INFORMATICA Flashcards
Informática
se creó en Francia en el año 1.962 bajo la denominación INFORMATIQUE y procede de la contracción de las palabras INFORmation autoMATIQUE. Posteriormente fue reconocido por el resto de países, siendo adoptado en España en 1.968 bajo el nombre INFORMATICA
INFORMATICA COMO CIENCIA
es la ciencia que estudia el tratamiento automático y racional de la información
QUE HACE LA INFORMATICA
a. El desarrollo de nuevas máquinas.
b. El desarrollo de nuevos métodos de trabajos
c. La construcción de aplicaciones informáticas. Mejorar los métodos de aplicaciones existentes.
COMPUTADORA
dispositivo electrónico capaz de recibir datos, procesarlos, almacernarlos y darnos información significativa.
PROGRAMA
El conjunto de órdenes que se dan a una computadora para realizar un proceso determinado.
APLICACION INFORMATICA
El conjunto de uno o varios programas más la documentación correspondiente para realizar un determinado trabajo.
SISTEMA INFORMATICO
Es el conjunto de elementos necesarios (computadoras, terminales, para la realización y explotación de aplicaciones informáticas.
DATOS
Información significativa. En un principio informaciones no elaboradas y una vez procesados (ordenados, sumados, comparados, etc.) constituyen lo que se denomina información útil o simplemente resultados.
INFORMACION
Resultado del procesamiento de datos. El elemento que hay que tratar y procesar cuando en una compradora ejecutamos un programa.
PROCESAMIENTO DE DATOS
Consiste en la transformación o manipulación de datos para obtener información
TRATAMIENTO DE LA INFORMACION
se denomina entrada al conjunto de operaciones cuya misión es tomar los datos del exterior y enviarlos a la computadora. Por último, se denomina salida al conjunto de operaciones que proporcionan los resultados de un proceso a las personas correspondientes.
Justificación del uso del computador en el procesamiento de datos
- Gran capacidad de
almacenamiento y manejo de información. - Alta precisión y rapidez en la realización de cálculos, por
complicados que estos sean.
APLICACIONES ACTUALES DE LA COMPUTADORA
- Gestión Empresarial
- Industriales
- Técnico-Científicas
- Medicas
- Militares
- Financieras
- Educativas
GESTION EMPRESARIAL
trabajos administrativo. Ofimática, gestión personal, procesos de nóminas, facturación, contabilidad, etc.
APLICACIONES INDUSTRIALES
En los procesos de fabricación, siendo sus principales usos: control de procesos industriales, robótica industrial, diseño y fabricación asistido por una computadora
APLICACIONES TECNO CIENTIFICAS
la predicción meteorológica, el control ambiental, control de tráfico, control de comunicaciones, control de satélites e ingenios espaciales, etc.
APLICACIONES MEDICAS
Control clínico de pacientes hasta la investigación de nuevos métodos de tratamiento de enfermedades. Diagnóstico clínico, mantenimiento de historiales, control de pacientes en cuidados intensivos, ecografía, etc.
APLICACIONES FINANCIERAS
realizar transacciones y transferir fondos a través de las redes teleinformáticas internacionales permiten a los ejecutivos financieros competir en una economía global.
Aplicaciones informáticas
→ Comerciales:
El control de stock de una casa comercial, la emisión de facturas de la compañía telefónica o el manejo de las calificaciones de una universidad constituyen servicios comerciales
Aplicaciones informáticas
→ CINTIFICAS
Las aplicaciones científicas tienen generalmente un pequeño volumen de datos de entrada e informaciones de salida y un gran volumen de procesos, que involucra cálculos de mucha complejidad.
IMPACTO SOCIAL DE LA INFORMATICA
El pasado siglo 19 que se muestran los reales avances tecnológicos en la transmisión de datos con la invención del telégrafo, el teléfono y la radio unido a ello la creación por el profesor de Matemática de la Universidad de Cambidge (1833) Charles Babboge de un aparato mecánico capaz de efectuar una cadena de cálculos, esencia del software.
