INFORMATIKA Flashcards

1
Q

Predmet informatike

A

Informatika je naučna disciplina koja proučava procese registrovanja,
prenošenja, obrade, korišćenja i čuvanja informacija.
Nastanak informatike vezan je za pronalazak računara. Da bi se neki zadatak resio pomoću računara mora se definisati redosled izvršenja operacija na računaru, tj. mora se napisati program, a program pišu programeri.
Ulazni podaci su podaci na osnovu kojih se izračunavanjem dolazi do rezultata.
Izazni podaci su rezultati obrade na računaru.
Algoritam je postupak za rešavanje zadataka (pomoću računara)
Pomoću programskih jezika se algoritam prenosi na računar, odnosno zapisuje se u obliku programa. Programski jezici spadaju u kategoriju veštačkih jezika i razvijeni su sa ciljem da omoguće čoveku komunikaciju sa računarom.

Neki od programskih jezika su:Pascal, C++, java, visual basic
Jezik računara naziva se mašinski jezik. Program napisan na ovom jeziku naziva se mašinski program.
Rešavanje zadataka pomoću računara sastoji se iz tri nivoa:
1.Algoritamskog -daje postupak rešavanja zadatka
2.Programskog -piše se program
3.Mašinskog - pomoću programa prevodioca program se prevodi na mašinski jezik.
Računarstvo je naučna disciplina kojom se izučava šta i kako se moze rešiti pomoću računara I informatiku danasne možemo zamisliti bez računarstva.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

Znacaj informatike u savremenom drustvu

A

Primena informatike u savremenom društvu u svim privrednim i društvenim granama, doprinosi značajnom povećanju produktivnosti rada i brzini obrade podataka. Koliko će računar biti koristan zavisi od samog korisnika i od njegove umešnosti da ga iskoristi. Od računara se može živeti i vrlo profitabilno raditi u mnogim oblastima. Tehničku bazu savremenih informacionih sistema čine elektronski računarski i komunikacioni sistemi. Upotrebom računara omogućava se: čuvanje velikog broja različitih tipova podataka, brza obrada podataka, upravljanje procesima i objektima i komunikacija.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

Poslovna primena informatike

A

Poslovna primena računara podrazumeva evidentiranje, čuvanje i obradu podataka, kao i izdavanje informacija za potrebe banaka, pošta, privrednih organizacija, javnih službi, građana i sl. Ova vrsta primene računara zahteva veliku disciplinu, sistematičnost i ažurnost u unošenju podataka, ali za uzvrat pruža mogućnost lakog dobijanja tačnih i sređenih podataka i izveštaja. Poslovna primena računara najčešće podrazumeva dobijanje podataka iz velikog skupa podataka. Za poslovnu primenu potreban je veliki kapacitet memorije računara. Podaci se moraju prikazati apsolutno tačno inače može doći do akumulacije greške.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

Naucno tehnicka primena racunara

A

Naučno-tehnička primena računara podrazumeva korišćenje računara u nauci i tehnici za složena matematička izračunavanja. U nauci i tehnici često se vrši modeliranje realnih pojava i objekata uz pomoć matematičkog modela. Matematički modelje apstraktni matematički opis realnog sistema, procesa ili situacije. On se sastoji od matematičkih jednačina, formula i simbola koji opisuju ponašanje sistema u različitim situacijama. Simulacije su poseban vid modeliranja i česte su u tehničkim primenama. Osnovna ideje je da se u okviru realnih sistema zameni jedna ili više komponenata matematičkim modelom, simulatorom

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Primena informatike u upravljanju

A

Primena računara u upravljanju podrazumeva upravljanje proizvodnim pocesima ili objektima pomoću računara. Glavna primena je u upravljanju hemijskim procesima, uslovima nepogodnim za rad ljudi i uslovima visokog rizika, u nuklearnim elekrtanama… Pomoću odgovarajućih senzora kontrolišu se odgovarajuće fizičke veličine (pritisak, temp..), zatim se analogno/digitalnim konvertrom unose u računar, računar obrađuje podatke i pomoću digitalno/analognog konvertora deluje na izvršni uređaj. Računar koji upravlja procesima naziva se procesni računar.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

Šta je i šta obuhvata komunikacija pomoću računara?

