Kap 6: LP Flashcards

1
Q

Beslutsvariabler

A

Variabler som används för att skapa en matematisk modell av ett beslutsproblem.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

Målfunktion

A

Ett uttryck som representerar det som ska optimeras i ett beslutsproblem.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

Restriktioner

A

De bivillkor under vilka målfunktionens värde ska optimeras.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

Känslighetsanalys

A

Att variera en eller flera förutsättningar och studera effekten på resultatet.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Slack

A

När en restriktion inte är bindande, d.v.s. när det i optimal lösning finns ett överskott i den aktuella begränsningen.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

Bindande restriktion

A

När en restriktion saknar slack.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

Skuggpris

A

Det marginella värdet av en begränsad resurs.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

Begränsningsintervall

A

Det intervall inom vilket det aktuella skuggpriset gäller.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

Intervall för målfunktionskoefficient

A

Det intervall inom vilket den aktuella modellmässiga lösningen gäller.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

Binär heltalsvariabel

A

En variabel som endast kan ha värden 0 och 1.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

Blandad heltalsprogrammering

A

Linjär programmering som inkluderar både binära heltalsvariabler och vanliga kontinuerliga variabler.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

Ange de 4 förutsättningarna för LP.

A
  1. Alla samband är linjära.
  2. Alla variabler antas vara kontinuerliga. (Heltalsprogrammering ger ej känslighetsanalys)
  3. Varje koefficient är deterministiskt känd. Ingen statistisk spridning (annars stokastisk programmering.).
  4. Ett entydigt mål. I praktiken flera. (Se målprogrammering)
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly