Modelos de Negocio Flashcards

1
Q

Add-on

A

Additional charge for extras. Se ofrece un precio competitivo y los servicios extras ofrecen personalización. Ej.: Aerolíneas de bajo costo, cruceros, tours, SAP.

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2
Q

Affiliation

A

Your success is my success. Se ofrece soporte a otras empresas para obtener beneficios de transacciones exitosas. Acceso a clientes de diversos segmentos a bajo costo. Ej.: Aseguradoras, Amazon, Barnes & Noble, Pinterest.

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3
Q

Aikido

A

Convert competitors’ strengths to weaknesses. Se ofrece algo diametralmente opuesto a lo que acostumbra el cliente (cambiar la propuesta de valor para que no haya confrontación directa con competidores). Ej.: Aerolíneas de bajo costo, cirque du soleil, The Body Shop.

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4
Q

Auction

A

Going once, going twice.. sold! El cliente activamente modifica el precio final de acuerdo a su percepción de valor (se captura el excedente del consumidor). Ej.: eBay, Priceline, Google.

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5
Q

Barter

A

Tit for tat. Intercambio de productos y servicios en especie. Se involucra a terceros en la creación de valor de la empresa. (P&G, Google, PepsiCo)

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6
Q

Cash Machine

A

Coining money with negative working capital. Generar capital de trabajo negativo. A build-to-order strategy. La liquidez permite el crecimiento. (Bancos, Dell, Amazon, UPS)

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7
Q

Cross-selling

A

Killing two birds with one stone. Ofrecer productos y servicios complementarios, generalmente con mayor margen de utilidad, explotando la relación de confianza que existe con el cliente. (OXXO [gas], Shell [KFC], IKEA, Walmart)

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8
Q

Crowdfunding

A

Taking finance by swarm. Tercerizar al público en general el financiamiento de un proyecto (cero tasa de interés + validación + feedback). El inversionista está más interesado en la realización del proyecto que en su retorno. (Cassava [independent film], Kiva, emprendedores sociales, Kickstarter)

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9
Q

Crowdsourcing

A

Outsourcing to the crowd. Terciarizar tareas específicas a actores externos a la compañía, generalmente innovación y solución de problemas; también busca conocer mejor al cliente y fidelizarlo. (P&G, InnoCentive, threadless [el usuario diseña las prendas])

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10
Q

Customer Loyalty

A

Incentives for long-lasting fidelity. Fidelizar al cliente mediante entrega de valor más allá del producto o servicio. Psicológicamente el cliente termina enfocado en la recompensa y descuida el costo real de la misma. Además, se logra amplio conocimiento del cliente. (Tarjeta de recompensas, Soriana, Aeroméxico, BBVA [tarjeta de puntos])

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11
Q

Digitisation

A

Digitising physical products. Transformar productos y servicios a su versión digital y ahorrarse los costos de inventarios, personal, etc. (Banca en línea, Netflix, Facebook, Hotmail, Coursera, NYT [periódicos, revistas, libros])

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12
Q

Direct Selling

A

Skipping the middleman. La empresa que crea el producto lo lleva directamente al cliente final, evitando distribuidores. Los ahorros se trasladan al consumidor y se incrementa el margen de ganancia. (Tupperware [1946], Dell, Toshiba)

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13
Q

E-commerce

A

Online business for transparency and savings. Bienes y servicios se ofrecen a través de internet. Toda la “tienda” se traslada online. El cliente generalmente también contribuye a la creación de valor. (Amazon, Zappos, James Allen, Flickr)

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14
Q

Experience Selling

A

Products appealing to the emotion. El valor del producto o servicio se incrementa con la experiencia adicional que se ofrece. Se busca moldear el entorno del producto para diferenciarlo de los competidores. Ideal for retail industry. (Starbucks, Harley Davidson, Barnes and Noble)

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15
Q

Flat Rate

A

“All you can eat”, Unlimited consumption at a fixed price. Se adquiere un producto o servicio por cierta tarifa fija sin importar el tiempo que el usuario lo utilice. (Buffets, Netflix, Disneyland annual pass, all-inclusive resorts, telefonía)