APLICACIONES POSITIVAS
- Nueva oportunidad de trabajo
- Mayor satisfacción en el trabajo
- Uso en los negocios
- Uso en las organizaciones públicas
- Uso en el hogar
POTENCIALES IMPLICACIONES
- La amenaza del desempleo
- El uso de ciertas prácticas dudosas de procesamiento de datos
- Tendencias a la despersonalización
- El problema de seguridad de los sistemas
- La cuestión de la privacía
ANTECEDENTES E HISTORIA
El ábaco fue uno de las primeras calculadoras inventada por los antiguos griegos. Continuando con la historia de la computación podemos hablar ahora de la Pascalina, inventada por Blaise Pascal en el siglo XVII en Francia.
En la historia de la computación podemos llamar primera computadora a la maquina creada por Charles Babbage El matemático húngaro John Von Newman es considerado el padre de las computadoras
GENERACIONES DE LAS COMPUTADORAS
se remontan a los esfuerzos por encontrar un mecanismo que facilitara realizar operaciones de cálculos matemáticos o aritméticos.
PRIMERA GENERACION
Sistemas constituidos por tubos de vacío, desprendían bastante calor y tenían una vida relativamente corta. Máquinas grandes y pesadas.
SEGUNDA GENERACION
TRANSITORES
los tubos de vacío eran sustituidos por los transistores, estas últimas eran más económicas, más pequeñas que las válvulas miniaturizadas consumían menos y producían menos calor.
TERCERA GENERACION
CIRCUITO INTEGRADO
CHIPS
Aumenta la capacidad de almacenamiento y se reduce el tiempo de respuesta.
Generalización de lenguajes de programación de alto nivel. Compatibilidad para compartir software entre diversos equipos.
CUARTA GENERACION
MICROCIRCUITO INTEGRADO
El microprocesador: el proceso de reducción del tamaño de los componentes llega a operar a escalas microscópicas. La microminiaturización permite construir el microprocesador, circuito integrado que rige las funciones fundamentales del ordenador.
QUINTA GENERACION
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
El propósito de la Inteligencia Artificial es equipar a las Computadoras con Inteligencia Humana” y con la capacidad de razonar para encontrar soluciones.
EVOLUCION FUTURA
Una tendencia constante en el desarrollo de los ordenadores es la
microminiaturización
HARDWARE
se refiere a todos los componentes mecánicos, electrónicos, eléctricos y periféricos de un computador
La computadora → Componentes funcionales:
- Unidad central de proceso
- Elementos/ Periféricos de entrada
- Elementos/ Periféricos de salida
- Memoria Auxiliar
1 UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
Es el elemento principal o centro neurálgico de una computadora y su misión consiste en realizar y coordinar todas las operaciones del sistema informático. Costa de los siguiente elementos:
PROCESADOR
MEMORIA CENTRAL
PROCESADOR
Es el elemento encargado del control y ejecución de las operaciones y está formado por:
UNIDAD DE CONTROL
UNIDAD ARITMETICA LOGICA
UNIDAD DE CONTROL
Es la parte del procesador encargada de gobernar al resto de las unidades, además de interpretar y ejecutar las instrucciones controlando su secuencia.
UNIDAD ARITMETICA LOGICA
Es la parte del procesador encargada de gobernar al resto de las unidades, además de interpretar y ejecutar las instrucciones controlando su secuencia.
Los datos pasan en la unidad central luego de ser procesados:
- Puertos
- Tarjeta de Interfase
- Ranura de expansión
- Placa madre
- Buses Internos: buses de datos, dirección y control
- Chipset, microprocesador,
memoria ram
MEMORIA CENTRAL
También denominada memoria interna o principal, es el elemento de la unidad central del proceso encargado de almacenar los programas y los datos necesarios para que el sistema informático realice un determinado trabajo
2 ELEMENTOS PERIFERICOS DE ENTRADA
Son los dispositivos encargados de introducir los datos y los programas desde el exterior a la memoria central para su utilización. Estos dispositivos, además de recibir la información del exterior, la preparan para que la máquina puedan entenderla de la forma correcta.
