PSYK114 Kognisjon Flashcards
Kognisjon
= Tenkning.
Kognitiv psykologi
= Psykologisk grunnlagsvitenskap som omhandler tenkning i videste forstand.
Wilhelm Wundt
Introduserte persepsjonspsykologi, psykofysikk og introspeksjon.
Herman Ebbinghaus
Hukommelsesforskning.
Oppfant glemselskurven.
Frederic Bartlett
Mente at hukommelse er en rekonstruerende prosess.
Skjema.
Seriell reproduksjon.
William James
Forsket på oppmerksomhet, bevissthet og persepsjon.
Er en del av James-Lange-teorien om følelser.
Wundt sin konkurrent.
Max Wertheimer, Kurt Koffka og Wolfgang Köhler
= Utgjør Berlinskolen.
Gestaltpsykologi: Helheten er ikke lik summen av delene.
Forsket på persepsjon, fenomenologi, perspetuell organisasjon, innsiktslæring og kreativitet.
Karl Duncker
Forsket på problemløsning som mental rekonstruksjon.
Funksjonell fikserthet.
Burrhus F. Skinner
Forsket på enkle læringsmekanismer (operant betinging).
Fokuserte på direkte observerbar atferd.
Mente at indre mentale prosesser er uvitenskapelige.
Den kognitive revolusjonen
På 50-/60-tallet.
Hovedpunkt:
1. Kunstig intelligens.
- Mennesket som informasjonsbearbeidende system.
- Informasjon blir målbart.
- Fra S-R til S-O-R.
- Kritikk av behaviorismen.
Alan Turing
Forsket på kunstig intelligens.
Ønsket å bygge en intelligent maskin.
Turing-testen.
David Marr
Ønsket å bygge en maskin som kunne se.
George Miller
Forsket på korttidsminnet.
Mente at korttidsminnet har en bestemt kapasitet, og at kapasiteten måles i antall enheter og ikke i mengden av informasjon.
Chunking.
Noam Chomsky
Kritiserte Skinner. Hele Skinner sin teori ble forkastet.
Fant ut at:
1. Medfødte strukturer gjør at barn lærer språk uten forsterkning
- Barn gjør grammatiske feil som viser at de lærer regler, ikke bare gjentar det de blir forsterket for.
- Det finnes universell grammatikk i alle språk.
Distalt stimulus
= Fjernstimulus.
Kilde i omverdenen.
Proximalt stimulus
= Nærstimulus.
Stimulering på sanseorganet.
Persept
= Sanseopplevelse.
Det vi opplever.
Persepsjon
= Tolkning av sanseinntrykk.
Somatopersepsjon
Skader i den somatosensoriske hjernebarken (cortex) fører vanligvis til tap av propriosepsjon og følesans.
Fantomlemmer
Når man får en kroppsdel amputert kan man føle smerte i kroppsdelen som har blitt amputert.
Pinocchioillusjonen
En illusjon hvor man stimulerer musklene med en vibrator som registrerer at musklene har blitt strukket.
Fører til en illusjon om at nesen er lenger enn den egentlig er.
Multisensorisk integrasjon
Hvordan hjernen kombinerer informasjon fra forskjellige sanseorganer.
Det finnes to teorier om dette:
1. Modality appropriate hypothesis
- Maximum-likelihood estimation hypothesis
Modality appropriate hypothesis
= For enhver fysisk egenskap i omverdenen er det en spesiell sans som registrerer den mest nøyaktig.
Denne sansen vil alltid dominere i bimodal persepsjon.
Syn = Romlige oppgaver.
Hørsel = Tidsmessige oppgaver.
Maximum-likelihood estimation hypothesis
= Den mest reliable perseptuelle informasjonen vektlegges sterkere enn den mindre reliable perseptuelle informasjonen.
Sjablon-overenstemmelses-teori
‘Template matching’
= Sjekker visuelt input mot indre database av sjabloner.
Overensstemmelse = Gjenkjenning av objekt.
Basaltrekk-analyse-teori
‘Feature-analysis’
= Det visuelle stimuluset er satt sammen av et lite sett med egenskaper eller basaltrekk.
Det finnes detektorer for hvert av disse basaltrekkene.
Objektet gjenkjennes når det har alle de riktige basaltrekkene.
Gjenkjenning-gjennom-komponenter-teori
‘Recognition-by-components’
Utgangspunkter for teorien:
1. Vi kan kjenne igjen objekter vi aldri har sett før.
- Folk er stort sett enig om en naturlig oppdeling av objekter i deler.
- Byggeklossene vi baserer objektgjenkenning på bør være definert på bakgrunn av egenskaper som er uavhengige av betraktningsvinkelen.
Geons kan settes sammen til forskjellige objekter. Når regioner som inneholder betraktningsvinkel-uavhengig informasjon fjernes, blir det mye vanskeligere å gjenkjenne objektene.
Kritikk mot sjablon-overenstemmelses-teori
‘template matching’
Vi kan gjenkjenne mange ulike varianter av det samme objektet.
Hvor mange sjabloner er det plass til i hjernen?
Geons
= Geometric ions.
Basisformer som kan skilles fra hverandre basert på egenskaper som er (nesten) uavhengig av betraktningsvinkel.
Er en del av gjenkjenning-gjennom-komponenter-teorie n.
Agnosi
= Å ikke vite.
Assosiativ agnosi
= Reprodusere tegninger, men klarer ikke å benevne dem.
Eksempel: Pasienten kan tegne modelltegningene bra, men pasienten kan ikke si hva det er han har tegnet.
