Intro Flashcards
Generaciones de telefonía móvil
0G - Finales de siglo XIX, radios 1G - 1980, roaming, empresarial 2G - 1990, canal extremo a extremo 3G - 2000, banda ancha 4G - 2010, transmisiones masivas, smartphone 5G - 2020?
Características dispositivos móviles
Movilidad Tamaño reducido Recurso computacional Comunicacion Sensores
Funcionalidad de dispositivos móviles
Hardware - Dado por fabricante
Sistema operativo - Servicios básicos
Aplicaciones - Funcionalidad adicional
Apps, tipos según plataforma
Nativas - un solo sistema, servicios avanzados, más barato
Multiplataforma - varios sistemas, peor servicio, más costoso
Apps, lo que se busca en su uso
Agilidad, inmediatez
Fáciles, utiles
No sólo comunicaciones
Mercado de apps
Competitivo con diferentes alternativas
Conocer target; edad, género, dinero, país
Casi sin retención
IOs se paga más por app
Categorías más populares
Categorías con más tiempo de consumo
Populares: Utilidades, comunicaciones, juegos, educación, salud, estilo de vida, negocios
Tiempo de consumo: Redes sociales, juegos, variado
Monetizacion
Publicidad
Pago por descarga
Venta de mercancias
Dependerá de tipo de app; De utilidad básica a ocio, más dispuestos a comprar a menos