Ejemplos: teclado, mouse, joystick, scanner.
3 ELEMENTOS PERIFERICOS DE SALIDA
Son aquellos dispositivos cuya misión es recoger y proporcionar al exterior los datos de salida o resultado de los procesos que se realicen en el sistema informático
Ejemplo: monitor, impresora, parlante, proyector.
4 MEMORIA AUXILIAR
se denomina memoria secundaria. Son los dispositivos de almacenamiento masivo de información que se utilizan para guardar datos y programas en el tiempo para su posterior utilización. La característica principal de los soportes que manejan estos dispositivos es la de retener la información a lo largo del tiempo mientras que se desee, recuperándose cuando lo sea requerida y sin que se pierda, aunque el dispositivo quede desconectado de la red eléctrica
Ejemplo; disquete, disco duros, discos ópticos, cintas, etc.
EL ALMACENAMINTO
se refiere a los medios y los métodos usados para guardar y mantener la información disponible para usarla más adelante. Algunas serán necesarias de inmediato, mientras que otras no serán requeridas durante largo tiempo.
* Disco duro
* Unidad de disco flexible 3,5 pulgadas
* Unidad CD ROM
SISTEMA BINARIO
es el sistema de numeración que utilizan internamente los circuitos Digítales que configuran el hardware de las computadoras actuales
La base 0 número de símbolos que utiliza el sistema binario es 2, siendo estos los siguientes: 0 1
- 1 nibble = 4 bits.
- I byte = 8 bits.
- 1 kilobyte = 1.024 bytes
- 1 megabyte = 1.024 kilobytes
- I gigabyte = 1.024 megabytes
- 1 terabyte = 1.024 gigabytes
Código Decimal Codificado en Binario (BCD)
Es un código “ponderado”, es decir que atribuye un determinado peso a cada posición para construir la Tabla de conversiones.
JERARQUIA DE DATOS
El almacenamiento de datos sigue una jerarquía lineal, comenzando con la porción más pequeña y terminando con la más grande.
CARACTER
CAMPO
REGISTROS
ALMACENAMIENTOS PRIMARIOS
MEMORIA
MEMORIA RAM
MEMORIA ROM
ROMBIOS
CMOS RAM RTC
CARACTER
Un carácter es una letra del alfabeto, dígito numérico o un símbolo especial. También puede ser un espacio de almacenamiento para un carácter (“BYTE”). Es el dato más pequeño utilizado por el hombre.
CAMPO
El campo consiste de un grupo de caracteres unidos tratados como una sola unidad. Define la localización física de almacenamiento de una unidad de datos o información. Describen una propiedad de una entidad o sujeto para el cual los datos han sido almacenados.
REGISTROS
Es la colección de campos unidos o grupos de datos que son tratados como una sola unidad.
ALMACENAMIENTOS PRIMARIOS
La memoria primaria está directamente conectada a la unidad central de proceso de la computadora.
MEMORIA
(Llamada también almacenamiento primario). Es la unidad donde están almacenados las instrucciones y los datos necesarios para poder realizar un determinado proceso
MEMORIA RAM
(Random Access Memory): Es la memoria volátil del computador, es decir que ante la ausencia de energía los datos se pierden, memoria de acceso aleatorio
MEMORIA ROM
(Read Only Memory)
Se trata en este caso de chips de memoria de Solo Lectura son de “acceso secuencial” Estas memorias tienen datos grabados (programas) en forma permanente y no dependen de la tensión de alimentación para mantenerlos.A diferencia de la Memoria RAM, estas conservan la información almacenada cuando se interrumpe el suministro de energía/ pero no aceptará la introducción de datos o instrucciones por parte de los usuarios de la computadora.
El tipo más sencillo de memoria ROM viene incluido en la computadora desde su fabricación como parte del sistema y no puede ser modificado ni alterado por los usuarios.
ROMBIOS
Cuando recién encendemos la PC el sistema no se encuentra en condiciones de “entender” por tanto es necesario cargar un intérprete permanente que es el programa B.I.O.S (Sistema Básico de Entradas y Salidas).
