JAVA-Les Collections Flashcards

1
Q

Qu’est-ce-qu’une collection en JAVA ?

A
  • Un objet qui permet de gérer des ensembles d’objets qui sont désignés sous le nom d’éléments.
  • Les collections sont des conteneurs qui permettent de regrouper des objets en une seule entité.
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2
Q

Quelles sont les deux grandes familles de collections ?

A
  • Collection

- Map

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3
Q

Définir List :

A
  • Collection d’éléments ordonnés qui acceptent les doublons.
  • La liste étant ordonnée, un élément peut être accédé à partir de son index.
  • On peut y insérer des éléments null.
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4
Q

Définir Set :

A

Collection d’éléments non ordonnés par défaut qui n’acceptent pas les doublons.

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5
Q

Définir Map :

A

Collection sous la forme d’une association de paires clé/valeur.

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6
Q

Définir l’interface Collection :

A
  • Définit des méthodes pour des objets qui gèrent des éléments d’une façon générale.
  • Super interface de plusieurs interface du framework
  • L’une des deux racines de l’arborescence des collections avec Map.
  • Elle hérite de l’interface Iterable depuis Java 5.
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7
Q

Définir l’interface Iterator :

A
  • Définit des méthodes pour des objets capables de parcourir les données d’une collection.
  • Ajout de la fonctionnalité de suppression et la réduction des noms de méthodes par rapport à l’interface Enumération.
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8
Q

Citer trois méthodes de l’interface Iterator, permettant de parcourir et effectuer des opération sur une table en SQL (par exemple)

A
  • next()
  • hasNext()
  • remove()
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9
Q

Définir la méthode next() :

A

Renvoyer le prochain élément dans la collection

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10
Q

Définir la méthode hasNext() :

A

Indiquer s’il reste au moins un élément à parcourir dans la collection

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11
Q

Définir la méthode remove() :

A

Permet de supprimer l’élément renvoyé par le dernier appel à la méthode next(). Il est ainsi
impossible d’appeler la méthode remove() sans un appel correspondant à next() : on ne peut pas appeler deux fois de suite la méthode remove().

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12
Q

Qu’est-ce-qu’un Vector ?

A
  • Tableau dont la taille peut varier selon le nombre d’éléments qu’il contient.
  • Il est possible de lui préciser une capacité initiale et une taille d’incrémentation en utilisant la surcharge correspondante du constructeur.
  • Moins performant que la classe ArrayList car elle est thread-safe (asynchrone)
  • Les éléments sont stockés dans l’ordre dans lequel ils sont ajoutés dans la collection.
  • Un élément peut être ajouté ou supprimé à n’importe qu’elle position dans la collection.
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13
Q

Qu’est-ce-qu’une ArrayList ?

A
  • Tableau d’objets dont la taille est dynamique : elle utilise un tableau dont la taille s’adapte automatiquement au nombre d’éléments de la collection.
  • Cette adaptation nécessite l’instanciation d’un nouveau tableau et la copie des éléments dans ce nouveau tableau.
  • Elle hérite de la classe AbstractList donc elle implémente l’interface List.
  • Le fonctionnement de cette classe est similaire à celui de la classe Vector, à La différence qu’elle est multithread (toutes ses méthodes sont synchronisées).
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14
Q

Quelles sont les caractéristiques de la classe ArrayList ?

A
  • N’est pas thread-safe
  • Utilise un tableau pour stocker ses éléments : le premier élément de la collection possède l’index 0
  • L’accès à un élément se fait grâce à son index
  • Implémente toutes les méthodes de l’interface List
  • Autorise l’ajout d’éléments null
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