Lektion 6 Flashcards

Programmiersprachen

1
Q

Was wird unter einem Programmierparadigma verstanden?

A

Möglichkeit, sich bei der Programmierung einen Computer vorzustellen

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Q

Welchem Programmierparadigma ähnelt die von Neumann-Architektur

A

imperative Programmierung

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3
Q

Was ist die Aufgabe eines Compilers?

A

Übersetzen von Quellcode in Maschinencode

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4
Q

Was wird unter Linking verstanden?

A

Einbinden von verwendeten Bibliotheken in ein Programm

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5
Q

Was wird durch eine Klasse abstrahiert?

A

mehrere Objekte

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