Es necesario que este programa se cargue siempre en el momento del arranque, se lo graba en una memoria ROM (del tipo EPROM) conocida como ROM-BIOS. Al programa BIOS se lo denomina técnicamente FIRMWARE, es decir software grabado en una memoria no volátil
CMOS RAM RTC
Se trata de una pequeña memoria de muy bajo consumo. Esta posee solamente 64 renglones de 8 bits (un byte) c/u. Su objetivo es guardar permanentemente los datos de configuración del equipo. Como se trata de una memoria RAM (volátil) es necesario una pequeña batería que dé tensión a la memoria para que no pierda su contenido cuando se apaga la máquina
Recordemos que la memoria ROM es de acceso secuencial, lo que en este caso significa que se ejecutar
primero el POST, luego el BIOS y SETUP.
POST
: consiste en un Autotesteo en el arranque, es decir un test de confiabilidad de los componentes internos de la PC cada vez que la máquina entra en funcionamiento.
Chequea en el siguiente orden: ✓ Video
✓ Teclado
✓ Memoria Ram
✓ Disketeras
✓ Discos
BIOS
Es el Sistema Básico de Entradas y Salidas (I/O). Es fundamental, para comprender la importancia que tiene el bios, saber que todo periférico conectado al sistema efectúa Entrada de Datos (Input), Salida de DATOS (Output) o Entrada/Salida de Datos(I/O).
Realizan áreas sencillas de control y manejo de dispositivos como exhibir un carácter por pantalla o mover el cursor. Estos servicios pueden ser requeridos en cualquier momento por los programas de aplicación.
SETUP
Es un programa que permite almacenar permanentemente la Configuración Física del equipo, así también examinar y modificar esos datos. En el Setup se declara básicamente:
✓ Cantidad y Tipo de Disketeras ✓ Cantidad y Tipo de Discos
✓ Existencia de Teclado
✓ Existencia y Tipo de Monitor
SOFTWARE
CONCEPTO
El software es un conjunto de programas elaborados por el hombre, que controlan la actuación del computador, haciendo que éste siga en sus acciones una serie de esquemas lógicos predeterminados.
La parte ‘lógica’ o ‘inteligente’ del se define como la parte inmaterial de la informática, la función de los programas en un computador es semejante a la del pensamiento en un ser humano. El software es el nexo de unión entre el hardware y el hombre. Es imposible que el avance tecnológico llegue algún día a eliminar la necesidad de software.
UN PROGRAMA
es una secuencia de instrucciones que pueden ser interpretadas por un computador, obteniendo como fruto de esa interpretación un determinado resultado que ha sido predeterminadamente establecido por el ser humano.
CLASIFICACION BASICA DEL SOFTWARE
SOFTWARE DE SISTEMA
SOFTWARE DE APLICACION
SOFTWARE DE SISTEMA
es el software básico o sistema operativo. Es un conjunto de programas cuyo objeto es facilitar el uso del computador, realiza las operaciones mientras se ejecuta un programa. Administra y asigna los recursos del sistema (hardware).
SOFTWARE DE APLICACION
Son los programas que controlan y optimizan la operación de la máquina, establecen una relación básica y fundamental entre el usuario y el computador, hacen que el usuario pueda usar en forma cómoda y amigable complejos sistemas hardware actúan como intermediario entre el usuario y el hardware.
SOFTWARE
El software es una parte indispensable para el funcionamiento del computador. El software es un conjunto de instrucciones detalladas que controlan la operación de un sistema computacional.
FUNCIONES DEL SOFTWARE
✓ Administrar los recursos de cómputo
✓ Proporcionar las herramientas para optimizar estos recursos.
✓ Actuar como intermediario entre el usuario y la información
almacenada.
PROGRAMA
conjunto de argumentos o instrucciones para la computadora
SOFTWARE DEL SISTEMA
Es un conjunto de programas que administran los recursos de la computadora. Ejemplos: Unidad central de proceso, dispositivos de comunicaciones y dispositivos periféricos, el software del sistema administra y controla al acceso del hardware.