Lexique Flashcards

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1
Q

Ondes

A

Une pertubation,déformation qui se propage à travers la matière ou dans le vide. Elle transporte de l’énergie mais ne transporte pas de matière.

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Q

Onde mécanique

A

Une onde qui a besoin d’un milieu matériel (solide gazeux ou liquide) pour se propager.

ex. vague, son, onde sismique

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3
Q

Onde électromagnétique

A

Onde qui peut se propager dans le vide ou dans un milieu matériel.
ex: lumière, onde radio, rayon x

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4
Q

Onde transversale

A

La déformation est perpendiculaire à la direction de propagation.

ex: vague, toutes les ondes électromagnétiques

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5
Q

Onde longitudinales

A

La déformation est parallèle à la direction de propagation, tek des dominos

ex: son

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6
Q

Crête

A

quand l’onde passe au dessus de l’axe

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7
Q

Creux

A

Quand l’onde passe en dessous de l’axe

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8
Q

Point d’équilibre

A

axe horizontale qui est au centre de l’onde

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9
Q

Amplitude

A

Distance qui sépare le point d’équilibre de la crête ou du creux.

en m

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10
Q

Longueur d’onde

A

Distance qui sépare le début de deux cycles consécutifs.

en m

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11
Q

Période

A

Temps mis par l’onde pour effectuer un cycle complet

1/f. en secondes

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12
Q

Fréquence

A

Nombre de cycles par secondes

1/t. en hertz

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13
Q

Vitesse de propagation

A

Distance que l’onde parcourt en une seconde.

longueur d’onde/T ou. longueur d’onde x f

en m/s

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14
Q

Décibel

A

Échelle qui mesure l’intensité des sons.

Elle n’est pas linéaire: quand on ajoute 10 dB, on multiplie par 10 l’intensité du son

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15
Q

Rayons gamma

A

caractéristiques:

  • fréquence très élevée, donc énergie très élevée
  • dangereux pour les humains
  • produits lors de réactions nucléaires
  • peuvent transverser le métal
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16
Q

rayons x

A

peuvent traverser le corps humains (mais pas les os et les dents)

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17
Q

ultraviolets

A
  • invisibles à l’œil nu
  • UVA: bronzage, vieillissement de la peau, rides
  • UVB: coups de soleil, cancer de la peau
  • UVC: n’atteignent jamais la Terre
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18
Q

Fréquences visibles (lumière)

A
  • Du violet au rouge
  • Lumière blanche émise par le Soleil est composée de toutes les couleurs
  • Décomposée par les gouttes d’eau: arc en ciel
    • l’amplitude est élevée, + plus l’intensité est forte
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19
Q

Infrarouges

A
  • Émis par les objets chauds

- Utilisés dans les dispositifs de vision nocturne et les télécommandes

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20
Q

Micro-Onde

A

-Utilisés pour les fours, les cellulaires, les communications entre un ordinateur et ses périphériques

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21
Q

Ondes-radio

A
  • Fréquence la plus basse, donc la plus faible

- Utilisées pour la radio et la télévision

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22
Q

Réflexion

A

se produit lorsque la lumière répondit sur une surface

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23
Q

réflexion diffuse

A

surface: irrégulière
direction des rayons réfléchis: n’importe quelle direction
désordonnée et n’obéit à aucune loi

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24
Q

réflexion spéculaire

A

surface: 100% lisse/réfléchissante
direction des rayons réfléchis: unique
obéit à des lois
(cas théorique)

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25
Q

Rayon incident

A

Rayon qui arrive au miroir plan

26
Q

Rayon réfléchi

A

Rayon qui rebondit du miroir plan

27
Q

Normale (N)

A

une droite imaginaire perpendiculaire à la surface au point ou arrive le rayon incident

28
Q

Rayon réfracté

A

le rayon dévié

29
Q

Lentille

A

Un objet translucide délimité par au moins une face incurvée

30
Q

Lentille convergente

A

Les rayons qui la traverse convergent vers le foyer

31
Q

Lentille divergente

A

Les rayons qui la traversent divergent et semblent provenir du foyer.

32
Q

Foyer

A

Point de converge on des rayons réfractés par la lentille

33
Q

Pavillon

A

Partie de l’oreille apparente formée de cartilage qui a pour but de capter et de diriger les sons.

34
Q

Conduit auditif

A

Conduit d’environ 2,5cm qui traverse l’os temporal et qui a pour but de canaliser le son jusqu’au tympan.

35
Q

Tympan

A

Ferme le conduit auditif et membrane mince de 1cm de diamètre. permet la transmission des vibrations de l’air au marteau.

