Primer Parcial Flashcards

1
Q

Sistema Operativo

A

Programa que controla la ejecución de programas de aplicación y actúa como interfaz entre los programas y el hardware

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2
Q

Tres objetivos del sistema operativo

A

Conveniencia, eiciencia y habilidad de evolucionar

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3
Q

Conveniencia

A

Hace que la computadora sea más facil de usar

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4
Q

Eficiencia

A

Permite que los programas usen los recursos de manera eficiente

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5
Q

Habilidad de evolucionar

A

Se pueden añadir funciones sin interferir con el servicio

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6
Q

Modo usuario

A

Software de usuario
Librerias/utilidades
UI (GUI/shell)

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7
Q

Modo kernel

A

Sistema operativo

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8
Q

Servicios del SO

A

Desarrollo y ejecución de programas
Accesos a E/S, archivos y sistema
Deteccion y respuesta de errores
Estadísticas de uso

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9
Q

Como manejador de recursos

A

Maneja y administra recursos del ordenador
El software es ejecutado por el procesador
Renuncia al control y depende de que el procesador le regrese el control

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10
Q

Parte principal del so

A

El kernel, su núcleo

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11
Q

Funciones del kernel

A

Comunicacion hardware-aplicaxiones nivel usuario

Conreolar discos, memoria y tareas

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12
Q

Kernel de windows

A

Microsoft windows NT

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13
Q

Kernel de MAC os

A

X is not unix

Xnu

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14
Q

El SO debe Evolucionar porque

A

Se actualiza el hardware, hay nuevos servicios y hay que darle fixes

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15
Q

Proceso por lotes (batch preocessing)

A

Primer antecedente
Perforadores y lectores
Se daban programas en tarjetas perforadas a operadores

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16
Q

Función del sistema monitor o de control

A

Aisistir al operador en las cargas
Notificar resultados
Contar recursos en uso

Se mejoran implementando protecciones, se evitan loops infinitos por alarmas de tiempo
Esto provoca que se cree la gestión de recursos

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17
Q

Sistemas en lotes por dispositivos de carga (spool)

A

E/S que permite leer tarjetas y convertirlas en cinta magnética
Lancomputadora central carga la cinta, guarda los resultados en cinta que se puede leer o imprimir
Operacion simultanea de periféricos en linea

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18
Q

Sistemas multiprogramados

A

Maximizar el tiempo de uso efectivo del procesador ejecutando procesos simultáneos
Proteccion de recurosos para no sobreescribir, está en la MMU
Algunos dispositivos son sólo secuanciales

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19
Q

Sistemas de tiempo compartido

A

Aparecen las terminales
El programa se puede editar y ejecutar de manera inmediata
La computadora calcula mientras se programa
Control de tarea simultánea

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20
Q

Multitarea compartida o no apropiativa

A

Cada proceso tiene control del CPU hasta que se lo quiten o lo renuncie
No se interrumpen los procesos, por lo que se podía congelar la computadora
Creanlos archivos y directorios
Ilusión de uso exclusivo, instancia de un programa en ejecución

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21
Q

Primeras computadoras personales

A

Sin SO, programa con switches y con leds daba los resultados

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22
Q

8 bits

A

Salida de video h entrada por teclado
Lenguaje BASIC
software mínimo

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23
Q

PCs en el, rio

A

El SO separa entorno de desarrollo del de ejecución
El SO administra archivos por línea de comando y ejecutar aplocaciones
Abstracciones en su interfaz y E/S por los puertos

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24
Q

WIMP

A

Aparecen los GUI basadas en WIMP, que permite la interaccion con varios programas simultáneamente (no multitarea)
Los programas ya no se ejecutan en pantalla, sino wue en ventana

