Kapitel 1 Flashcards

1
Q

Vad är en teckenkodning (character encoding)?

A

En förklaring till hur bitmönster översätts till tecken och tvärtom.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

Vad kallas 8 bitar?

A

En byte.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

Vad är en byte

A

En samling av 8 bitar.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

Ge exempel på två olika logiska operationer operationer som kan utföras på boolska värden?

A

Två stycken av AND, OR, XOR och NOT.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Hur många bitar (färgdjup) behövs för att representera 12 olika färger ?

A

4 bitar = 16 värden

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

Hur många bitar (färgdjup) behövs för att representera 24 olika färger?

A

5 bitar = 32 värden

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

Hur många krävs det för att representera ett boolskt värde?

A

En bit.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

Antag att vi tidigare har lagrat digitala bilder med färgdjupet 5 bitar per pixel. Om vi nu vill kunna representera dubbelt så många olika färger jämfört med tidigare, vilket färgdjup ska vi använda?

A

6 bitar per pixel.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

Färgen gul är en blandning av maximalt rött och maximalt grönt. Vilket mönster representerar en gulfärgad pixel kodad enligt RGB-standarden med bitdjupet 24 bitar/pixel? Ange svaret i hexadecimal notation.

A

FFFF00 - maximalt rött innebär FF???? och maximalt grönt innebär ??FF??.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

Färgen magenta är en blandning av maximalt rött och maximalt blått. Vilket bitmönster representerar en magentafärgad pixel kodad enligt RGB-standarden med bitdjupet 24 bits/pixel? Ange svaret i hexadecimal notation.

A

FF00FF.
Maximalt rött innebär - FF????
Maximalt blått innebär ????FF

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

Antag att vi tidigare har lagrat digitala bilder med färgdjupet 12 bitar per pixel. Om vi nu ska representera dubbelt så många olika färger jämfört med tidigare, vilket färgdjup ska vi använda?

A

13 bitar per pixel

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

Antag att vi tidigare har lagrat i digitala bilder med färgdjupet 12 bitar/pixel. Om vi nu ska representerar hälften så många olika färger jämfört med tidigare, vilket färgdjup ska användas?

A

11 bitar

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q

Vad är en ljudfilms samplingfrekvens för något?

A

Det beskriver antalet samplingar (mätpunkter) per tidsenhet.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
14
Q

Hur många bitar (färgdjup) behövs för att representera 16 olika färger

A

4 bitar = 16 värden

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
15
Q

Antag att vi tidigare har lagrat digitala bilder med färgdjupet 8 bitar per pixel. Om vi nu vill kunna representera hälften så många olika färger jämfört med tidigare, vilket färgdjup ska vi använda oss av?

A

7 bitar

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
16
Q

Vad är samplingsfrekvens i samband med digital lagring av ljud?

A

Samplingsfrekvensen beskriver antalet samplingar (avläsningar av ljudvågen) som görs per tidsenhet (sekund)

17
Q

Antag att vi tidigare har lagrat digitala bilder med färgdjupet 8 bitar per pixel. Om vi nu vill representera dubbelt så många olika färger jämfört med tidigare, vilket färgdjup behöver vi då?

A

9 bitar

18
Q

Vad innebär overflow i samband med att digitalt lagra tal?

A

Att talet är för stort eller litet för att kunna representeras med tillgängligt antal bitar

19
Q

Vad är färgdjup i samband med lagring av bilder?

A

Antalet bitar per pixel som används för att koda färgen av pixeln.

20
Q

Om 6A36B3 är den hexadecimala notationen för ett bitmönster som representerar en RGB-kodad pixel, vad har denna pixel för färgdjup?

A

24-bitars färgdjup.

21
Q

Om 6A38 är den hexadecimala notationen för ett bitmönster som representerar en ljud-sample (one sound sample), vad har denna ljud-sample för samlingsdjup?

A

16-bitar.

22
Q

5.1 Antag att 00FF00 är den hexadecimala notationen för ett bitmönster som representerar en pixel enligt RGB-standarden.
- vilket färgdjup har denna pixel?

A

24 bitar / pixel

23
Q

5.2 Antag att 00FF00 är den hexadecimala notationen för ett bitmönster som representerar en pixel enligt RGB-standarden.
- vilken av följande färger har den pixeln: vit, svart, röd, grön, blå, gul, cyan eller magenta?

A

Grön

24
Q

Vad innebär truncation i samband med att lagra tal

A

Att man förlorar talets precision (antal decimaler) på grund av begränsat antal tillgängliga bitar.

25
Q

Vad innebär overflow i samband med att lagra tal?

A

Att talet är för stort för att kunna lagras med tillgängligt antal bitar

26
Q

Kommer på provet men inte instuderingsfrågor:

Förstå metoderna och kunna göra
Kunna konvertering mellan decimaltal, binära tal och hexadecimala tal.
- Kunna hantera både signed och unsigned binära tal och tvåkomplement

A
27
Q

Vad är en ljudfils samplingsdjup (sample rate)?

A

Beskriver hur många bitar som används för att representera informationen av en sampling (mätpunkt).

28
Q

En ljudfil i CD-kvalitet innebär en samplingsfrekvens om 44100 per sekund, och ett samplingsdjup om 16 bitar per kanal. Hur stor plats i kilobyte (kB) tar en okomprimerad ljudfil i stereo (2 kanaler) i CD-kvalitet med en läng på 3 minuter?

A

44100 * 16 * 2 * 180 / 8000 = xxx kB

29
Q
A