Or Flashcards

1
Q

Hardversko okruzenje rač sistema

A

Procesori
Memorijski blokovi
Ulazni izlazni uredjaji
Interface

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

Softversko okruzenje računarskih sistema

A

Jezicki prevodioci
Linkeri
Debugeri
Editori
Ezguktivi
Procesor komunakativnih jezika
Usluzni programi

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

Flinova klasifikacija

A

Zasniva se na manipulaciji tokova insttukcija i programa
Sisd
Simd
Mimd
Misd

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

Oktalni broj u binarnj

A

Uzme se najveca cifra i pretvori se u 3 cifre u binarnom zapisu,zatim ostale,onda se obrnutu binarni broj rastavi na grupacije od 3 cifre,a zatim se te grupacije zapisuju kao oktalni broj

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Binarni zapis

A

Zapis brojeva u binarnom sistemu ima bazu id 2 i to su cifre 0 i 1.U svakom računarskom sistemu.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

Bcd kod

A

Binary coded decima
To je kod pomocu kojeg se decimalne cifre prebacuju u binarni zapis

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

Nbcd cod

A

Cetborobitni kod kod kojeg se uzimaju 10 kombinacija a ostalih 6 se odbacuje.

Tezinski kod

Nedostatak je da kod ovog koda kada se radi linarno sabiranje moze dobiti rezultat koji se ne moze dedukovati

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

GRAYOV KOD

A

Zasniva se na tome da rqzlika izmedju cifara moze biti samo jedan bit. Kod bcd kod cifra jedan je 0001 a cifra dva je 0010. Vidimo da je razlika izmedju jednig bita 2 cifre i uvek se promjenjuju cifre da najmanjom tezinom i naredna. Nije pogodan za aritmeticke operacije.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

ASCII KOD upravljacki znaci

A

Znaci za upravljanje prenosom podataka
Znaci za uoravljanje podataka
Znaci za specifikacij formata
Znaci za uoravljanje uredjajima
Ostali

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

Milijev automat

A

Definise se skupom stanja u kojima se format nalazi

Izlaz zavisi od trenutnig stanja u kom se automat nalazi kao i stanju na ulazu.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

Murov automat

A

Definise se skupom funkcija prelaza iz stanja u stanje kao i skupom izlaza.

Izlaz zavisi od trenutnig stanja u kom se automat nalazi,ali ne od stanja na ulazu.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

POTPUNI LOGICKI PROIZVOD

A

to je proizvod u kom je pojavljuju sve promjenljive od kojih zavisi logicka funkcija.

Neke su u orginalu a neke imaju svoju orginalnu vrednost.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q

POTPUNA LOGICKA SUMA

A

to je suma u kojoj se pojavljuju sve promjenljive od kojih zavisi logicka funkcija.

Neke su u orginalu a neke imaju svoju orginalnu vrednost.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
14
Q

METODE MINIMIZACIJE LOGICKIH FUNKCIJA

A

Graficki
Tabelarni
Algebarske operacije

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
15
Q

RAD POTPUNOG SABERAČA

A

Sabira sve brojrva na ulazu uzimajuci u obzir saburanje iz prethodnih ciklusa.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
16
Q

Rad dekodera

A

Zavisno od kombinacije na ulazu postavlja logicku 1 izlazu

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
17
Q

Rad kodera

A

Koderi su kombinacione mreze koji imaju ulaz i izlaz,svaki ulaz generise kod na izlazu.

18
Q

Rad priorritetnog kodera

A

Prevailazi ogranicenje kodera da samo jedan ukaz mkze biti aktivan.
Izlaz kodera je interpretiran kao binarni zapis

19
Q

Rad multipleksers

A

Kombinacione mreze.multiplekser u zavisnosti od stanja na ulazu odredjuje koji ulazni signal od skupa ulaznih signala ce biti prosljedjen na izlazni.

20
Q

Demultiplekser

A

Kombinacione mreze.U zavisnosti od stana na ulazu odredjuje na koji ce izlazni signal iz skupa izlaznih signala biti prosledjen ulazni signal.

