Guía de examen Flashcards

1
Q

¿Quiénes son los nativos digitales?

A

Han nacido y se han formado utilizando la particular “lengua digital” de juegos por ordenador, vídeo e Internet.

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2
Q

¿Quiénes son los inmigrantes digitales?

A

Aprenden cada uno a su ritmo se adaptan al entorno y al ambiente, pero conservando siempre una cierta conexión con el pasado.

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3
Q

¿Qué es el acento?

A

Inmigrante Digital es el que primero se lanza a navegar por Internet y posterior, se embarca en la lectura atenta de manuales para obtener más información y aprender

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4
Q

¿Características de los nativos digitales?

A

Quieren recibir la información de forma ágil e inmediata, Se sienten atraídos por multitareas y procesos paralelos, Prefieren los gráficos a los textos.

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5
Q

¿Tipos de contenidos y cuáles son?

A

Son dos los llamados de “herencia” y los llamados de “futuro”.
En el contenido de herencia se incluye la lectura, escritura, matemáticas, pensamiento lógico enfocados desde la modernidad.
En el contenido de futuro se incluye lo digital y lo tecnológico: software, hardware, robótica, nano-tecnología, genomas, etc., sin olvidar la ética, política, sociología, idiomas, etc.

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6
Q

Tres pilares ¿culés son?

A

La neurobiología, en la psicología social y formación juegos de aprendizaje.

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7
Q

¿Qué es la neurobiología?

A

Ciertos tipos de estimulación modifican las estructuras cerebrales y afectan a la forma en que las personas piensan; además, estas transformaciones no son coyunturales, sino que permanecen a lo largo de toda la vida.

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8
Q

¿Qué es la psicología social?

A

La psicología social, al igual que la neurobiología, proporciona pruebas sólidas y rigurosas de que los patrones de pensamiento de cada uno cambian en función de sus experiencias.

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9
Q

¿Qué es el determinismo tecnológico?

A

En la sociedad actual, existe una creencia muy difundida que considera que la tecnología es capaz, prácticamente por sí misma, de incidir de manera directa y positiva en el desarrollo social y económico de un contexto particular.

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10
Q

¿Qué es informática comunitaria o social?

A

Plantea que la Tecnología de Información y la Comunicación proporciona recursos y herramientas que las comunidades y los individuos que viven en ellas pueden usar para conseguir sus metas en áreas como desarrollo económico local, desarrollo cultural, activismo cívico, salud física y mental de la comunidad. y medio ambiente

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11
Q

¿Qué son las TIC?

A

Las llamadas Tecnologías de la Información y la Comunicación son los recursos y herramientas que se utilizan para el proceso, administración y distribución de la información a través de elementos tecnológicos, como: ordenadores, teléfonos, televisores, etc.

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12
Q

¿Qué son las TAC?

A

Tecnologías del Aprendizaje y el Conocimiento, las TAC tratan de orientar las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) hacia unos usos más formativos, tanto para el estudiante como para el profesor, con el objetivo de aprender más y mejor.

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13
Q

¿Cuántas competencias digitales hay?

A

5 y son las competencia informacional, competencia tecnológica o informática, alfabetizaciones múltiples, competencia cognitiva genérica y ciudadanía digital.

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14
Q

¿La teoría cognitiva del aprendizaje multimedia en que se centra?

A

En cómo las personas aprenden a través de diversas configuraciones de medios de comunicación, lo cual es un tema muy ajustado al mundo del aprendizaje en línea.

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15
Q

¿Esta teoría tiene como principal mentor a?

A

Richard Mayer de la Universidad de California, Santa Bárbara.

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16
Q

¿Mayer formula 11 principios para apoyar el aprendizaje de material multimedia, que son?

A

Principio de segmentación, Principio de señalización, Principio de coherencia, Principio de redundancia, Principio de modalidad, Principio multimedia, Principio de contigüidad espacial, Principio de contigüidad temporal, Principio de pre-entrenamiento, Principio de personalización y Principio de voz.

17
Q

¿El conectivismo, de acuerdo con George Siemens, es?

A

Una teoría del aprendizaje para la era digital, que toma como base el análisis de las limitaciones del conductismo, el cognitivismo y el constructivismo, para explicar el efecto que la tecnología ha tenido sobre la manera en que actualmente vivimos, nos comunicamos y aprendemos.

18
Q

¿Qué es el E-Learning y qué elementos lo caracterizan?

A

Es aprendizaje a distancia utilizando medios tecnológicos avanzados.

19
Q

¿Cuáles son las ventajas de E-Learning?

A

Superación de los problemas de la distancia, ya que se puede acudir a clases sin tenerlas presenciales aunque la distancia sea considerable y disponibilidad de diversos métodos de enseñanza, entre otras.

20
Q

¿Cuáles son las desventajas de E-Learning?

A

Requiere más inversión de tiempo por parte del profesor, requiere que los estudiantes tengan muchas habilidades para su aprendizaje y si no las tienen no pueden llegar a tener un aprendizaje autónomo e Impone soledad y ausencia de referentes físicos

21
Q

¿Qué es B-learning?

A

Es un modelo mixto de formación presencial y virtual que promueve un aprendizaje personalizado autónomo y colaborativo para construir el conocimiento tanto en aulas presenciales como en entornos virtuales de aprendizaje propiciando una formación de calidad de su alumnado.

22
Q

¿Características educativas de B-learning?

A

Interactividad
Desarrollo de habilidades del pensamiento crítico
Diversidad de técnicas y herramientas de enseñanza que enriquecen y facilitan el aprendizaje

23
Q

¿Qué es el M-Learning?

A

El Mobile leorning en inglés, aprendizaje en electrónico móvil o M-Learning, es la estrategia educativa que aprovecha los contenidos de Internet a partir de dispositivos electrónicos, es un método y tiene el propósito de facilitar la construcción del conocimiento y desarrollo de los estudiantes la habilidad para resolver problemas en una plataforma flexible.

24
Q

¿Cuáles son las características de M-Learning?

A

Se caracteriza por ser portátil para acceder a información de manera inalámbrica.
Permite un aprendizaje funcional, puede ser en cualquier lugar o momento.
Permite el autoaprendizaje, un aprendizaje objetivo ya que se accede a muchos recursos.

25
Q

¿Cuáles son las ventajas de tipo funcional?

A

El aprendizaje se da en cualquier tiempo y lugar.
Interacción entre estudiante-profesor de manera instantánea.
Mayor accesibilidad, portabilidad y funcionalidad.

26
Q

¿Cuáles son las ventajas de tipo pedagógico?

A

Aprendizaje personalizado en cualquier momento y lugar.
Se pueden usar los dispositivos en cualquier lugar.
Se generan espacios de colaboración en procesos de enseñanza y aprendizaje.