PSIP PARADIGMOS Flashcards
Yra grindžiama planu, iš anksto reikia numatyti ir suplanuoti visas veiklas.
Krioklio paradigma
Sistemos kūrimas pradedamas jos naudotojo interfeisų projektavimu.
Žingsnis po žingsnio judama žemyn, kiekviename žingsnyje visų pirma nustatant, ką tame žingsnyje nagrinėjami komponentai darys ir kokius interfeisus jie turės, ir tik po to pradedant galvoti, kaip reikia realizuoti jų elgseną (funkcijas)
Paradigma “iš viršaus žemyn”
- sistemos kūrimas pradedamas nuo
kompiuterinės platformos - kompiuterinė platforma užduoda rinkinį griežtai
apibrėžtų sąvokų, per kurias galima išreikšti
sudėtingesnes įvairių dalykinių ir probleminių sričių
sąvokas;
Paradigma “iš apačios aukštyn”
PS kuriama kaip specializuota virtualioji mašina, turinti
visas duomenų struktūras ir komandas, pritaikytas
reikiamai problemai spręsti, o taip pat tą problemą
sprendžiančią programą.
Riešuto paradigma
Vadovaujantis šia paradigma
* kuriamas ir testuojamas būsimosios PS
prototipas (funkciniu ar kitais požiūriais
neišbaigta PS);
* prototipas perdirbamas į labiau išbaigtą
variantą (naują prototipą);
* procesas tęsiamas kol galų gale sukuriama
išbaigta PS, tenkinanti reikalavimų specifikaciją.
Iteracinė paradigma
Sistema yra kuriama kaip užsakovui vienas po kito
pateikiamų papildinių (increments) seka:
Evoliucinio kūrimo paradigma
Sistema renkama iš turimų komponentų
Komponentinė paradigma
Formali PS specifikacija pagal formalias taisykles
(automatiškai) transformuojama į veikiančią PS.
Sintezės paradigma
Programų šeima apibrėžiama, apibrėžiant tam
tikroje dalykinėje srityje jos sprendžiamų
uždavinių (problemų) klasę
Programų šeimos paradigma