Personlighet Flashcards
Traits
Personegenskaper, t.ex kreativ, impulsiv, pålitlig
Big 5, OCEAN
Openness
Contientiousness
Extroversion
Agreeableness
Neuroticism
Lexikal metod
För att personlighet ska vara intressant att prata om får det inte vara beroende på en kultur. Ett trait ska vara universalt, det ska finnas ord för egenskapen på många olika språk. Lexikal metod är ofta startpunkten för en formering av en traitteori.
Statistisk metod
Ofta kombinerad med lexikal metod i de mest prominenta modellerna, om man inte inkluderar sådant som kreativ, nyfiken och utforskande så
kommer man inte att hitta någon faktor för ”öppenhet” (
HEXACO
Honesty-Humility
Emotionality
Extraversion
Agreeableness
Contientiousness
Openness
CAPS modellen
Mycket fokus på situationseffekter, medans traitperspektivet hänvisar till slumpmässiga mätfel i variation av beteende analyserar CAPS snarare vad i situationen som fick dig att agera på det sättet du gjorde.
Encodings
Expectancies and belifs
Affects
Goals and values
Competencies and Self-regulatory plans
Klassiskt traitperspektiv
Den sanna personligheten visar sig i genomsnittligt beteende över olika situationer, resten är slumpmässiga mätfel
Skensamband
Ett fenomen där två variabler verkar korrelera när det i själva verket är ovidkommande variabler som är den kausala orsaken
Fixed mindset
Att misslyckas innebär att jag träffat taket av mina förmågor
Growth mindset
Där jag misslyckas finns det utrymme att förbättras
g-faktor teori
Kognitiva förmågor t.ex matte och språk ändras tillsammans med g, men man kan inte bli bättre på matte genom att utveckla språk
mutualism teori
Utveckling av specifika färdigheter spiller över till närliggande förmågor, t.ex matte och språk, ömsesidigt förstärkande
Fenotyp
Genernas faktiska uttryck
Fenotypisk varians
Observerade individuella skillnader
Genotyp
Den unika DNA-profilen en individ har, alla gener som kan få uttryck, de genetiska ritningarna/instruktionerna
Genotypisk varians
Skillnader i de genetiska ritningarna/instruktionerna
Heretabilitet
Slumpmässig miljö 50%, delad miljö 25%, slumpmässig miljö 25% (allt som inte kan förklaras av gener och miljö)
Disc-modellen
Mäter hur vi beter oss och kommunicerar.
Dominans
Influence
Steadiness
Compliance
Ipsativ-stabilitet
Tittar inom en person istället för mellan individer. Hur drag rangordnas inom en individ under tid.
Attribution
Consistency
Distinctiveness
Consensus
Högt i alla 3 = situationseffekt
Hög, låg, låg = personeffekt
Consistency
Sker beteendet upprepade gånger över likvärdiga situationer?
Distinctiveness
Uppstår beteendet under distinkta förhållanden eller vid olika situationer?
Consistency
Råder det en konsensus kring beteendet?
Interaktionism
Vissa situationer lämnar mer utrymme för att uttrycka sin personlighet = personlighetens effekt modereras av (interagerar med) situationen
Alla tolkar situationen på samma sätt
Samma förväntan om beteende (av människor som upplever samma situation)
Tillräckligt incitament för förväntat beteende
Samma förmåga att bete sig på förväntat vis