Pseudocódigo Flashcards
Herramienta computacional que apoya en la construcción de un algoritmo y su ejecución en la computadora
PSeint
Comentarios
Cada lenguaje de programación define su propia sintaxis para los comentarios
Identificadores
Son los nombres que les ponemos a las unidades de programación definidas por el programador.
Varían de acuerdo al lenguaje de programación utilizado
Reglas de Pseint para identificadores:
El primer símbolo puede ser: una letra minúscula, una letra mayúscula o un guión bajo (subrayado). NO puede ser un número al principio.
Los símbolos siguientes puede ser cualquiera de los anteriores o un dígito. NO puede tener guión medio.
No se admiten símbolos especiales, espacios, signos de puntuación.
Pueden ser de un solo símbolo
PSeint admite ñ, Ñ y letras acentuadas (muchos otros programas no lo permiten)
PSeint no es sensible a mayúsculas y minúsculas (estatura y Estatura son iguales)
Palabras Reservadas o Claves
Forman parte de un lenguaje de programación y no pueden usarse como identificadores.
Ejemplos de palabras reservadas
Escribir, Verdadero, Proceso, Si, Repetir
Los tipos de datos delimitan
Los valores que puede contener una variable.
Las operaciones que se pueden efectuar con una variable.
Existen tipos de datos:
Simples. Almacenan sólo un dato a a vez.
Estructurados. Pueden almacenar varios datos a las vez. Están compuestos de varios tipos de datos simples.
Tipos de Datos simples en PSeint
Entero. Admite números enteros negativos y positivos.
Real / Número / Numérico. Admite números negativos y positivos con punto decimal.
Lógico. Admite solo valores falso y verdadero.
Caracter / Texto / Cadena. Admite datos alfanuméricos delimitados por comillas (simples o dobles)
Variables
Es todo aquello que puede tener asignado un valor, el cual puede cambiar durante la ejecución del programa
Características de una Variable:
Tienen:
Un identificador único que no puede cambiar.
Un tipo de dato (simple o estructurado) que no puede cambiar
Un valor que si puede cambiar.
Declarar una variable
Antes de usar una variable hay que declararla.
Declarar una variable consiste en establecer su nombre y tipo de dato de acuerdo a la sintaxis del lenguaje de programación.
Operadores
Símbolos o palabras reservadas que se utilizan para realizar operaciones.
Operadores aritméticos
Suma + Resta - Multiplicación * División / Residuo % Exponenciacion ^
Funciones
Se pueden considerar como operadores especiales.
Los operandos se indican entre paréntesis, separados por comas, después del nombre de la función y reciben el nombre de “argumentos”