PPC Flashcards
1
Q
Tipo di programmi*
A
- Training cognitivo strategici
- Training metacognitivi
- Training centrati sul problema
- Approcci non tradizionali
- Eserccizi fisici aerobici combinati con training cognitivi
- Proces-based
- Multifatoriali
- Performance factor Training
2
Q
Roswethal*
A
- Effetto dovuto allo sperimentatore.
- Utilizzare doppio/singolo cieco.
3
Q
Hawthrone*
A
- Dovuto alla motivazione di essere guardato
4
Q
Plasticità*
A
- Reazione è flessibilità consolidata.
- Persiste
- Riorganizzazione
- Confermato da Fallow-up
- Attività normale
- Prova : mappe cognitive (homunculus)
5
Q
Flessibilità*
A
- Cambiamento non permanente
- Non c’è generalizzazione perche legato a strategie che sono compito specifico.
6
Q
Missmatch*
A
- Zona prossimale
- L’input esterno deve essere abbastanza complicato da obbligare il soggetto a lavorare più del solito senza però essere ingestibile. (creare una dissonanza tra richieste ambientali e capacità del soggetto, tale dissonanza deve essere gestibile e permettere la comprensione)
- Produce neurogenesi
7
Q
Un programma deve essere*
A
- Adaptative
- Motivazione
- Migliorare la qualità della vita
8
Q
Criteri di valutazione*
A
Significatività - Quantitativo : Dati normativi. Riduzione del 50% - Qualitativo: Motivazione (auto-efficacia) Autonomia
9
Q
Intervento di gruppo*
A
Vantaggi : - Motivazione - Rassicurare - Autoregolazione Limiti : - Limita il singolo - Gruppo deve essere omogenee (o co-conduttore)
10
Q
Valutazione*
A
- Quantitiativa -> prove oggettive che valutano il miglioramento nell’abilità trattata
- Qualitativa -> come la persona ha percepito la modificazione del problema nello svolgimento dell’attivita` quotidiana
11
Q
Valutazione prossimale/distale*
A
- Prossimale => probabilmente migliori risultati visto che il training e` fresco
- Distale => probabilmente pessimi risultati, visto che il traning puo` essere dimenticato
12
Q
Pianificare un training bisogna tenere conto*
A
- Delle risorse della persona : (linguaggio)
- Delle differenze individuali. Idealmente i compiti dovrebbero essere adattivi
- Lunghezza della sessione : Piu
le sessioni sono lunghe piu
l’efficacia dei traing diminusice. - Intervallo tra le sessioni : space retrival
- Tipo di materiale : Verbale / Visuo spaziale (età)
- Attivita
che propongo , attivita
vecchie o nuove ma validate. - Prevedere sessioni booster o sessioni di richiamo
- Conoscere i modelli teorici
- Aspettative over 75 anni
- Coerenza tra sessioni
13
Q
Fluttuazione*
A
- Cambiamenti dovuti alla variabilità, quindi a brevissino termine, davvero breve. (es. Stato emotivo, fisicico ecc.)
- Si parla di fluttuazione se non supero il missmatch
14
Q
Paradosso del benessere*
A
- Gli anziani riportano un maggior benessere psicologico rispetto ad i giovani (stile di vita conservativo).
15
Q
Apprendimento*
A
- Comprensione, mantenimento e utilizzo in contesti diversi di conoscenze.
16
Q
Capacità di base*
A
- Riserva di base : concretamente plastico
- Riserva di sviluppo : zona prossimale
17
Q
Strategie*
A
- Vantaggio per anziani
- Compito specifico non porta a plasticità
18
Q
Redistribuzione*
A
- Il training ha portato un miglioramento specifico alla prova (cambiamento compito specifico) non permanente. giocoleria
19
Q
Riorganizzazione*
A
- Le mappe sono dinamiche tra di loro
- Cambiamento non specifico
- Il training ha portato un miglioramento generale alla capacità (cambiamento nel processo) tassisti
20
Q
Effetto di generalizzazione*
A
- Vicinissimi
- Vicini
- Lontani