Principios de la animación Flashcards
Estirar y encoger
Deformar un objeto, cuerpo o una pose para lograr aumentar la sensación de movimiento o crear un efecto más cómico o dramático
Anticipación
Sirve para guiar la mirada del publico al lugar donde está a punto de ocurrir una acción y por lo general es en dirección contraria a dicha acción
Puesta en escena
Nos indican que lo primero es dejar clara la idea de lo que sucede en un escenario
Acción directa y pose a pose
Suele utilizar de forma conjunta, la animación directa es la mejor para animaciones realistas y la pose a pose solo se llevan acabo los dibujos clave y posteriormente se van rellenando todos los demás
Acción continuada
Cuando se produce el movimiento de un objeto de un objeto o personaje, al finalizar su trayectoria, las distintas partes de su cuerpo tienden a continuar dicha trayectoria (principio deinercia) A esto se le llama Acción continuada.
Acción superpuesta
Para buscar la naturalidad e nuestras animaciones debemos evitar que los elementos o parte del cuerpo reaccionen de forma paralela y simultanea. Esto consigue con la superposición
Entradas lentas salidas lentas
Todo objeto e movimiento es afectado por la gravedad y resistencia tiene una aceleración y una desaceleración. En las salidas y entradas el objeto se mueve mucho más lento mientras que durante la trayectoria la velocidad es más rápida
Arcos
Se basa en crear en los movimientos de nuestros personajes para darle una apariencia natural
Acción secundaria
Da vida a pequeños elementos que complementan la acción yson consecuencia de ella. Las reacciones del cabello, el clasico sombrero flotante en el aire cuando un personaje sale corriendo
Timing
Se usa para referir al ritmo y duración que tarda un personaje en realizar una acción. Esto parece afectar solamente a la naturalidad de nuestra animación
Exageración
Acentuar y exagerar una acción ayuda a hacerla más creible
Exageración
Acentuar y exagerar una acción ayuda a hacerla más creible
Solidez
La pose que se realiza debe de ser natural y la otra es cada una de las imágenes natural y la otra es cada una de las imágenes que componen una secuencia
Personalidad y atractivo
La animación debe ser coherente con su forma de ser de moverse y con su estado emocional
Fecha de origen de la animación 3D
1972