General Flashcards

1
Q

Medios de comunicación en relaciones publicas

A
  1. Archivo de prensa: Lo que la prensa publica de ti.
  2. Comunicado de prensa: Documento enviado a la prensa sobre tu postura sobre un evento importante para que lo difundan.
  3. Rueda de prensa: Solo se contestan preguntas.
  4. Conferencia de prensa: Das tu postura sobre un evento importante y si quieres contestas preguntas.
  5. Sumplementos/Inserción informativa: Sección pagada como parte de un periódico.
  6. Publireportaje: Pubilidad disfrazada de reportaje.
  7. Desayunos-almuerzos con la prensa: Anuncios y preguntas con la comida.
  8. Publievento: Publicidad en un evento.
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2
Q

Principios de propaganda

A
  1. Simplificación: Una sola idea, un solo enemigo.
  2. Transposición: Cargar defectos al contricante (reales o no)
  3. Exageración: Convertir una anecdota en una amenaza grave.
  4. Orquestación: Una mentira repetida varias veces se vuelve verdad.
  5. Renovación: Lanzar información nueva tan rápído que cuando contesten, no puedan restarla.
  6. Verosimilitud: Crear argumentos de diversas fuentes, “globos sonda”
  7. Silenciación: Acallar argumentos sin respuesta y noticias que favorezcan al adversario.
  8. Transfusión: Crear propaganda a partir de una ideología preexistente.
  9. Unanimidad: Hacer creer que se piensa como todo el mundo.
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3
Q

Tipos de propaganda

A
  1. Ratio-propaganda: Argumentos racionales.
  2. Censo-propaganda: Se dirige a las emociones/sentimientos.
  3. Censo-semiología: Usa signos que significan algo para la gente.
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4
Q

Propaganda

A

Tipo de comunicación que persuade a la audiencia para que adopten una idea o un comportamiento. Busca sumar adeptos a la campaña.

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5
Q

Propaganda politica

A

Persuade con intención politica/ideologica, buscando que la población apoye un partido y su oferta politica que difunde.

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6
Q

Formas de comunicación empresarial

A
  1. Comunicación social: En organizaciones gubernamentales, busca mantener el grupo social fomentando la relación entre mandatarios y mandantes.
  2. Relaciones públicas: Es la comunicación entre el partido politico y el público.
    Buscan tener una imagen positiva: Estimular a actuar, evitar daños a la imagen y buscar apoyo de ellos.
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7
Q

Herramientas de mayor uso para sustentar un producto

A
  1. Respaldo (lider de opinión)
  2. Problemas de la vida real
  3. Demostración
  4. Comparación
  5. Simbolismo
  6. Humorismo
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8
Q

Ciclo de vida de un producto

A

Introducción: Lanzamiento de un producto nuevo al mercado, mostrando sus caracteristicas.
Crecimiento: Venta fuerte, incrementa las ventas con “solo hoy”
Madurez: Mantenimiento, te acompaña en la vida.
Declive: Relanzamiento, refresca sus valores.

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9
Q

Publicidad

A

Tipo de comunicación que utiliza medios masivos pagados para promocionar un producto/servicio y persuadir.
1. Dar a conocer (conocimiento)
2. Convencer (sentimiento)
3. Vender (conducta)

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10
Q

Carac. del mensaje publicitario

A
  1. Un mensaje verbal/visual
  2. Un patrocinador
  3. Tranmisión en medios de comunicación.
  4. Pago del patrocinador a los medios.
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11
Q

Tipos de publicidad

A
  1. Producto
  2. Servicio
  3. Institucional: vende la imagen de la agencia/institución.
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12
Q

Proceso publicitario

A
  1. Objetivo de campaña.
  2. Producto: Nombre, slogan, carac.
  3. Mercado: Segmentación demográfica-psicográfica.
  4. Medios: Condiciones pautadas: Canal, horario, dias, inicio y fin.
  5. Elementos narrativos: Escenario, contexto, personajes.
  6. Elementos sintácticos: Movimiento de cámara, uso de colores, efectos visuales, denotación-connotación, figuras retóricas, valores, emociones, música, voz.
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13
Q

Narrativa cinematografica

A

Métodos que el autor usa para transmitir la trama al lector.
1. Punto de vista: Punto desde el que se cuenta la historia (personajes o personaje principal)
2. Idea dramática: De qué trata.
3. Idea temática: Moraleja de la historia.
4. Narradores: Onmisciente y protagonista.
5. Personajes: Principales, secundarios, incidentales.
6. Tipos de ambientes: Fisico-imaginario, fisico-real, social, psicológico.
7. Manejo del tiempo:
-Flashback: Escenas del pasado.
-Flashfoward: Escenas del futuro.
-Contrapunto: La historia no está ordenada cronólogicamente.
-In media res: Empieza por la mitad del historia.

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14
Q

Estructura de la narrativa cinemátografica

A

Planteamiento: Personajes y motivaciones.
Conflicto: Problemática.
Desarrollo: Medios para resolver el conflicto.
Giro dramático: Cambia la dirección de la historia.
Clímax: Momento más intenso.
Desenlace: Solución de todo.

