Merchandising Flashcards

1
Q

consiste en un conjunto de estrategias que apuntan a la promoción y venta de productos tanto dentro como fuera del punto de venta. Sus objetivos centrales son dos: Garantizar la venta de productos; Atraer a nuevos clientes a la marca

A

Merchandising

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2
Q

Es un conjunto de características, valores y creencias con las que una organización se auto identifica y se auto diferencia de las otras organizaciones. También es la representación física de la personalidad de la empresa. Por ejemplo: COCACOLA es Familiar, ROLEX es Elegante, ETC…
Está relacionada con asuntos culturales y organizacionales importantes de la compañía. Es un aspecto fundamental para empresas de todos los tamaños y segmentos.

A

IDENTIDAD COORPORATIVA

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3
Q

son fotomontajes que permiten a los diseñadores gráficos y web mostrar al cliente cómo quedaran sus diseños

A

Mockupson .

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4
Q

es el texto que se usa habitualmente en diseño gráfico en demostraciones de tipografías o de borradores de diseño para probar el diseño visual antes de insertar el texto final.

A

Lorem ipsumes

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5
Q

se refiere a las técnicas para la creación del nombre de una marca

A

Namingse

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6
Q

Es un código html que proporciona instrucciones para el Formato

A

Tag

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7
Q

Es el conjunto de elementos que identifican a tu marca o empresa y genera una impresión a el público objetivo, una excelente imagen hará que la marca permanezca en la mente del consumidor de una manera positiva, esta es diseña porque expertos en marketing, comunicación y diseño.
Colores de marca como Coca Cola o Nike han quedado impregnados en nuestra memoria y esto los hace claros ejemplos de imagen corporativa.

A

Imagen Corporativa

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8
Q

Es un suavizador de bordes, permiten minimizar el solapamiento que se al representar una señal de alta resolución en un sustrato de más baja resolución. Es la eliminación de la información de frecuencia demasiado eleva para poder ser representada

A

Anti-Aliasing

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9
Q

Una imagen vectorial es una imagen digital formada por objetos geométricos dependientes (segmentos, polígonos, arcos, muros, etc.), cada uno de ellos definido por atributos matemáticos de forma, de posición, etc. … De la misma forma, permiten mover, estirar y retorcer imágenes de manera relativamente sencilla.

A

Vector

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10
Q

es un grafema que representa un fonema o una combinación de fonemas, como las letras del alfabeto latino o los signos de los silabarios japoneses

A

fonograma

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11
Q

Es un sistema estandarizado de colores para impresión. Cada color esta numerado, facilitando la referencia e identificación de tonos exactos de color.

A

Pantone (PMS

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12
Q

Es un efecto de diseño web que consiste en simular el desplazamiento de los objetos de una web a diferentes velocidades y en distintas capas

A

Parallax

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13
Q

Es usado para saber cuantos pixeles tiene en la pantalla

A

PPI O DPI

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14
Q

es un identificador gráfico que sirve para firmar las comunicaciones de una entidad.

A

isologo

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15
Q

Pequeñas partes curvas que enlazan las extremidades del fuste de la columna con las molduras de su base o de su capitel.

A

Apófige

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16
Q

es una imagen en mapa de bits, lo que
representa una rejilla rectangular de píxeles. Los
distinguen de los vectores en que estos
últimos representan una imagen a través del uso
de objetos geométricos como curvas de Bézier y
polígonos, no del almacenamiento del color de cada
punto en la matriz

A

Rásteres

17
Q

Es el ajuste del espacio entre dos caracteres en tu tipografía

A

Kerning

18
Q

son tipografías que no tienen líneas que se proyectan en los extremos.

A

sans serif

19
Q

En la tipografía, hueco abierto de un ojo como en las letras C o A

A

Abertura

20
Q

un formato de archivo digital de imágenes que contiene la totalidad
de los datos de la imagen tal y como ha sido captada
por el sensor digital de la cámara fotográfica

A

Raw

21
Q

Es una imagen asociada con una página o sitio web en particular. Los navegadores suelen mostrarlo en la página visitada

A

Favicon

22
Q

Es el tipo de diseño que permite ver bien el diseño

web en varios dispositivos sin importar el tamaño

A

Responsive design

23
Q

Signo no fonético que representa una idea específica. Gráficamente es lo mismo que el pictograma pero en un nivel superior

A

Ideograma

24
Q

En tipografía, trazo curvo que caracteriza a la ñ y la Ñ, que las diferencia de la N y n.

A

Virgulilla

25
Q

En tipografía, es el contorno interior de un contorno y corresponde al espacio en blanco de un carácter

A

Ojo o Contorno

26
Q

s la abreviatura de Joint Photographic Experts Group. Este formato es la mejor opción para las
imágenes que contienen gradientes.

A

JPG

27
Q

Un sistema de seguimiento, también conocido como sistema de localización, se utiliza para observar personas u objetos en movimiento y proporcionar una secuencia ordenada oportuna de datos de ubicación para su posterior procesamiento

A

tracking

28
Q

Se puede definir como la que se basa de unas planchas que, colocadas de forma adecuada, se impregnan de tinta y ejercen presión sobre un papel para transmitir su tinta y quedar así impresos

A

Impresión Tipográfica

29
Q

Es el acrónimo de Cian, Magenta, Amarillo, y Key (negro). Son los colores básicos utilizados para los
documentos que se envían a la imprenta (periódicos, revistas, folletos, entre otros). Los primeros tres colores están alineados a la placa de negro.

A

CMYK

30
Q
Se refiere a cómo se organiza
y posicionan las imágenes,
textos y formas. Puede ser a la
izquierda, centro, derecho y en el
caso de los textos justificado.
A

Alineación