A

Komunikaciju pomoću računara ostvaruje se povezivanjem računara u računarske mreže (Internet ili intranet).
Pojedinac koji se preko svog kompijutera na poslu ili kod kuće uključi u računarsku mrežu, može:
Razmenjivati elektronsku poštu sa bilo kojim korisnikom mreže i na bilo kojoj lokaciji. Učestvovati u oflajn diskusijama putem elektronske pošte sa velikim grupama pojedinaca zainteresovanim za slična pitanja putem ‚‚Mailing list“ i ‚‚News group“.

Učestvovati u online diskusijama sa većom grupom pojedinaca koji koriste ‚‚Internet Reay Chat“ funkciju; Ulogovati se na udaljeni kompijuter koristeći ‚‚Telnet“ funkciju; Preuzimati fajlove (download files) sa udaljenog računara i ostavljati fajlove (Upload files) na udaljeni računar uz pomoć FTP funkcije; Čitati kompleksne dokumente koristeći ‚‚Hypertext“ ; Učiti na daljinu ; Telefonirati, gledati internet televiziju, gledati filmove i sl.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

Specifične primene računara.

A

Zabava je jedna od masovnijih primena računara,igre su svakim danom sve kompleksnije.
Pored kompjuterskih igara, koje su orijentisane ka pojedinačnim korisnicima, računari se sve više koriste u filmskoj industriji kod raznih simulacija i filmskih efekata.
-Takođe, računar dosta dobro prepoznaje štampani tekst, a ima i mogućnost prepoznavanja pisanog teksta, raspoznavanja oblika, prevođenja jednog jezika na drugi, komponnovanja muzike i sl. Veštačka inteligencija je u računarskoj tehnici prisutna još od sedamdesetih godina dvadesetog veka, ali još uvek nije komercijalizovan.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

Kakav je uticaj potrebe za brzim reagovanjem (vremenom odziva) na primenu računara?

A

Faktori koji su doveli do brzog prihvatanja racunara su:
nivo znanja, integracija organizacija, razvoj tehnologija, brzina reagovanja, ekonomicnost poslovanja.
Potreba za brzim reagovanjem ili vremenom odziva ima značajan uticaj na korisničko iskustvo, finansijske transakcije, video igre i druge aplikacije koje zahtevaju obradu podataka u realnom vremenu. Brzi odziv računara je ključan za efikasnost, produktivnost i uspeh u mnogim područjima gde se primenjuju računari.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

Kako potreba za ekonomičnim poslovanjem utiče na primenu računara?

A

Na povećanje ekonomičnosti poslovanja primena računara i odgovarajućeg softvera dopunski utiče kroz smanjenje zaliha rezervnih delova, bolju organizaciju proizvodnje, bolje praćenje poslovnih knjiga itd.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

Kako brzina rada računara utiče na njegovu primenljivost?

A

Zbog svoje brzine računari imaju mogućnost ispitivanja velikog broja varijanti, alternative. To u mnogome olakšava rad konstruktorima, dizajnerima, menažerima I ostalim korisnicima, jer mogu da sagledaju I proračunaju više varijanti jednog rešenja, da utvrde eventualne slabosti pojedinih rešenja I da na najjeftiniji način dođu do optimalnog rešenja.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

Kako tačnost rada računara utiče na njegovu primenljivost?

A

Tačnost rada računara ima veliki uticaj na njegovu primenljivost u različitim područjima. Pouzdanost, sigurnost, efikasnost i produktivnost su ključni faktori koji se uzimaju u obzir prilikom procene primenljivosti računara u određenom kontekstu.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

Kako sposobnost memorisanja velike količine podataka utiče na primenljivost računara?

A

Sposobnost memorisanja velike količine podataka značajno utiče na primenljivost računara u mnogim područjima. To omogućava efikasno skladištenje i pristup podacima, podršku za analizu i obradu podataka, podršku za multimedijalne sadržaje i mogućnost izvršavanja naprednih aplikacija

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q

Kako komunikativnost računara utiče na njegovu primenljivost?

A

Komunikativnost računara ima značajan uticaj na njegovu primenljivost u mnogim područjima. Kvalitetna interakcija s korisnicima, sposobnost razmene informacija, integracija s drugim sistemima i podrška za komunikaciju u realnom vremenu ključni su faktori koji utiču na primenljivost računara.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
14
Q

Kako bogata programska podrška računara utiče na njegovu primenljivost?

