Interaktionsdesign Flashcards

1
Q

Paradigma Interaction Design

A

“I think an program interaction from the beginning, so that in the end interaction works as intended”

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

Deterministisch vs. Nicht Deterministisch

A

Deterministisch: Wir designen Systeme so dass sie sich exakt so verhalten wie sie Sollen

Nicht Deterministisch:
Wir versuchen bestehende Systeme zu verstehen und gestalten Teilaspete davon (um), in der Hoffnung dass sie sich so Verhalten wie beabsichtigt

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

Was genau ist ein Use case?

A

Kombination aller möglichen Szenarien, die auftreten können, wen ein Akteur versucht ein bestimmtes Ziel mithilfe des untersuchten Systems zu erreichen.
Das schließt Funktion und Dysfunktion ein

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

Nutzungsraum:

A

Aufgespannter Raum aller Use Cases

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Was sind die Rechte eines Prototypen?

A
  1. Muss nicht vollständig sein
  2. Sollte einfach anzupassen sein
  3. Wird am Ende sterben
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

Mind-Net-Map

A

Brainstromen des Lösungsraums

Entwerfen von Varianten

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

Skizzen

A

provokativ
provisorisch
exploratorisch

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

Was versteht man unter Exploration?

A

Alle Werkzeuge, Techniken, etc. zur Beurteilung unterschiedlicher Konfigurationen von Mensch-Maschine-Systemen

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly