Grafický subsystém Flashcards
Jaké verze DVI konektor má?
- DVI-I
- DVI-D
- DVI-A
Je pravda, že HDMI přenáší data po paketech?
Ne
Vyjmenuj digitální výstupy grafické karty.
HDMI, DVI, Display Port
Vyjmenuje analogové vstupy grafické karty.
VGA, S-Video, Component Video
Jaké jsou možná omezení SLI?
- Grafické karty musí mít stejné GPU
- Pokud jsou rozdílné modely, rychlejší se přizpůsobí pomalejší kartě
Co používá AMD pro propojení více grafických karet?
Crossfire - až 4 GPU na jedné základní desce
Umožnuje technologie SLI lineární nárůst výkonu?
Ne
Jak se nazývá konektor, který umožňuje propojení více grafických karet značky nVIDIA?
SLI
Jak laicky popsat paměti typu HBM?
Jsou to DRAM čipy naskládané na sobě, ležící blízko procesoru, což umožnuje velkou rychlost přenosu.
Jaké jsou rozdíly GDDR a HBM?
HBM má velmi nízkou spotřebu, ale hlavně HBM paměti leží přímo u GPU a mají velmi širokou sběrnici.
Jaký typ paměti je označený jako nástupce GDDR?
HBM paměti
Jaká grafická paměti je aktuálně nejmodernější a jaká je její propustnost?
GDDR6W s propustností 22 Gb/s na pin
Jak se nazývá paměť, která se používá pro grafické karty?
GDDR
Z pohledu GPU, jaké máme požadavky na grafickou paměť?
Rychlý přístup k datům a široká datová sběrnice
Jak AMD realizuje shadery?
RIScovou pipelinou za použití čtyřcestného multithreadingu.(takto to dělá i nVIDIA)
Co dělá pixel shader?
Počítá barvu všech pixelů. Nanese tak postupně barvu na všechny pixely na obrazovce. Také stimuluje lesklé povrchy a odrazy s lomem světla.
Co dělá geometry shader?
Umožnuje přidávání nebo odebírání vrcholů(primitiva)
Co dělá rasterizer?
Převádí 3D do plošného rasteru
Co dělá Tesselation?
Jedná se o zvýšení kvality 3D modelu tím, že se rozdělí původní plocha na menší části, což umožňuje vytvořit více detailů.
Co dělá Vertex shader?
Geometrické transformace vrcholů ve 3D (výstupem jsou souřadnice)
Co se skrývá pod pojmem grafická pipeline?
Je to série procesů, vedoucí ke konečnému obrazu. Jedna instrukce se rozdělí mezi různé části GPU.
- Vertex shader vytvoří z čísel 3D scénu
- Odstraní se neviditelné prvky
- Scéna se nasvítí světelnými zdroji
- Pixel shader + texturovací jednotky obarví objekty
- Anti-aliasing srovná hrubé/ostré hrany objektů
Z čeho se skládá GPU?
- Command Processor (odesílá příkazy)
- Ultra-Threading Dispatch Processor (rozděluje výpočty shaderům)
- Unifikované shadry
- Texture Maping Unit
- Render Output Unit (výstup z grafické kart)
- řadič paměti (komunikace grafické paměti a GPU)
Jaké jsou hlavní rozdíly mezi GPU a CPU? (jádra)
Jádro GPU je pomalejší a omezenější, ale na druhou stranu se v GPU nachází stovkyažtisíce jader. GPU pracuje paralerně, je 100x výkonnější než CPU. GPU je energetický náročnější
Je GPU paralerní čip? Co znamená, když je procesor paralerní?
Ano je. Znamená to, že dokáže současně zpracovávat více operací najednou.
Co to jsou shadery?
Shader je program, který zodpovídá za výpočty na efekty, které následovně ovlivňují 3D grafiku ( vizuální efekty).
Definuj GPU
GPU je procesor specializovaní na grafické výpočty. Přetváří 3D geometrii na 2D obraz
Kde všude může být GPU umístěn?
- Na grafické kartě
- U procesoru (APU)
- Na základní desce (IGP)
Je pravda, že RAMDAC převádí analogový signál na digitální?
Ne, není. Převádí digitální na analogový.
Jaké má grafická karta součásti?
GPU, paměť, firmaware, RAMDAC
Jakými sběrnicemi se dá (i dala) grafická karta připojit k PC?
PCIe, PCI, ISA, AGP
Vyjmenuj alespoň 3 výstupy grafické karty.
DVI, HDMI, DisplayPort