ProgrammingTermins Flashcards
(133 cards)
API (Application Programming Interface)
это набор спецификаций, с помощью которых программа может взаимодействовать с другой программой или сервисом.
IDE (Integrated Development Environment)
это интегрированная среда разработки, которая объединяет инструменты для написания, отладки и тестирования программного обеспечения
JIT (Just-In-Time) -
это подход, при котором код компилируется непосредственно в машинный код во время выполнения программы.
AOT (Ahead-Of-Time)
это подход, при котором код компилируется в машинный код до запуска программы.
LINQ (Language Integrated Query)
это функциональный подход в языках программирования, который позволяет писать запросы к данным непосредственно в коде.
DLL (Dynamic Link Library)
это файл библиотеки, который содержит исполняемый код и может быть загружен и использован другими программами.
GUI (Graphical User Interface)
это интерфейс пользователя, который позволяет взаимодействовать с программой с помощью графических элементов, таких как кнопки, поля ввода и т. д.
JSON (JavaScript Object Notation)
это формат обмена данными, удобный для чтения как человеком, так и машинами.
XML (Extensible Markup Language)
это язык разметки, который позволяет структурировать информацию в текстовом виде.
OOP (Object-Oriented Programming)
это подход к программированию, который основан на концепции объектов, позволяющих абстрагировать данные и функциональность в единые сущности.
UI (User Interface)
это интерфейс пользователя, через который пользователь взаимодействует с программой.
VR (Virtual Reality)
это технология, которая позволяет создавать виртуальные среды и взаимодействовать с ними.
AR (Augmented Reality)
это технология, которая позволяет дополнять реальный мир виртуальными объектами.
SDK (Software Development Kit)
это набор инструментов и документации, предоставляемых разработчикам для создания приложений под определенную платформу или устройство.
CPU (Central Processing Unit)
это центральный процессор компьютера, который выполняет инструкции программы.
GPU (Graphics Processing Unit)
это графический процессор, который отвечает за обработку графики в компьютерных системах.
RAM (Random Access Memory)
это оперативная память, которая используется компьютером для временного хранения данных и программ во время их выполнения.
FPS (Frames Per Second
это количество кадров, отрисованных в секунду в видеоиграх или визуальных приложениях.
AI (Artificial Intelligence)
это область компьютерной науки, которая изучает разработку интеллектуальных систем, способных к адаптации и самообучению.
Переменная
это символическое имя, которое используется для хранения и обращения к данным в программе.
Тип данных
это атрибут, который определяет, какая информация может быть хранена в переменной: целые числа, дробные числа, текст и т. д.
Метод
это функция, связанная с определенным объектом или классом, которая позволяет выполнить определенные операции с данными.
Класс
это шаблон или описание, определяющее свойства и методы, которые могут быть использованы для создания объектов.
Объект
это экземпляр класса, который содержит конкретные данные и может вызывать методы, определенные в классе