Lexique Flashcards

1
Q

Processus qui conduit les gens à agir.

A

Motivation

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2
Q

Caractéristique relative à un objet de consommation.

A

Attribut

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3
Q

Résultante, pour le consommateur, de la consommation d’un objet.

A

Conséquence

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4
Q

Bénéfices retirés par un consommateur de la consommation d’un objet.

A

Valeur

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5
Q

Processus par lequel une personne sélectionnne, organise et interprète les sensations issues du monde extérieur.

A

Perception

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6
Q

Réponse immédiate des récepteurs sensoriels à des stimuli externes.

A

Sensation

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7
Q

Désigne le fait que les gens ne portent attention qu’à une petite portion des stimuli auxquels ils sont exposés.

A

Sélection persceptuelle

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8
Q

Processus de mise en relation d’un stimulus avec d’autres informations qu’un consommateur a en mémoire.

A

Organisation

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9
Q

Processus par lequel on donne une signification aux stimuli extérieurs.

A

Interpréation

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10
Q

Processus par lequel une personne acquière les connaissances, les compétences et les attitudes nécessaires à son développement en tant que membre d’une société.

A

Socialisation

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11
Q

Personne ou organisation qui participe à la socialisation de la personne parce qu’elle est en relation régulière avec elle ou parce qu’elle a le contrôle des récompenses et des punitions.

A

Agent de socialisation

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12
Q

Situation d’apprentissage où une personne imite le comportement d’un agent de socialisation de façon consciente ou non OU évite ou abandonne des comportements porteurs d’effets négatifs.

A

Modelage

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13
Q

Situation d’apprentissage où une personne apprend à s’engager dans des comportements qui ont été récompensés par le passé et à éviter ceux qui ont donné lieu à des punitions.

A

Renforcement

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14
Q

Processus par lequel une personne apprend à gérer ses relations interpersonnelles en tenant compte des normes du groupe auquel elle souhaite appartenir et en adoptant des valeurs et des façons d’agir qui sont cohérentes avec celles du groupe.

A

Interaction sociale

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15
Q

Description des étapes suivis par un consommateur lors de toute situation de consommation, à savoir, la reconnaissance du besoin, la recherche d’informations, l’évaluation des options et le choix, la consommation et l’utilisation et l’évaluation post-achat, ainsi que toutes les influences en présence, quelles soient internes ou externes.

A

Processus de décision

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16
Q

Tout individu ou groupe d’individus, réel ou fictif, qui influence les croyances, les opinions, les valeurs, les attitudes et les comportements d’un consommateur, en lui servant de référence, de base de comparaison.

A

Groupe de référence

17
Q

Groupe à lequel l’individu appartient, s’identifie et dont le point de vue et les valeurs constituent son cadre de référence.

A

Groupe d’association

18
Q

Groupe à lequel un individu désire appartenir et dont il imite les comportements.

A

Groupe d’aspiration - anticipation

19
Q

Groupe à lequel un individu désire être associé, sans réelle possibilité d’y être un jour, et dont il imite les comportements.

A

Groupe d’aspiration - symbolique

20
Q

Groupe à lequel un individu ne s’identife pas et dont il rejette les valeurs et les modes de comportement.

A

Groupe de dissociation

21
Q

Obtention d’informations visant la prise de décision auprès de personnes reconnues pour posséder une certaine expertise.

A

Influence informative

22
Q

Adoption des valeurs, opinions et comportements d’individus qu’on aime, admire ou respecte dans le but de s’identifier à eux et ainsi rehausser l’image qu’on a de soi.

A

Influence comparative

23
Q

Ensemble de règles, de standard de conduite, généralement, non formels, établis par le groupe, auxquels ses membres sont invités à se plier, sous peine d’expulsion.

A

Influence normative

24
Q

Construit mental, stimulus accompagné de sens appris et d’une valeur socialement partagée.

A

Symbole

25
Q

Couple marié (avec ou sans enfants du couple et/ou de l’un ou l’autre des conjoints), coupe vivant en union libre (avec ou sans enfants du couple et/ou de l’un ou l’autre partenaires) ou parent seul, peu importe son état matrimonial, demeurant avec au moins un enfant dans le même logement.

A

Famille

26
Q

Couples de personnes avec ou sans enfants.

A

Famille nucléaire

27
Q

Famille nucléaire à laquelle s’ajoutent grands-parents, oncles, tantes, cousins, certains amis, etc.

A

Famille élargie

28
Q

Un seul parent ayant la charge principale d’un ou de plusieurs enfants.

A

Famille monoparentale

29
Q

Personne divorcée, séparée ou veuve qui s’unit avec une autre personne, accompagnée ou non d’enfants issus d’unions précédentes.

A

Famille reconstituée ou recomposée

30
Q

Plusieurs couples ou personnes vivant ensemble, avec ou sans enfants.

A

Communauté ou groupe en guise de famille

31
Q

Famille d’accueil, fratrie réunie avec l’âge ou encore animal considéré comme membre de la famille.

A

Famille substitutive

32
Q

Suite de phénomènes qui permet de décrire de façon linéaire les stades que traverse la famille au cours de son évolution dans le temps.

A

Cycle de vie familiale

33
Q

Hofstede

A

1) Distance hiérarchique
2) Évitement de l’incertitude
3) Masculinité/féminité
4) Individualisme/collectivisme
5) Orientation LT/CT

34
Q

FACTEUR DE CONTINGENCES

A

1) Environnement sociale (Influence)
2) Environnement physique (Atmosphère)
3) Temps (Temps)
4) But (Le But)
5) Disposition Personnelles (Humeur,émotions)