Interacción con el usuario Flashcards

1
Q

Función input()

A

Esta función es capaz de leer datos que fueron introducidos por el usuario y pasar esos datos al programa en ejecución.

El programa entonces puede manipular los datos, haciendo que el código sea verdaderamente interactivo

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2
Q

La función input() con un argumento

A
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3
Q

Conversión de tipos

A

Dos simples funciones para especificar un tipo de dato y resolver este problema:
- La función int() toma un argumento (por ejemplo, una cadena: int(string)) e intenta convertirlo a un valor entero; si llegase a fallar, el programa entero fallará también (existe una manera de solucionar esto, se explicará mas adelante);
- La función float() toma un argumento (por ejemplo, una cadena: float(string)) e intenta convertirlo a flotante (el resto es lo mismo).

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4
Q

Operadores cadena (+)

A

El signo de + (más), al ser aplicado a dos cadenas, se convierte en un operador de concatenación. Simplemente concatena (junta) dos cadenas en una.

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5
Q

Operador cadena (*)

A

El signo de * (asterisco), cuando es aplicado a una cadena y a un número (o a un número y cadena) se convierte en un operador de replicación

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6
Q

Conversión de tipo str()

A

También se puede convertir un numero a una cadena, lo cual es más fácil y seguro - esta operación es posible hacerla siempre.

Una función capaz de hacer esto se llama str()

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