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16
Q

Fractional Ownership

A

Timeshare makes for efficient usage. El cliente únicamente compra parte del activo, pudiendo en ocasiones hacer uso completo de él. (Edificios de departamentos con zonas comunes, Netjets, tiempos compartidos)

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17
Q

Franchising

A

All for one and one for all. Se vende el derecho a utilizar el modelo de negocio (además del know how) a un tercero, usualmente para acelerar la expansión sin inversiones cuantiosas. (McDonalds, Starbucks, Subway, Marriott Intl., Pizza Hut)

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18
Q

Freemium

A

Choosing between free basic and pai premium versions. Se ofrece una versión básica del producto o servicio sin costo alguno, y otra propuesta de mayor valor con costo para los usuarios. Unos pocos subsidian a la mayoría de clientes. (Skype, Spotify, Dropbox, LinkedIn, Survey Monkey)

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19
Q

From Push to Pull

A

Customers create a value vortex. El cliente se vuelve el centro de todas las actividades internas de la empresa. Se identifican tendencias y se produce por “pedido”. Permite eficiencia en inventarios y en desperdicios. (Zara, Toyota, Dell)

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20
Q

Guaranteed Availability

A

Assured access to the product. Se ofrece disponibilidad permanente del producto o servicio, incluyendo reparaciones y asesorías. Generalmente se utiliza en el B2B para actividades de apoyo de la empresa. (IBM, Rolls-Royce, Schindler [elevadores])

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21
Q

Hidden Revenue

A

Seeking alternative sources. Se abandona la lógica de necesariamente vender productos y servicios; la fuente principal de ingresos proviene de un tercero que subsidia total o parcialmente al cliente principal. (Metro International, NYT, Digg, Google, Facebook, Twitter, Youtube)

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22
Q

Ingredient Branding

A

Brand within a brand. Se ofrece un ingrediente de marca reconocida dentro de la oferta total del producto o servicio, este debe ser parte fundamental de la oferta (interbrand). (Intel Inside, Angus Beef, Bosch electronics [industria automotora])

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23
Q

Integrator

A

Involvement all the way down the line. La compañía posee gran parte de la cadena de suministro, controlando calidad y eficiencia de procesos (reduce costos de transacción). Ideal cuando existe escasez de proveedores o materias primas. (Carnegie Steel [1870], Zara, Ford, Starbucks)

24
Q

Layer Player

A

Benefiting from know-how. La compañía se especializa en un paso de la cadena de valor, beneficiándose de economías de escala y mayor expertise. Usualmente ingresa a otros mercados donde requieran el producto o servicio. (IDEO, Paypal, DHL, TRUSTe [data privacy management], Amazon)

25
Q

Leverage Customer Data

A

Making use of what you know. Análisis de bases de datos (data mining) en busca de información relevante para la toma de decisiones (e.g. publicidad más efectiva, localización de puntos de venta, distribución de productos en la tienda). (Facebook, Amazon, Google, 23andMe, PatientsLikeMe)

26
Q

Licensing

A

Commercialising intellectual property. La compañía otorga licencia para el uso de propiedad intelectual a uno o más interesados. Esto permite el crecimiento masivo del nuevo producto o tecnología. Permite especializarse en el R & D. (DIsney, IBM)

27
Q

Lock-in

A

Forcing loyalty with high switching costs. Se diseña un producto y servicio que implique altos costos de sustitución para el cliente, no sólo monetarios, sino de aprendizaje, tiempo, etc. (SAP, Microsoft, LEGO, Nikon Cameras)

28
Q

Long Tail

A

Many a mickle makes a muckle, or little and often fills the purse. Se enfoca en vender pequeñas cantidades de una amplia variedad de productos (no respeta la regla 80-20 ingresos). Los costos de búsqueda (cliente) y distribución (empresa) deben ser bajos. (Lulu, eBay, Amazon, YouTube, iTunes)