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25
Problemas del WIMP
Programar tomando en cuenta que se comparten recursos | Un programa dañino o fallido podía corromper todo el equipo
26
Windows
``` Microsoft, usa ventanas para todo Funciones multitarea Plug and play (identiica hardware al conectar) Barra de tareas y boton de inicio Núcleo híbrido ```
27
MACOS
``` System Crea las ventanas Primero en usar mouse Menú y finder Graba discos compactos desde finder Transparencias, minimalista Núcleo hibrido Licencia exclusiva a sus dispositivos ```
28
GNU/LINUX
Abierto al público Se crea el GNU y apps, pero sin kernel Se crea LINUX para funcionar como kernel de GNU Software libre (linux es sólo el núcleo de muas variaciones) Protección de memoria Se puede conectar a cualquier red Núcleo monolítico
29
Chrom OS
``` Orientado a la web Basado en linux, es de codigo abierto Para cualier cosa se necesita conexión a internet Se enciende y apaga rápido Núcleo monolítico para chromebooks ```
30
Android
``` Núcleo de linux Dispositivos móviles con pantalla táctil Se adapta a cualquier pantalla Andoid inc y luego google Núcleo monolítico Software libre ```
31
IOS
``` Antes iPhone OS Muestra todas las Apps y el dock Crear carpetas es fácil Tiene mucha protección, el más seguro que hay Núcleo híbrido ```
32
Fomas de organizar el SO
Monolítico y microkernel | Después se crea el híbrido
33
Sistema monolítico
El núcleo tiene la mayor parte de la funcionalidad | Es más rápido pero vulnerable a errores de programación
34
Sistema microkernel
El núcleo sólo administra tareas y comunica procesos, memoria de bajo nivel Todo lo demás se ejecuta en modo usuario Un error de programación no afecta a todo Problemas de sincronización de componentes
35
Sistema híbrido
Micronúcleo con código complementario para rapidez, pero sigue siendo mayormente en modo usuario
36
Modo kernel (funciones)
Código con acceso a todo hardware Ejecuta cualquier instrucción y accede a cualquier lugar de memoria Se reserva a lo confiable y de bajo nivel Todo crasheo es catastrófico y detene a la computadora por completo
37
Modo usario (funciones)
No accede directamente a hardware ni tiene acceso a memoria Debe delegar APIs para aceder al hardware o memoria Crasheos recuperables La mayoría del código es en modo usuario
38
Shell
Software que funge como interfaz de usuario al sistema operativo, da acceso al kernel
39
Tipos de shell
Command-line GUI GCLI
40
Shell porque…
``` Da mayor control Puedes ejecutar comandos de permisos, ocultos, bases de datos, servidores y admin. de procesos Más rápido Automatización Comandos estánar ```
41
POWESHELL
cmdlets (objetos de programación) Usa pipes para hacer codigo complejo Crea alias para cmdlets o scripts
42
Programa
Lista de instrucciones (entidad pasiva)
43
Proceso
Entidad activa que emplea el programa, opera sobre un conjunto de datos y tiene información de estado Sólo un proceso por núcleo
44
Estado nuevo
Se solicitó al SO la creación del proceso, se están creando los recursos y estructuras
45
Estado listo
Listo para iniciar o continuar, pero no tiene un procesador
46
Estado en ejecución
Sus instrucciones están siendo procesadas
47
Estado bloqueado
Está esperando algo para seguir
48
Estado terminado
El proceso terminó y las estructuras esperan a ser limpiadas por el SO
49
Contador del programa
Cual es la siguiente instrucción
50
Registros del cpu
Información específica del estado del CPU
51
Información de planificación
Prioridad del proceso, la cola en que está e información importante para agendar el proceso
52
Información de administración de memoria
Tablas de mapeo de memoria
53
Estado de E/S
Lista de dispositivos y archivos que el proceso tiene abiertos
54
Información de contabilidad
Sobre utilización de recursos del proceso (timpo usuario y sistema, uso de memoria y dispositivos)
55
Ilusión de congruencia
Ilusión de ejecución simultánea, pero casi todos están suspendidos Sólo se puede ejecutar <= al número de núcleos
56
Propiedades del cómputo secuencial
Facilidad ee comprensión, predictibilidad y determinismo
