Guía de examen Flashcards

1
Q

¿Qué podemos mencionar acerca de la división digital?

A

La distribución digital no está al alcance de todos pues alrededor del mundo encontramos personas que cuentan con recursos y quienes no.

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2
Q

¿Qué es el determinismo tecnológico?

A

Es el aprendizaje autónomo que se da a partir de la entrega de dispositivos tecnológicos y sin la ayuda de una persona capacitada para la enseñanza digital.

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3
Q

¿Qué es la informática social?

A

Es la entrega de recursos tecnológicos bajo la supervisión de personas aptas para la enseñanza y la guía de un aprendizaje correcto de ellas.

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4
Q

¿Quienes son los nativos digitales?

A

Personas que han nacido el alcance a la tecnología.

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5
Q

¿Cuáles son las características de los nativos digitales?

A
  • Prefieren aprender mediante dispositivos tecnológicos o en la red.
  • Quieren recibir la información de forma ágil y de manera inmediata.
  • Pueden hacer varias tareas a la vez.
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6
Q

¿A quienes se les conoces como nativos digitales?

A

A los jóvenes y niños del presente.

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7
Q

¿Quienes son los inmigrantes digitales?

A

Personas que han nacido sin el alcance a la tecnología.

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8
Q

Menciona las características de los inmigrantes digitales

A
  • A la hora de interactuar con la tecnología se les dificulta.
  • Piensan que la manera tradicional de aprender es la mejor.
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9
Q

¿A quienes se les conoce inmigrantes digitales?

A

A personas adultas o bien, docentes que imparten conocimientos.

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10
Q

¿A qué se le conoce como contenidos de herencia?

A

A la lectura, escritura, matemáticas y el pensamiento lógico.

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11
Q

¿Cuáles son los contenidos tecnológicos?

A

Software, Hardware, Robótica, entre otros.

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12
Q

¿Qué es la competencia digital?

A

Es aquella que implica el uso creativo, crítico y seguro de las tecnologías de la información y comunicación para alcanzar los objetivos relacionados con el trabajo.

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13
Q

¿Cuáles son los componentes de la competencia digital?

A
  1. Competencia informal.
  2. Competencia tecnológica.
  3. Alfabetizaciones múltiples.
  4. Alfabetización cognitiva.
  5. Ciudadanía digital
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14
Q

¿A qué se refiere la competencia informal?

A

Al conjunto de habilidades, conocimientos y destrezas para trabajar con la información.

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15
Q

¿De qué nos habla la competencia tecnológica?

A

De controlar y saber manejar las herramientas digitales .

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16
Q

¿Qué se pretende lograr con las alfabetizaciones múltiples?

A

A crear espectadores de contenido pero a la vez, creadores.

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17
Q

¿A qué se refiere la alfabetización cognitiva?

A

A convertir la información en conocimiento; relacionarla con aprendizajes previos y generar nuevos conocimientos y a la vez solucionar problemas

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18
Q

¿Cómo entiendes la ciudadanía digital?

A

Como la preparación para comprender el ‘‘mundo tecnológico’’, saber comportarse de manera adecuada e identificar el mundo real del ‘‘virtual’’.

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19
Q

TIC

A

Tecnologías de la Información y Comunicación

20
Q

TAC

A

Tecnologías del Aprendizaje y del Conocimiento

21
Q

Menciona 3 características de TIC

A
  1. Tienen un uso más informativo.
  2. Son recursos, herramientas y programas.
  3. Administran y comparten información mediante soportes técnicos.
22
Q

Menciona 3 características de TAC

A
  1. Se dedican a entender el funcionamiento de las TIC
  2. Se utilizan para aprender y enseñar.
  3. Ayuda a los usos tecnológicos.
23
Q

Menciona los 11 principios de aprendizaje multimedia.

A
  1. De multimedia
  2. De contigüidad
  3. De temporalidad
  4. De modalidad
  5. De redundancia
  6. De coherencia
  7. De señalización
  8. De segmentación
  9. De pre-entrenamiento
  10. De personalización
  11. De voz.
24
Q

Principio de multimedia:

A

Utilizar imágenes + texto en vez de sólo texto.

25
Principio de contigüidad:
Desplegar las imágenes junto a sus respectivos textos.
26
Principio de temporalidad:
Presentar las imágenes y sus textos al mismo tiempo.
27
Principio de modalidad:
Imagen + narración es mejor que imagen + textos
28
Principio de redundancia:
No utilizar imágenes, narraciones y textos al mismo tiempo.
29
Principio de coherencia:
Eliminar lo que no es relevante.
30
Principio de señalización:
Utilizar elementos gráficos para indicar dónde poner atención.
31
Principio de segmentación:
Desplegar el contenido en secciones cortas.
32
Principio de pre-entrenamineto:
Introducir los conceptos antes que los contenidos.
33
Principio de personalización:
Utilizar un tono más formal antes que formal.
34
Principio de voz:
Preferir una voz humana.
35
¿Quién es George Siemens?
Teórico de la enseñanza en la sociedad digital y autor del conectivismo.
36
Menciona 3 aportes del conectivismo a la educación
- Promover el aprendizaje en red. - Maximizar el uso de las tecnologías - Innovar estrategias pedagógicas
37
1er principio del conectivismo:
El aprendizaje es un proceso que consiste en la conexión de nodos especializados o fuentes de información.
38
2do principio del conectivismo:
El aprendizaje y el conocimiento se complementan con la diversidad de opiniones.
39
3er principio del conectivismo:
No solo de los humanos se aprende, el conocimiento puedes residir fuera del ser humano.
40
¿Cuáles son las modalidades o tendencias de aprendizaje?
- Electronic learning E-learning - Mobile learning M-learning - Blended learning B-learning
41
E-learning:
Modelo de enseñanza y aprendizaje que emplea Internet y las TIC como herramientas para que los participantes puedan comunicarse e interactuar.
42
Características de E-learning
- Se designa el aprendizaje a distancia utilizando medios tecnológicos. - Es necesario disponer de un ordenador personal, una plataforma tecnológica o una herramienta de comunicación. - Se puede consultar al docente e interactuar con compañeros.
43
M-learning
Aprendizaje empleado en dispositivos móviles como herramientas. Evolución de e-learning abriéndose paso con teléfonos inteligentes o tablets.
44
Característica principal de M-learning
- Se aplica mediante pantallas pequeñas.
45
B-learning
* Aprendizaje combinado: entre entornos virtuales y físicos en el proceso de aprendizaje.
46
Características de B-learning
- Beneficia a estudiantes e instituciones potenciando los resultados de aprendizaje. - Combina aprendizaje virtual con presencial. - Desarrolla el mejor uso de los recursos y los contenidos didácticos.
47
Similitudes entre las modalidades:
- El estudiante no se encuentra en un lugar fijo o determinado. - Se puede aprender en cualquier lugar y momento. - Se aprende de manera ágil y divertida. - Se basan en el aprovechamiento de las tecnologías como base del proceso de aprendizaje. - Incrementa la flexibilidad de acceso. - Mejora en la distribución del tiempo al no contar o depender de un horario.