagréable quand pas WIFI
Conflit :
Proche/ milieu de travail / procrastination au tâche maison
Rechute:
Incapacité de contrôle son usage
La différence entre un usage problématique et un usage approprié?
Signes aidant à différencier
Anticipe les prochaines séances
Ressent de la culpabilité ou de la honte par rapport à l’usage d’internet
Ment au sujet du temps réel passé sur internet
Perte d’intérêt pour certaines activités
Usage d’internet inapproprié
Spécifique (Seulement les jeux en lignes)
Généralisé (Plusieurs activités en ligne)
Principaux types d’usages problématiques
Activités à caractère sexuel en ligne
Cyberrelations
Achats en ligne
Jeu en ligne
Recherche d’informations ( infobésité = Tout télécharger)
Comportements associés aux passions
Passion harmonieuse
Force interne qui amène le choix libre d’une activité
Choix cohérent avec les valeurs et les activités de la personne
Conséquences positives
Passion obsessive
Pression interne
S’engage dans une activité contraire à ses valeurs
Conflits interne
Conséquences négatives
Difficile d’intégrer cette activité aux autres présentes
Plus fort que la personne
Les pistes d’interventions ?
Questions
Est-ce que le temps de connexions à internet est plus long que ce qui est prévu au départ ?
Est-ce que les autres responsabilités ou activité sont négligées ?
Y a-t-il des pensées excessives ou de l’anxiété lorsque l’individu n’est pas en ligne ?
Évaluer les pensées et les émotions
Échelle pour évaluer le type de passion
Évaluer le contexte
Grille d’auto-observation
• Intervention :
Pratiquer l’opposée( Ex : Changer le moment)
Alarme externe( pour quitter ordi)
Objectifs ( séances plus courtes et plus fréquentes)
Activités plaisantes et de détentes( pas d’ordi)
Qu’est-ce que la cyberintimidation ?
- La cyberintimidation est punissable par la loi et comporte de graves conséquences
- Ne sont pas à proprement parler de nouvelles problématiques, ce sont les outils utilisés qui le sont
- Elle peut faire pair contre pair, mais aussi élève contre autorité
Qu’est-ce que l’intimidation ?
Tout comportement, parole, acte, geste délibéré ou non à caractère répétitif exprimé directement, indirectement, y compris dans le cyberspace. Dans un contexte caractérisé par inégalité des rapports de force entre les personnes. Ayant pour effet d’engendrer un sentiment de détresse, léser, blesser, opprimer, ostraciser.
Qu’est-ce que la cyberintimidation ?
Utiliser des médias numériques ou des appareils électroniques afin de publier des messages offensifs et rabaissant. Implique tous les aspects traditionnels de l’intimidation, en plus de s’étendre aux cyberespaces.
Observateur + présent sur le web.
Les 4 indicateurs de la cyberintimidation ?
Déséquilibres des forces en présence
Intention de nuire
Menace d’agression future
(Si intimidateur s’intensifie, la terreur
Qu’est ce qu’on peut observer chez une victime de cyberintimidation?
Changement subitement Pleure Colère Se sentir blessé Vulnérable Impact néfaste sur la vie scolaire Irritation Stress Victimisation Nervosité
Intervention cyberintimidation ( Général)
Incorporer la cyberintimidation dans les politiques d’école
Former le personnel, les étudiants et les parents à propos de la cyberintimidation
Déterminer l’étendue et la perception de la cyberintimidation à l’école
Venir en aide aux victimes et aux auteurs du crime
Comprendre les obligations légales et les restrictions des écoles
Protéger le personnel et les étudiants
Éduquer les jeunes à la citoyenneté numérique
Intervention cyberintimidation ( Prévention )
Parents
Encadrer
Structurer
Observer
Se renseigner
Amener leur enfant à se confier
Alerter la police en cas de menaces physiques
Jeunes
Observer le code d’éthique de l’univers virtuel
Ne pas donner de renseignement personnel
Ne pas rester dans l’environnement où a lieu l’intimidation et prévenir un adulte
Bloquer les messages de harcèlement et ne jamais répondre
Enregistrer les messages de harcèlement et les transmettre aux fournisseurs du service
Intervenir lorsqu’ils sont témoins
Alerter la police dans le cas de menaces physiques
Fournisseurs
Réagir si on leur signale un cas de cyberintimidation
Mettre en place une politique d’utilisation qui leur permettrait de réagir
École
Sensibilisation (enseignant, élèves, parents)
Politique globale contre l’intimidation (incluant internet)
Alerter la police en cas de menaces physiques
Agir
Stoppe : Quitte l’environnement
Bloque : Les messages courriel ou messageries instantanées harcelantes (n’y répond jamais)
Sauvegarde : Les messages et fait parvenir aux fournisseurs
Dénonce : Parles-en a un adulte de confiance (App. +fort)