57
Problemas de los hilos
Son no determinísicos, el programador debe podar eso
58
Jefe-trabajador
Cada hilo hace una cosa y el jefe recopila o genera Hilos trabajadores hacen lo suyo Proceos de servidor, GUIs de eventos Jefe puede llevar contabilidad
59
Equipos de trabajo
Hilos idénticos Mismas tareas sobre diferentes datos Cálculos matemáticos y render Se mezcla con jefe-trabajador si se quieren previsualizaciones
60
Línea de ensamblado
``` Tarea larga por pasos Cada hilo hace una cosa Pasa datos al siguiente Rutinas fáciles de entender Permite procesar datos cuando hay hilos esperando ```
61
Hilos de usuario (verdes)
Hilos implementados con facilidad de proceso Mayor portabilidad Biblioteca del lenguaje o entorno de programación Multitarea interna cooperativa
62
Lo bueno de los hilos de usuario
Memoria compartida sin intervención del SO | Mayor rapidez para trabajos cooperativos o multiagentes
63
Lo malo de los hilos verdes
Llamada al sistema interrumpe a los hilos | No aprovechan multiprocesamiento
64
Hilos nativos (kernel)
Bibliotecas del sistema informan al sistema Núcleo hace multitarea preventiva entre hilos El proceso puede pedir más procesadores (ejecución paralela) Prioriza de manera diferente al multihilo
65
Concurrencia
Dos o más eventos con orden no determinista, no se puede predecir su orden
66
Concurrencia cuando…
Dos o más hilos al mismo proceso Dos o más procesos en la misma computadora Dos o más procesos en computadoras en una red Dos o más procesos independientes que luego requieren sincronización
67
Problemas de la concurrencia
El planificador puede interrumpir el flujo en cualquier momento No hay garantía del ordenamiento
68
Sincronización
El proceso puede depender de dstos externos | Esperar a que otro proceso pase cierto paso
69
Condición de carrera
``` Error de programación Implica a dos hilos Fallan al comunicar el estado mutuo Resultados inconsistentes No considera la aromicidad de una operación ```
70
Operación atómica
Se garantiza que se ejecuta en una sola unidad de ejecución | Requiere sincronización explícita entre los procesos que la realicen
71
Sección crítica
Area del código que realiza el acceso de datos, debe ser protegida de simultáneos. Se protege con mecanismos atómicos
72
Sincronización
Exclusión de una sección crítica común a varios procesos se protege por exclusión mutua
73
Ejemplo no atómico
El que comora dos cosas en páginas y termina con un saldo negativo
74
Problema productor-consumidor
Un productor hace elementos uno a uno y el consumidor quiere agarrar uno a uno El consumidor quiere tomar pero está vacio El buffer está lleno pero no puede meter el productor Ambos quieren al mismo tiempo, pero no se debe Si hay dos consumidores simultáneos, pero no debe
75
Problema lectores escritores
Hy un recurso, se puede leer por varios a la vez, pero sólo puede escribir uno a la vez, si hay fila, el escritor se pone hasta adelante
76
Cena de los filósofos
Hay 5 lugares y 5 palillos, para comer se necesitan 2 palillos, si no come, piensa Hacer 4 sillas para que siempre haya un filósofo con 2
77
Problema fumadores
Para fumar necesitas 3 cosas, hay tres personas y cada uno de ellos tiene una de esas 3 El proveedor da dos cosas al azar y se acercan los fumadores y uno puede fumar El proveedor descansa hasta que termine de fumar, cuando termina, pone otros dos y fuma el que pueda
78
Bloqueo mutuo
Dos procesos necesitan lo mismo y ninguno puede hacerlo porque están esperando al otro Sólo se soluciona si se detiene a uno de los dos
79
Inanición
Dos o más procesos pasan por la sección crítica, pero eso no deja que otro proceso pase
80
Candados (mutex)
Asegura que la región del código será ejecutada como atómica | Ejemplo del baño con la llave fuera
81
Semáforo
Sincroniza y comunica (limitadamente) a procesos Inician en valor entero Suben (v) o bajan (p) en 1
82
Variables de condición
Operan con un mutex Wait() libera el candado y se bloquea hasta que me digan Signal() despierta al hilo Broadcast() notifica a los hilos en espera Timedwait() como wait, pero caduca