A

Bogata programska podrška računara igra ključnu ulogu u njegovoj primenljivosti. Ona omogućava raznovrsnost aplikacija, pruža različite funkcionalnosti, olakšava integraciju s drugim sistemima, omogućava ažuriranja i unapređenja, te podržava razvoj novih rešenja. Ova bogatstvo softvera povećava fleksibilnost, funkcionalnost i primenljivost računara u različitim područjima.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
15
Q

Funkcije digitalnog računara.

A

Digitalni računar ima: računarski deo (zadužen za izvođenje aritmetičkih I logističkih operacija), Upravljački deo (zadužen za donošenje odluka), memoriju za čuvanje podataka (međurezultata I rezultata), Memoriju za čuvanje instrukcija (programa,softvera)

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
16
Q

Komponente Von Neumannove arhitekture.

A

Konponente Von Neumannove arhitekture su: glavna memorija, aritmetičko-logička jedinica, upravljačka jedinica, U/I jedinice

Dve vrste interfejsa:
1. Serijski (kodirane znakove prenose bit po bi)
2. Paralelni (prenosi paralelno , istovremeno)

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
16
Q

Koje su osnovne komponente memorijskog sistema i koja je njihova namena?

A

To su : CPU, RAM, Sekundarna memorija, Keš memorija, Firmware
Namenama ovih komponenti su:
• CPU izvršava računske operacije i upravlja ostalim komponentama sistema.
• RAM pruža prostor za privremeno skladištenje podataka i instrukcija koje trenutno koristi CPU.
• Sekundarna memorija omogućava dugoročno čuvanje podataka, kao što su operativni sistem, aplikacije i korisnički podaci.
• Keš memorija poboljšava performanse sistema tako što smanjuje vreme pristupa podacima i instrukcijama.
• Firmware pruža osnovni softver i uputstva za pokretanje sistema i inicijalizaciju hardvera.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
17
Q

Šta je aritmetičko-logička jedinica?

A

Aritmetičko-logička jedinica je deo računara gde se izvršavaju razne operacije nad podacima. To su pre svega osnovne aritmetičke operacije: sabiranje, oduzimanje, množenje i deljenje, zatim logičke operacije, ali i operacije kao što je pomeranje binarnog sadržaja u levo ili desno

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
18
Q

Objasniti zadatak upravljačke jedinice.

A

Upravljačka jedinica upravlja tokom izvršenja operacija na računaru, tako što na osnovu uputstva o potrebnoj obradi određuje aktivnosti svih ostalih jedinica računara i prati njihovo obavljanje. Primeri tih aktivnosti su ulaz podataka, pristup podacima radi pamćenja ili čitanja, redosled izvršenja operacija i izlaz rezultata.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
19
Q

Čemu služi ulazna, a čemu izlazna jedinica?

A

Preko ulazne jedinice vrši se unošenje i pamćenje u memoriji dve osnovne vrste podataka za računar:
1. Ulaznih podataka za obradu
2. Podataka koji predstavljaju uputstva računaru kakvu prstu obrade i nad kojim podacima treba izvršiti (programa)
Izlazna jedinica služi da se rezultati dobijeni posle obrade ili druge potrebne informacije zapišu ili zapamte u pogodnom obliku i da se oni saopšte spoljašnjem svetu.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
20
Q

Šta je personalni računar i kako se dele personalni računari prema načinu realizacije?

A

Personalni računar predstavlja relativno kompaktan I najzastupljeniji tip računara koji se koristi kod kuće ili na random mestu. Prema načinu realizacije dele se na stacionarne i prenosive.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
21
Q
A
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
22
Q
A
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
23
Q
A
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
24
Q
A
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
25
Q
A
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
26
Q
A
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
27
Q
A
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
28
Q
A
29
Q
A
30
Q
A
31
Q
A
32
Q
A
33
Q
A
34
Q
A
35
Q
A
36
Q
A
37
Q
A
38
Q
A
39
Q
A
40
Q
A
41
Q
A
42
Q
A
43
Q
A
44
Q
A
45
Q
A
46
Q
A
47
Q
A
48
Q
A
49
Q
A
50
Q
A
51
Q
A
52
Q
A
53
Q
A
54
Q
A
55
Q
A
56
Q
A
57
Q
A
58
Q
A
59
Q
A
60
Q
A
61
Q
A
62
Q
A
63
Q
A
64
Q
A
65
Q
A
66
Q
A
67
Q
A
68
Q
A
69
Q
A