21
Q

Vrste programiranje i rom memorija i njehive karakteristike.

A

Jednokratne-Mask ROM
Visekratne-
Programbale read only memory
Eprom-eresable programable read only memory
Eeprom-electrical eresable programable memory

22
Q

Objasniti programable seknevncijalne mreze

A

Čini ih 1 struktura “i” i kontrolisanog inverntog bloka “and”
Ponoci njih se mogu realizovati funkcije “i” “ili” “nili”

23
Q

Programable logicne strukture(PAL)

A

Cine ih strukture “i” “ili”
Koristi se za implementaciju Bulovih funkcija sa velikim brojem promjenljivih.

24
Q

Programibalne strukture sa logikom

A

Sastoji se od strukture “i” sa fiksnom “ili” sa biodirekcijonalnim ulazno/izlaznim prikljuckom

25
Q

Prograbinalni logicki sekvencijalni automat

A

Sastoji se od prog strukture “i” “ili” sa jednobitnim memorijskih elementa i mogucnost da se izlazno stanje upamti.

Pomocu ovih uredjaja je moguce isprogramirati veze izmedju procesora,memorija,pristupa magistrali.

26
Q

Na kijim nivoima se mogu programirati FPGA?

A

Na nivou sprege logickih blokova
Na nivou logickih blokova
Na nivou ulaza/izlaza

27
Q

Rs flip/flop

A

Ima 2 ulaza
Ima zabranjeno stanje
Signali R i S ne mogu biti istovremeno na jedinici

28
Q

D flip flop

A

Ima 1 ulaz
Rjeseno je zabranjeno stanje
Sledece stanje jednako je stanje na ulazu,zbog tog elementa se koristi kao memorijski element u elektronici

29
Q

T flip flop

A

Ima 1 ulaz.
Ako je ulaz na jedinici sledece stanje predstavlja inverotavno prethodno stanje.ako je 0 sledece stanje je j3dnako prethodnom.

30
Q

Jk flip flop

A

Prestavlja unapredjenje na rs flip flop.Ako su 2 stanja na ulazu jednaka 1 onda sledece stanje generise inverzno prethodno stanje.

31
Q

Sta predstavljaju registri u rač arhitekturi

A

Predstavljaju elemente za memorisanje proizvoljnih binarnih ogranicene duzine.

32
Q

Sta predstavljaju registri u rač arhitekturi

A

Predstavljaju elemente za memorisanje proizvoljnih binarnih ogranicene duzine.

33
Q

Vrste ram memorije

A

Statičke(ne mkgu se refresh)
Dinamičke(moraju se nekad refresh)
MROM(pise se magnetisanjem)
Holografske(3d pamćenje putem svetlosti)

34
Q

Navedi nacine pristupa memoriji?

A

Ciklične
Asocijativne
Slučajne
Sekvencijalne

35
Q

Kako se dele memorije prema nacinu smestaja i pretrazivanja

A

Adresne
Poluadresne
Bezadresne

36
Q

Osnovne karakteristike 1 memorijskom modula?

A

Sirina memorije(broj bitova kojima se prustupa u jed)

37
Q

Glavne komponente hardvera pwrsonalnih racunara?

A

Maticna ploca
Procesor
Cd rom
Hard disk
Ram
Graficka

38
Q

Vrste monitora

A

Monitori sa katodnim cevima
Led
Lcd
Plazma

39
Q

Stampaci

A

Maticni
Ink jet
Laserski
Laserski color
Crtaci
Slovni
Termicki

40
Q

Ulazne,izlazne,ulazno/izlazne

A

Ulazne: testatura,mis,skener
Izlazne : monitor,stampac
U/i : hdd,cd rom,lan kartica,modem

41
Q

Signalne sabirnice magistrala

A

Adresna lin8ja
Kontrolna linija
Linije podataka

42
Q

Vrste masinkse intrukcije

A

Transfer
Transformacije specijalne
Ulazno izlazne
Aritmeticke
Logicke