Klausur 1 Flashcards

1
Q

Entwurfsdiagramm

A

Hat nur: Klassennamen, Beziehungen der Klassen, wesentliche Attribute und Methoden

ALLES SPRACHEN UNABHÄNGIG (z.b. wert, text, etc.)

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Q

Implementationsdiagramm

A

Fortführung des Entwurfsdiagramm
Sprachen spezifischer

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Q

Objektdiagramm

A

Beziehung zwischen Objekten und ihrer Attribute

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4
Q

Nassi Schneiderman Diagramm

A

Struktrogramme
Programm Ablauf Plan (PAP)
Pseudocode
Gehören dazu,
Beschreibt

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Q

Programm Ablauf Plan (PAP)

A
  • Flussdiagramm
  • Darstellung von algorhytmus
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6
Q

Operatoren

A

-Numerisch
- logisch
-Vergleich

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7
Q

Numerischer Operator

A

Plus (+ oder ++), minus (-), mal (*), geteilt (/), Modulo (%)

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8
Q

Logische Operatoren

A

Nicht (!), Und (&&), Oder (||)

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9
Q

Vergleichs Operatoren

A

Ist gleich (==)
ist nicht gleich (!=)
Kleiner als <
größer als >
Kleiner gleich <=
Größer gleich >=

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10
Q

Kontrollstruckturen

A

Schleifen
Operatoren
Verzweigungen

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11
Q

Schleifen

A

While
For
Do-while

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12
Q

While schleife

A

Kopfgesteuerte bedingte Schleife

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13
Q

For schleife

A

Zahlschleife

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14
Q

Do While schleife

A

Fußgesteuerte bedingte Schleife

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15
Q

Verzweigungen

A

If
If-Else
Switch Case
Mehrfach oder Verschachtelt

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16
Q

Pseudocode

A

Keine Programmiersprache
Nur zur Veranschaulichung

17
Q

Rekursion

A

Selbstaufrufend durch ineinander Schaltung

18
Q

Iteration

A

Wiederholende Handlung durch z.B. Schleifen

19
Q

Switch case

A

Mehrere Fälle von denen einer wahr ist