29
Q

Make More of It

A

Multiply competencies outside your core business. Se ofrece expertise y recursos internos (e.g. core competences) a terceras personas, como una forma de obtener ingresos adicionales al core business. (Porsche Engineering Group, Amazon Web Services)

30
Q

Mass Customisation

A

Off the rack individualism. Se ofrecen productos semi-personalizados a un amplio segmento y se conserva la eficiencia de la producción en masa. (Dell, Miadidas, Nikeid, M&M’s)

31
Q

No Frills

A

Whatever, as long as it’s cheap. La propuesta de valor se reduce al mínimo indispensable, se reducen costos de operación y los ahorros se transfieren al cliente final. Se busca alcanzar aquellos segmentos que no tenían acceso al servicio. (Ford, aerolíneas de bajo costo, McDonald’s)

32
Q

Open Business

A

Leverage collaborative value creation. Se diseña un modelo de negocio cooperativo que involucre a socios en creación de valor de la empresa. (Procter and Gamble, InnoCentive, Linux Open Source)

33
Q

Open Source

A

Working together to create a free solution. Los productos son creados por la comunidad en lugar de una empresa, la gente ofrece tiempo y recursos voluntariamente a cambio de una solución gratuita. El reto consiste en capturar el valor generado. (Wikipedia, open source projects)

34
Q

Orchestrator

A

Directing the value chain. La compañía se enfoca en su core competence y terciariza las demás actividades, coordinando la cadena de valor y buscando cooperación entre sus miembros. (Nike, Li & Fung)

35
Q

Pay Per Use

A

Pay as you go. Se ofrece un precio basado en el uso específico de un producto o servicio. Atrae clientes que buscan flexibilidad, justicia y transparencia en el cobro. Sin embargo, se dificulta la planeación de ingresos. (Sky pay per view, Car2Go)

36
Q

Pay What You Want

A

Whatever it’s worth to you. El cliente fija el precio de venta final. Se utiliza generalmente en productos con bajos costos marginales y donde exista una buena relación entre empresa y consumidor. (Radiohead, One World Everybody Eats)

37
Q

Peer to Peer

A

Dealing from person to person. Se ofrece un espacio físico o virtual para la interacción entre individuos (e.g. compradores y vendedores). Se busca empoderar al cliente; generalmente el modelo busca fuentes de ingreso alternas. (Craiglist, Uber, Etsy, eBay, Airbnb)

38
Q

Performance-based Contracting

A

Basing fees on results. Se ofrece un precio/contrato basado en los resultados obtenidos. De esta forma, el cliente asegura el uso y disponibilidad del activo o la solución satisfactoria del problema sin riesgo a pérdidas derivadas de la inversión. (Óptima Energía, Rolls-Royce, etc.)

39
Q

Razor and Blade

A

Bait and hook. Generalmente se ofrece el componente principal al costo (inclusive a menor precio), y los complementos o accesorios tienen un alto margen de utilidad. (Gillette, Estandar Oil Company (China), Nintendo)

40
Q

Rent Instead of Buy

A

Pay for the temporary right to use. Se ofrece al cliente la renta del activo en lugar de tener que enfrentar los costos de adquisición del mismo, permitiendo el goce del producto a segmentos que no hubieran podido comprarlo. (Xerox, Car Rental, Ski Resorts, John Deer, Netflix)

41
Q

Revenue Sharing

A

Win-win with symbiosis. Se ofrece un sistema de afiliación para otras empresas donde se reparten los ingresos derivados de las ventas del producto o servicio. También se usa en las empresas para combatir el problema de agencia y reducir costos de distribución. (App Store, iTunes, Lulu, Amazon, Barnes & Noble)

42
Q

Reverse Engineering

A

Taking lessons from competitors. Se analiza un producto o modelo de negocio de la competencia para ofrecer un producto similar (a menor precio) o complementario. Se reducen costos de I&D, aprendizaje, y se pueden buscar materiales más económicos. (Denner Stores, Burger King, Farmacias Similares)

