La importancia de la gamificación en el proceso de enseñanza y aprendizaje Flashcards
- ¿En qué consiste Brainscape ?
Es un juego de tarjetas, para involucrar a los alumnos en la
gamificación a través de Flashcard.
- ¿En que se basa el método Flashcard?
El método empleado en esta herramienta digital de gamificación
se conoce como “confianza basada en la Repetición”. Fomenta la
confianza basada en la repetición.
- Clelebriti es una plataforma amigable para la gamificación ¿Qué te permite realizar como docente?
Enseñar a través de diferentes maneras a tus estudiantes:
a) Trabajar con flashcard creadas por otros usuarios
b) Crear flashcard para tus alumnos
c) Que tus alumnos colaboren creando las flashcard
- ¿Cómo se modifica el método de confianza basado en la repetición?
Con el nivel de confianza a través de un color para cada flashcard:
desde (1) siendo color rojo “de no confianza” hasta(5) siendo el color azul de “confianza perfecta”
- Algunos beneficios de gamificación en la educación
¿Cuáles pueden ser?
Motivación
Alfabetización
Mentalidad multitarea
Trabajo en equipo
Instrucción individualizada
Crear experiencias colaborativas y sociales
Mejorar la experiencia de aprendizaje en cada lección
- Menciona algunas ventajas de la gamificación:
Reforzar el conocimiento de manera dinámica
Más participación de los alumnos
Interés de los alumnos por aprender
- Son desventajas de la gamificación:
Tiempo, costo de inversión, falta de internet en escuelas, no hay suficientes aparatos electrónicos.
- ¿ De qué manera ha influido la gamificación en el ámbito educativo ?
Genera motivación, simplifica las actividades dificultosas y el progreso del estudiante va siendo más significativo.
- La gamificación ¿ con qué se puede confundir?
Con los video juegos
- ¿ Cuál sería uno de los objetivos de la gamificación?
Convertir una simple tarea en algo atractivo y que represente un reto.