Kap 1 Flashcards

1
Q
  1. Vad är en teckenkodning (character encoding)?
A

En beskrivning hur bitmönster översätts till tecken och tvärtom

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q
  1. Vad innebär overflow i samband med att lagra tal?
A

Att talet är för stort för att kunna lagras med tillgängligt antal bitar.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q
  1. Vad innebär truncation i samband med att lagra tal?
A

Att man förlorar talets precision (antal decimaler) på grund av begränsat antal tillgängliga bitar.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q
  1. Antag att 00FF00 är den hexadecimala notationen för ett bitmönster som representerar en pixel enligt RGB-standarden.
    5.1 Vad har denna pixel för färgdjup (color depth)?
    5.2 Vilken av följande färger har den pixeln: vit, svart, röd, grön, blå, gul, cyan eller magenta?
A

24 bits per pixel.
grön.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q
  1. Om 6A38 är den hexadecimala notationen för ett bitmönster som representerar en ljudsample (one sound sample), vad har denna ljud-sample för samplingsdjup (sampling depth)
A

16 bits.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q
  1. Om 6A36B3 är den hexadecimala notationen för ett bitmönster som representerar en RGBkodad pixel, vad har denna pixel för färgdjup (colour depth)?
A

24 bits.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q
  1. Vad är färgdjup (color depth) i samband med lagring av bilder?
A

Antalet bits per pixel.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q
  1. Vad innebär overflow i samband med att digitalt lagra tal?
A

Att talet är för stort för eller för litet att kunna lagras med tillgängligt antal bitar.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q
  1. Antag att vi tidigare har lagrat digitala bilder med färgdjupet 8 bitar per pixel (color depth 8 bits per pixel). Om vi nu vill kunna representera dubbelt så många olika färger jämfört med tidigare, vilket färgdjup skall vi använda då?
A

9 bits per pixel.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q
  1. Vad är samplingsfrekvens (sample rate) i samband med digital lagring av ljud?
A

Hur ofta man samplar ljudet, tex 1 gång per sekund eller 100 gånger per sekund.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q
  1. Antag att vi tidigare har lagrat digitala bilder med färgdjupet 8 bitar per pixel (color depth 8 bits per pixel). Om vi nu vill kunna representera hälften så många olika färger jämfört med tidigare, vilket färgdjup skall vi använda då?
A

7 bits per pixel.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q
  1. Hur många bitar (färgdjup) behövs för att representera 16 olika färger?
A

4 bitar kan representera 16 värden (2 upphöjt till 4)

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q
  1. Vad är en ljudfils samplingsdjup (sample depth)?
A

Hur många bits som används för varje sample av ljudet.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
14
Q
  1. Vad är en ljudfils samplingsfrekvens (sample rate)?
A

Beskriver antalet samplingar (mätpunkter) per tidsenhet.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
15
Q
  1. Antag att vi tidigare har lagrat digitala bilder med färgdjupet 12 bitar per pixel (color depth 12 bits per pixel). Om vi nu vill kunna representera hälften så många olika färger jämfört med tidigare, vilket färgdjup skall vi använda då?
A

11 bitar per pixel.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
16
Q
  1. Antag att vi tidigare har lagrat digitala bilder med färgdjupet 12 bitar per pixel (color depth 12 bits per pixel). Om vi nu vill kunna representera dubbelt så många olika färger jämfört med tidigare, vilket färgdjup skall vi använda då?
A

13 bitar per pixel.

17
Q
  1. Färgen magenta är en blandning av maximalt rött och maximalt blått. Vilket bitmönster representerar en magentafärgad pixel kodad enligt RGB-standarden med bitdjupet 24 bitar/ pixel? Ange svaret i hexadecimal notation.
A

FF00FF

18
Q
  1. Färgen gul är en blandning av maximalt rött och maximalt grönt. Vilket bitmönster representerar en gulfärgad pixel kodad enligt RGB-standarden med bitdjupet 24 bitar/pixel? Ange svaret i hexadecimal notation.
A

FFFF00

19
Q
  1. Antag att vi tidigare har lagrat digitala bilder med färgdjupet 5 bitar per pixel (color depth 5 bits per pixel). Om vi nu vill kunna representera dubbelt så många olika färger jämfört med tidigare, vilket färgdjup skall vi använda då?
A

6 bitar per pixel.

20
Q
  1. Hur många bitar (färgdjup) behövs för att representera 24 olika färger?
A

5 bitar.

21
Q
  1. Hur många bitar (färgdjup) behövs för att representera 12 olika färger?
A

4 bitar.

22
Q
  1. Hur många bitar krävs det för att representera ett boolskt värde?
A

En bit.

23
Q
  1. Ge exempel på två olika logiska operationer som kan utföras på boolska värden?
A

AND, OR-operationer.

24
Q

25.Vad är en byte?

A

8 bitar.

25
Q

26.Vad kallas 8 bitar?

A

en byte.

26
Q

27.Vad är en teckenkodning (character encoding)?

A

En beskrivning hur bitmönster översätts till tecken och tvärtom