43
Q

Reverse Innovation

A

Learning from good-enough solutions. Se diseñan productos y servicios para países en desarrollo (el cliente tiene más restricciones - BOP) y después se intentan adaptar a países desarrollados (contra-intuitivo), manteniendo atributos como el precio y la funcionalidad. (General Electric, Tata Motors, Nokia 1100 (India))

44
Q

Robin Hood

A

Take from the rich and give to the poor. Se ofrece un producto o servicio a precios diferenciados de acuerdo al estrato social. Se aprovechan economías de escala; los “ricos subsidian a los pobres”. La parte social también refuerza la imagen de la empresa. (TOMS Shoes, Scojo, universidades privadas).

45
Q

Self-service

A

Putting the customer to work. Una parte de la creación de valor se traslada al cliente a cambio de un menor precio. Esta medida generalmente incrementa la eficiencia de la compañía. (IKEA, Walmart, McDonald’s, Home Depot)

46
Q

Shop in Shop

A

Piggybacking. Una compañía ofrece espacios dentro de sus instalaciones para que otras empresas promuevan sus productos. Este modelo permite sinergias entre ambas entidades. (Liverpool, Macy’s, centros comerciales, HEB, aeropuertos)

47
Q

Solution Provider

A

Finding all you need at the one-stop shop. Se ofrecen acuerdos personalizados de servicios y consultoría, junto con los insumos necesarios para llevar la tarea a buen fin. Permite al cliente enfocarse en su core business. (UPS, Tetra Pak, 3M, IDEO)

48
Q

Subscription

A

Taking a season ticket to services. El modelo permite al cliente recibir periódicamente productos y servicios, lo que implica generalmente un menor precio y esfuerzo que si se adquieran individualmente. (Sky, Netflix, periódicos y revistas, Spotify)

49
Q

Supermarket

A

Large selection and small prices under one roof. Se ofrece una gran variedad de productos y accesorios disponibles en un solo lugar. Las eficiencias derivadas de la variedad permiten ofrecer precios más atractivos al cliente. (Toys R Us, Home Depot, Walmart, Best Buy, King Kullen Grocery)

50
Q

Target the Poor

A

Customers at the base of the earning pyramid. Se ofrecen productos y servicios específicos para la base de la pirámide (ingresos anuales menos a USD 2,000). Implica diseñar productos, canales, y buscar socios que conozcan los segmentos o áreas geográficas. (Danone, Grameen Bank, Hindustan, Unilever)

51
Q

Trash to Cash

A

Turning old rubbish into new cash. Se ofrecen productos elaborados a partir de elementos reutilizados o reciclados. El beneficio se deriva del bajo precio de los insumos y la búsqueda de clientes que valoren una propuesta verde.(Corporate Mobile Recycling, Emeco, ecomall.com)

52
Q

Two-sided Market

A

Attracting indirect network effects. El modelo facilita la interacción entre dos o más grupos a través de plataformas (e.g. empresas-consumidores). Es imperante contar con herramientas que generen confianza entre las partes.(Google, Stock Exchange, LinkedIn, VISA, Groupon, Amazon, Cadenas de TV, Metro. )

53
Q

Ultimate Luxury

A

More for more. Se ofrecen productos y servicios para gente con elevado poder adquisitivo. La creación de valor se da en cada paso de la cadena, desde los insumos hasta el servicio posventa. Branding es una actividad clave. (Lamborghini, Rolex, Versace, Louis Vuitton)

54
Q

User Design

A

The customer as inventive entrepreneur. El usuario actúa como diseñador y consumidor. La empresa empodera al individuo para que cree nuevas variantes de un producto, ofreciéndole también parte de los ingresos derivados de sus diseños. (Threadless, Lego Factory, Create My Tattoo, Ponoko)

55
Q

White Label

A

Own brand strategy. Se crean productos sin marca específica que se comercializan bajo el nombre que cada cliente les otorgue de acuerdo a su segmentación de mercado. Se enfoca en lograr economías de escala. (Foxconn-Taiwan, Richelieu Foods)