Formeln Flashcards

1
Q

Wie berechnet man den Winkel Alpha?

A

α = s:r

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Q

Winkelgeschwindigkeit ist..

A

Welchen Winkel der Körper in einer Sekunde zurücklegt

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3
Q

Einheit zur Winkelgeschwindigkeit

A

S hoch -1 oder 1:s

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4
Q

Wie berechnet man die Winkelgeschwindigkeit

A

w= Delta α : Delta t

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5
Q

E kin =

A

1:2 • m • v Quadrat

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6
Q

Was ist die Umlaufdauer

A

Wie lange braucht der Körper um einmal im Kreis zu fahren

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7
Q

Berechne die Umlaufdauer

A

T= 2π : w

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8
Q

Was ist die Frequenz?

A

Wie häufig etwas sich pro Zeit umdreht

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9
Q

Berechne die Frequenz

A

f= k (Anzahl der Umdrehungen) : t

oder

f= 1: t

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10
Q

Einheit Frequenz

A

Hz

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11
Q

Wie rechnet man w aus wenn nur f gegeben ist?

A

w= 2 π • f

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12
Q

Berechne Bahngeschwindigkeit v

A

v = w • r

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13
Q

Berechne Winkelgeschwindigkeit mit π

A

v= 2 π r : T

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14
Q

Zeit Ort Funktion x(t)

A

r • cos ( w • t )

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15
Q

Zeit Ort Funktion y(t)

A

r • sin ( w • t )

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16
Q

w • t =

A

Alpha

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17
Q

x ist

A

Cosinus

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18
Q

Y ist

A

Sinus

19
Q

Wie berechnet man cos α

A

x(t) : r

20
Q

Wie berechnet man Sinus α

A

y(t) : r

21
Q

Definition Zentripetalkraft

A

Ständige Beschleunigung zum Kreismittelpunkt hin, senkrecht.

Durch die Zentripetalkraft wird der Betrag der Bahngeschwindigkeit nicht verändert.

22
Q

Brechende die Zentripetalkraft

A

Fz = m • w (Quadrat) • r

oder

m • (v (Quadrat) : r)

23
Q

Was ist die Zentripetalkraft

A

Kraft die auf einen Körper auf einer Kreisbahn wirkt

24
Q

Berechne den Impuls

A

P = m • v

25
Q

Einheit Impuls

A

Ns

26
Q

Berechne den Kraftstoß

A

P = F • delta t

27
Q

Berechne die Beschleunigung

A

a = delta v : delta t

28
Q

Berechne die Kraft

A

F = m • a

29
Q

Impulserhaltungssatz

A

In einem abgeschlossenen System wirken nur innere Kräfte, dadurch bleibt der Gesamtimpuls konstant

30
Q

Berechne den Impulserhaltungssatz

A

p1‘ + p2‘ = p1 + p2

31
Q

Wie ist die y Achse beim waagrechten Wurf immer

A

Negativ

32
Q

Was beschreibt die x- Achse

A

weite

33
Q

Was beschreibt die y - Achse

A

Höhe

34
Q

Berechne die x Achse beim waagrechten Wurf

A

V0 • t

35
Q

Berechne die y Achse beim waagrechten Wurf

A

1:2 • g • t (Quadrat)

36
Q

Mit welchem Winkel fällt der Gegenstand beim waagrechten Wurf?

A

tan (α) = - g • t : v0

37
Q

Was ist die Bahngeschwindigkeit beim waagrechten Wurf?

A

Die Geschwindigkeit mit der ein Körper unten ankommt

Sie ist tangential zur Wurfparabel

38
Q

Berechne die Harmonische Schwingung

A

y (t) = A (also Radius) • sin( w • t )

39
Q

Was heißt das Größensymbol r bzw. A

A

Radius, Amplitude

40
Q

Was heißt das Größensymbol α ?

A

Winkel bzw. Phase

41
Q

Was heißt das Größensymbol w

A

Winkelgeschwindigkeit bzw. Winkelfrequenz

42
Q

Was heißt das Größensymbol f

A

Frequenz

43
Q

Was heißt das Größensymbol T

A

Umlaufdauer bzw. Schwingungsdauer