Les jeux de hasard et d'argent - Schèmes explicatifs Flashcards

1
Q

Quel est le modèle explicatif psychologique ?

A

Le modèle psychanalytique

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2
Q

Dans le modèle psychanalytique, qu’est-ce que la quête ordalique ?

A

Liée à la notion de conduite à risque/prise de risque qui réfère à la tendance de l’individu à s’engager de façon plus ou moins consciente dans des situations hasardeuses ou dangereuses, le risque est choisi comme une épreuve qui peut être traversée avec succès.

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3
Q

Qu’est-ce que le modèle cognitivo-comportementale ?

A

En lien avec le conditionnement opérant et le renforcement.

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4
Q

Dans le modèle cognitivo-comportemental, après quoi y-a-t-il un renforcement positif ?

A

Après les sensations et les bénéfices dus au jeu

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5
Q

Dans le modèle cognitivo-comportemental, après quoi y-a-t-il un renforcement négatif ?

A

Lors de la sensation de manque et des émotions négatives

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6
Q

Vrai ou Faux ?

Plus les joueurs présente une problématique de jeu, moins ils ont tendance à fumer.

A

Faux
Plus ils sont joueurs plus
ils fument

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7
Q

Vrai ou Faux ?
La majorité des joueurs pathologiques détenus
déclarent que plus de la moitié des crimes qu’ils ont
commis seraient dus aux JHA

A

Vrai

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8
Q

Nommer des exemples de crimes liés au jeu ?

A
  • Émission des faux- chèques
  • Vols
  • Fraudes
  • Détournements de fonds
  • Trafic de stupéfiants
  • Recel de marchandises
    volées
  • Évasions fiscales et fabrication de faux
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9
Q

Vrai ou Faux ?
Les adolescents JPP ne seraient pas plus susceptibles
de s’engager dans une trajectoire
délinquante que les autres joueurs ou les
non-joueurs.

A

Faux

Les adolescents JPP seraient plus susceptibles

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10
Q

Quels sont les actes les plus souvent reliés au JPP ?

A
  • Vols
  • Fraudes
  • Violence envers les personnes
  • Vente de SPA
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11
Q

Les joueuses Internet se démarquent des joueuses non-Internet en regard de cinq formes de comportements déviants ?

A
  • Délinquance grave,
  • Violence relationnelle
  • Fraudes,
  • Vols
  • Violence interpersonnelle.
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12
Q

Les joueurs Internet se distinguent quant à eux seulement sur
deux formes de comportements déviants par rapport aux
joueurs non-Internet ?

A
  • Les fraudes

- Le vandalisme

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13
Q

Vrai ou Faux ?
Les problématique de santé mentale et de jeu plus
fréquente chez les hommes.

A

Hommes

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