Apperseptiv agnosi
= Reproduserer ikke tegninger, men kan benevne dem.
Eksempel: Pasienten klarer ikke å reprodusere teningene, men pasienten klarer å benevne tingene helt korrekt.
Prosopagnosi
= Selektiv ‘blindhet’ for ansikter. Andre aspekter av visuell persepsjon er derimot intakt.
Har forskjellige grader.
Omvendt prosopagnosi
= Folk som er eksepsjonelt gode til å kjenne igjen ansikter.
Bottom up-prosesser
= Stimulusdrevet persepsjon.
Er deduktiv.
Representativitetsheuristikken.
Eksempel: Lindastudien.
Top down-prosesser
= Innflytelsen til forventninger og eksisterende viten på det vi opplever.
Er induktiv.
Tilgjengelighetsheuristikken.
Top down-prosesser har sterkere innflytelse når den sensoriske informasjonen er svak.
Eksempel: 9/11.
Intensjoner
Mennesker har en utpreget tendens til å tilskrive og lese intensjoner.
Når man mister synet
Er det vanlig at man opplever visuelle hallusinasjoner (også kalt Charles-Bonnet-syndrom).
Når man mister hørselen
Er det vanlig å oppleve auditoriske hallusinasjoner.
Oppmerksomhet
= En begrenset ressurs som brukes for å behandle viktig informasjon.
Kan bety veldig mye forskjellig, og er et av de områdene innen kognitiv psykologi som er minst forstått.
Ekstern oppmerksomhet
= Utvalg og modulasjon av sensorisk informasjon.
Intern oppmerksomhet
= Utvalg og modulasjon av informasjon som allerede har blitt generert innenfor vårt eget mentale apparat.
Broadbent sin filterteori
Blir sett på som kontroversiell.
Forutsetter tidlig utvalg.
Man har oppmerksomheten på en ting, og annen stimuli blir selektert vekk tidlig/med en gang.
Ignorert stimuli kan gjenhentes, men forsvinner fort.
Prøver å forklare cocktail party-effekten.
Cocktail party-effekten
Dichotisk høring.
Forsøkspersoner hører veldig lite av budskapet fra den siden de ikke retter oppmerksomheten mot.
Noen ting, for eksempel sitt eget navn, trekker oppmerksomhet (= sent utvalg).
Deutsch & Deutsch sin filterteori
Forutsetter sent utvalg.
Fokus på to eller flere ting om gangen.
All informasjon blir prosessert, men irrelevant stimuli blir selektert vekk etter den er blitt prosessert.
Prøver å forklare cocktail party-effekten.
Treisman sin filterteori
Intensiteten av irrelevant informasjon blir dempet, men ikke helt eliminert (attenuation theory).
Stimuli av høy personlig betydning blir ikke dempet.
Prøver å forklare cocktail party-effekten.
Ressursteori
Kahneman sin modell (1973).
Oppmerksomhet er en begrenset ressurs som må fordeles på en passende måte.
Hjernen er som en computer - oppmerksomhet sørger for å få den riktige informasjonen frem til CPUen.
Zoom-linse-modellen
= Oppmerksomhet kan fordeles på mindre eller større deler av en visuell scene.
Siden oppmerksomhet er en begrenset ressurs, vil mengden av oppmerksomhet på ethvert sted innenfor ‘søkelyset’ være omvendt proporsjonal til størrelsen på ‘søkelyset’.
Objekt-basert oppmerksomhet
Mange undersøkelser tyder på at oppmerksomheten anvendes på objekter.
Står mot zoom-linse-modellen.
Dual task paradigme
= Man måler ytelsen på to oppgaver hver for seg og sammen.
Dersom ytelsen er den samme i begge tilfellene konkurrerer ikke oppgavene om ressurser.
Ikonisk minne
= Syn.
Delrapportsmetoden.
Det ikoniske minnet bare gir tilgang til en ubearbeidet ‘kopi’ av stimuluset.
Echoisk minne
= Hørsel.
Cockatil party-effekten.
Haptisk minne
= Følesans.
Korttidsminnet
Korttidsminnet har en bestemt kapasitet.
- Millers magiske tall: 7+/- 2
Kapasiteten måles i antall enheter, ikke i mengden av informasjon.
Flere enheter kan kombineres i chunks, og da er det antallet chunks som teller.
Chunking
= Mental omkodering.
Ved å lære nye chunks kan man gjengi svært lange kjeder av for eksempel binære tall.
Serielle posisjonseffekter
Kalles også seriell gjenkallelse.
Man blir presentert en liste med for eksempel ord eller bokstaver, også skal man gjenkalle disse.
Recency-effekten og primacy-effekten hører til her.
Recency-effekten
= Ord på slutten huskes bedre (korttidsminnet).
Primacy-effekten
= Ord på begynnelsen huskes bedre (øvelse -> langtidsminnet).
Intakt langtidshukommelse og skadet korttidshukommelse
Er svært sjelden.
Pasient KF.
Defisittet i korttidshukommelsen var mer utpreget i auditorisk hukommelse enn i visuell hukommelse.
Den sentrale styringsenheten
= Oppmerksomhetsstyring.
Kan behandle informasjon fra alle modalitetene (syn, hørsel, etc).
Styrer aktiv informasjon - men har ikke et eget lager.
Den viktigste delen av arbeidsminnet - men er også den delen som er dårligst forstått.
Består sannsynligvis av flere underenheter som ikke har blitt identifisert enda.