36
Q

Marteau

A

Le plus massif des osselets qui est fixé au tympan. Il transmet les vibrations du tympan à l’enclume.

37
Q

Étrien

A

Le plus petit osselet qui s’appuie sur la fenêtre ovale. Il transmet les vibrations à l’oreille interne en provocant un mouvement du liquide.

38
Q

Trompe d’eustache

A

Conduit communicant avec le nez et la gorge. Permet l’équilibre entre la pression entre l’oreille externe et l’oreille moyenne.

39
Q

Canaux semi-circulaires

A

3 canaux en forme de demi-boucles orientés dans les trois plan. Permettent la transmission des informations sur l’orientation et l rotation de la tête

40
Q

Vestibule

A

Entrée de l’oreille interne qui abrite les cellules qui transmettent les infos au sujet de l’équilibre et des déplacements de la tête.

41
Q

Cochlée

A

Double enroulement en spirale, commence à la fenêtre ovale et se termine à la fenêtre ronde. Elle perçoit les vibrations à l’aide des cellules cillées et transmet au cerveau.

42
Q

Sclère

A

Membrane externe rigide, blanche et opaque et qui devient la cornée (structure transparente qui sert à transmettre et à faire converger les rayons lumineux)

Permet la protection de l’œil, lui donne sa forme.
Cornée permet la transmission et la convergion des rayons lumineux

43
Q

Choroide

A

Membrane centrale qui contient lez vaisseaux sanguins devient l’iris et la pupille à l’avant de l’œil

Nourrit l’œil.

L’iris donne la couleur à l’œil et contrôle la quantité de lumière qui passe par la pupille et qui se rend jusqu’à la rétine. (aperture)

44
Q

Rétine

A

Membrane interne qui contient des photos récepteurs et qui est prolongée par le nerf optique

Contient: -la tache jaune (région + dense en photorécepteurs), la fovéa (située au centre de la tâche jaune), la tache aveugle (pas de photorécepteurs, formation du nerf optique)

Permet la transformation de la lumière en influx nerveux (photorécepteurs) et la fovéa permet une vision plus nette.

45
Q

Tache jaune

A

région + dense en photorécepteurs

46
Q

fovéa

A

située au centre de la tâche jaune

permet la vision plus nette

47
Q

tache aveugle

A

pas de photorécepteurs, formation du nerf optique

48
Q

cornée

A

structure transparente qui sert à transmettre et à faire converger les rayons lumineux

49
Q

Pupille

A

Trou au milieu de l’iris ou la lumière passe.

Peut se contracter pour avoir plus ou moins de lumière qui entre.

50
Q

Iris

A

Continuation de la choroide donne la couleur à l’oeil.

51
Q

Humeur aqueuse

A

Liquide transparent et incolore situé entre la cornée et le cristallin, nourrit le cristallin et la cornée et en élimine les déchets

52
Q

humeur vitrée

A

Substance gélatineuse située entre le cristallin et la rétine. Maintien la rétine collée à la choroide et donne la forme sphérique à l’œil en exerçant une pression à l’intérieur du globe oculaire (pression intraoculaire)

53
Q

cristallin

A

Lentille élastique convergente qui est fixé au muscles ciliaires (reliés a la choroide) par les muscles suspenseurs.

Ajuste la vision en changeant de forme selon la distance des objets (accommodation).

54
Q

Accommodation

A

Ajuste la vision en changeant de forme selon la distance des objets.

55
Q

Glande lacrymale

A

située sous le coin externe de l’arcade sourcilière

permet la production de larmes pour la lubrification et l’anti bactérie.

56
Q

muscles oculaires

A

muscles attachés à l’os de l’orbite permet les mouvements de l’oeil

57
Q

Conjonctive

A

Muqueuse qui recouvre l’intérieur des paupières et la cornée qui empêche l’assèchement

58
Q

Paupières

A

Replis de peau pouvant se refermer sur l’œil qui bloquent la corps étrangers et protègent l’œil contre la lumière trop intense et empêche l’assèchement.

59
Q

Sac lacrymal

A

situé dans le coin interne de l’œil à côté du nez qui récupère les surplus de larmes et les déversent dans le nez.

60
Q

bâtonnets

A

aident a capter la couleur de la lumière.

sont sensibles à la lumière et perçoivent les objets en noir et blanc

61
Q

cônes

A

Aident a capter la couleur de la lumière.
3 types qui sont sensibles à une couleur: rouge, vert, bleue

perçoit la palette de couleurs par la combinaison des influx nerveux d’intensités variables provenant des 3 types de cônes.

62
Q

Enclume

A

Osselet mobile sur lequel s’appuient le marteau et l’étirer. Transmet les vibrations du marteau à l’étrier.