Kommunikation av systemets modell & Designprinciper Flashcards
Feedforward
Information för att kunna utföra en handling
Feedback
Förstå vad som blev handlingens resultat, återkoppling
Konceptuell modell
En mental modell av hur något fungerar. Utvecklas av erfarenheter
Designmodell
Designerns modell som innehåller bakgrundskunskaper om artefakten
Användarmodell
Användaren har inga bakgrundskunskaper
Utförandegapet
Inte förstår vad som ska göras eller hur, feedforward
Utvärderingsgapet
Utförandet gjordes men inget händer eller fel sak händer, feedback
Korrelation - Mapping
Relation mellan det som styrs och det som styrs med
Discoverability
Vad kan man förstå av att titta på ett gränssnitt
Återkoppling - feedback
Utan någon feedback vet vi inte om våra handlingar har fått ett resultat
Vanligaste felen
Konceptuella modellen blir felaktig, svårt att uppmärksamma mer än en sak, vid fokus sorteras viktiga saker bort
Slarvfel
Sker i invanda situationer när vi tappar koncentrationen. Capture errors, description errors, mode errors, memory-lapse
Misstag
Sker vid brist på kunskap
Forcing functions
Kan ej gå vidare utan att ha utfört en specifik handling
Kunskap i huvudet
Kräver inlärning, går snabbt och enkelt vid inlärning