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15
Q

Dominios

A

Inician en: 50s
Gobiernos y empresas: 80s
Nombres dominio: Red de identificación asociada a equipos conectados a internet. Son direcciones que se puedan recordar y encontrar.
Sino existiera usariamos: http://192.0.32.10
TIPOS:
1. Territoio/tipo de empresa: Mx, edu, gob.
2. Nombre de la empresa: Unitec

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16
Q

Buscadores

A
  1. Buscador: Por palabras clave, arrojan documentos con información.
    Más usados: Google, Yahoo, MSN, Amazon.
    Determinan la relevancia de cada página que influye en el orden en que aparecerá.
  2. Navegando: Enlaces de hipertexto (LINKS)
17
Q

Fuentes de búsqueda

A

Son la participación de la gente desde sus inicios, listas de correo, mensajes y comunidades.
1. Blogs: Sitio web donde se publica información de vez en cuando y aparece siempre lo más reciente.
Ex: Ideas propias y opiniones.
1.1 Blog personal: Diario individual
1.2 Microblogging: Fragmentos de contenido, texto, imagenes sobre noticias.
Ex. Twitter.
2. Wikis: Los usuarios crean, modifican o borran el texto que comparten.
Ex: Wikipedia

18
Q

Comunicación

A
  1. Formal: Es planeada, tiene certeza y credbilidad. Se da en reuniones y actas.
  2. Informal: Es espontánea, rapida. Se da en conversaciones, redes sociales y rumores.
  3. Oral: Se da entre emisor y receptor por el oido, con lenguaje informal, poco estructurada, simple y corta.
  4. Escrita: Se da por la vista , permanente, formal, estructurada, no tiene retroalimentación al momento.
19
Q

Vicios del idioma

A

Multetillas: Palabras sin significado: Eeeehh…
Redundancias: Repetición innecesaria: Subirse arriba.
Anfibología: Más de un significado: Jabón de niños de manzanilla.
Barbarismos: Palabras mal pronunciadas: Venistes.
Cacofonía: Repetición de sonidos: Si sabes salir sola.
Monotonía: Poco lenguaje.
Extranjerismos: Uso innecesario de palabras externas: Bye, party.
Dequeísmo: Usar: de que.
Arcaismos: Palabras que ya no se usan: Apostas.

20
Q

Estilos literarios

A

Sobrio: Directo y claro, rechaza recursos de adorno.
Nítido: Correción y propiedad, con figuras literarias que no afecten el mensaje.
Elegante: Abunda en adornos, figuras poéticas y color.
Sublime: Belleza de pensamientos e imágenes. Buen empleo de recursos literarios.
Humorista: Busca hacer reír con carácter cómico.
Vivo: Vivacidad, alegría y animo sin hacer reír.
Enérgico: No hay objeción, fuerza y vigor.
Vehemente: Pasión y violencia, las palabras se precipitan una trás otra.
Dramático: Oposición entre cosas y una actitud de lucha.
Cortado: Nervioso, oraciones breves, rápido y sin adornos.

21
Q

Tipos de enunciados

A
  1. Observación: No pasan de lo observado, informan, se apegan a la realidad, se hacen después. DENO
  2. Inferencia: Deducen, interpreta y va más allá de lo visto. Se da durante, después o sin observar. DENO/CONO
  3. Valor: Interpreta y opina, va más allá de lo visto, se dan en cualquier momento. CONO
    4.
22
Q

Descripciones

A
  1. Dinámica: Realidad cambiante y en movimiento.
  2. Estática: Realidad estable y sin movimiento.
23
Q

Modelo de Lasswell

A
  1. Emisor: ¿Quién dice?
  2. Mensaje: ¿Qué dice?
  3. Receptor: ¿A quién?
  4. Contexto: ¿Dónde y cuando?
24
Q

Retórica

A

Disciplina aplicable a la literatura, politica, periodismo, estudia los procesos del lenguaje y su finalidad.
Partes del discurso retórico:
1. Inicial: Captar la atención del oyente.
2. Media: Exponer el asunto/tesis del orador.
3. Final: Razones que sustentan su tesis.

25
Tipos de argumentos en el discurso
1. Ethos: Actitud del emisor para inspirar confianza. 2. Pathos: Receptor del discurso, lo que le provoca odio, calma, miedo, confianza. 3. Logos: Argumentos del mensaje del discurso.
26
Tropos/Figuras literarias
1. Metáfora: Cambiar algo real por algo imaginario: Los algodones del cielo. 2. Hipérbole: Cambiar algo real por otro para exagerar: Devoré un libro. 3. Alegoría: Varias métaforas: Los algodones del cielo con sabor a azúcar. 4. Metonimia: Relación de causalidad: Ella es mi felicidad. 5. Sinécdoque: El todo por la parte: Pidió su mano en matrimonio. 6. Antonomasia: Nombre por una expresión general: El fuhrer. 7. Ironía: Afirmación contraria: Un policia honesto. 8. Eufemismo: Suavizar la expresión: Persona pequeña. 9. Hiperbatón: Colocar las palabras de forma poco convencional: Las palabras de forma poco convencional colocar. 10. Elipsis: Omitir algo por estar sobrentendido. 11. Pleonasmo: Repetir significados para dar enfásis: Lo vi con mis ojos. 12. Silepsis: Una palabra influye para ser humoristica: Perdí mis llaves y la calma. 13. Paradoja: Ideas contrarias: Ateo gracias a dios. 14. Personificación: Un objeto se vuelve humano: La naturaleza es sabia. 15. Símil: Comparar un objeto con otro: Piedras como huevos.
27
Tipos de noticias
Blanda: No pierde actualidad. Dura: Sino se publica, pierde vigencia. Súbita: Noticia dura que es imprevista. En desarrollo: Acontecimientos derivados de otro. Secuencia: Serie de relatos durante un periodo.