Föreläsning 5 - sustainable design och cirkulär ekonomi Flashcards

1
Q

Hur kan man styra beslut mot hållbar produktutveckling?

A
  • 10 Golden Rules
  • LiDS-wheel
  • Design for Sustainable Behavior
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

Vilka är de 8 ekrarna i lidshjulet?

A

Val av material med låg miljöpåverkan
Minskning av materialanvändning
Optimering av produktionsteknik
Optimering av distributionssystem
Minskning av miljöpåverkan under användning
Optimering av produktlivslängd
Optimering av end-of-life system
Nya konceptutvecklingar

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

Vilka är 10 golden rules?

A

1 .Undvik giftiga ämnen Eliminera eller minimera användningen av farliga och toxiska ämnen i produkter och i produktionsprocessen.
2. Hushålla med energi och resurser Minimera energi- och resursförbrukning i både produktions- och användningsfasen.
3. Använd förnybara resurser - Prioritera förnybart material och energi framför icke-förnybara resurser.
4. Minimera material - Använd så lite material som möjligt utan att kompromissa med produktens funktion eller kvalitet.
5. Optimera produktlivslängden - Designa produkter med lämplig livslängd och möjlighet till uppgradering, för att balansera hållbarhet med teknisk utveckling.
6. Förbättra reparerbarheten - Designa produkter så att de enkelt kan repareras och underhållas.
7. Förbered för återvinning - Designa produkter så att material kan återvinnas efter användning, till exempel genom att använda homogena material eller göra produkten lätt att demontera.
8.Undvik kompositmaterial - Begränsa användningen av blandade material som är svåra att separera vid återvinning.
9. Använd återvunnet material - Inkludera återvunnet material i produktdesignen när det är möjligt.
10. Minimera antalet olika material - Färre olika material i en produkt förenklar återvinning och materialhantering.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

Ge exempel på olika Sustainable Design Strategier.

A

Design for Sustainable Behavior, utforma produkter så att de uppmuntrar användare att bete sig mer hållbart, t.ex. energisnåla inställningar som är standard i elektronik.
Dematerialisera, minska materialanvändningen genom smart design, t.ex. genom att göra en produkt tunnare eller använda mindre resurser utan att påverka funktionaliteten.
Substituera, byta ut miljöskadliga material mot mer hållbara alternativ, t.ex. ersätta plast med biobaserade eller återvunna material.
Biomimicry, inspireras av naturens lösningar för att skapa hållbara produkter, t.ex. självrengörande ytor inspirerade av lotusblad.
Design for Durability, utforma produkter för att hålla längre genom robust konstruktion och högkvalitativa material, vilket minskar behovet av frekventa ersättningar.
Design for Long-use, skapa produkter som användare vill behålla längre, t.ex. genom tidlös design, modulära komponenter eller möjligheter till uppgradering.
Design for Return in Loops, designa produkter så att de enkelt kan återanvändas, återtillverkas eller återvinnas, vilket minskar avfall och maximerar resursanvändningen.
Cirkulär ekonomi

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Förklara begreppet: Dematerialisera.

A

Använd material effektivare: reparerbar, multifunktionalitet
Använd mindre mängd: miniatyrisering, skydda materialet, underhåll produkten
Använda mindre material genom smartare konstruktion

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

Förklara att substituera.

A

Betyder att ersätta ett material, en kemikalie eller en process med ett mer hållbart, säkert eller effektivt alternativ.
Exempel:

Plast → Biobaserade material
Bly i färg → Vattenbaserade alternativ
Fossila bränslen → Förnybar energi

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

Förklara begreppet: “Design for Sustainable Behavior”

A

Design för hållbart beteende handlar om att förändra användarnas beteende genom interaktion:
Hur:

Upplysa – motivera ett beteende
Uppmuntra – locka ett beteende
Styra – guida till ett beteende
Tvinga – genom begränsningar
Matcha – anpassa till behov

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

Förklara biomimicry.

A

Innovationer inspirerade av
naturen.

Livet använder få och säkra resurser
–> Energieffektiva lösningar

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

Vilka är de 9r (Re-metoderna)

A

Refuse undvik onödig resursanvändning eller ersätt med mer hållbara alternativ.
Rethink Intensifiera produktanvändning genom att utveckla produkter som har multifunktionalitet
Reduce - Öka effektiviteten i produktion genom att använda färre naturresurser och material.
Reuse - Utveckla produkter som kan återanvändas av andra konsumenter eller för samma syfte.
Repair - enkelt att underhålla och reparera för att förlänga livslängden
Refurbish - Återställa eller uppgradera en gammal produkt så att den fungerar bättre eller ser nyare ut.
Remanufacture - Använda delar från kasserade produkter i nya produkter med samma funktion.
Repurpose - Utveckla produkter där använda delar kan få ett nytt användningsområde i andra produkter.
Recycle - Designa produkter så att material kan bearbetas och användas i nya produkter efter användning

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

Förklara begreppet cirkulär ekonomi

A

Designa bort avfall och föroreningar - Produkter utformas från början för att minimera avfall och negativ miljöpåverkan. Behålla produkter och material i användning.
Produkter och material cirkulerar i ekonomin genom återanvändning, reparation, renovering och återvinning.
Regenerera naturliga system - Biologiska material återförs säkert till biosfären medan tekniska material designas för att cirkulera utan att förlora kvalitet.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

Vilken metod används för att visualisera en produkts miljöprofil och möjliggöra jämförelse mellan olika koncept?

A

LiDS-wheel

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

Beskriv hur LiDS-wheel kan användas och vara till stöd i designprocessen?

A

Visualisering av Miljöprofil: LiDS-wheel hjälper till att visualisera en produkts eller produktkoncepts miljöprofil. Genom att bedöma flera kategorier kan designteamet få en tydlig bild av hur olika koncept presterar i miljöavseende .
Jämförelse mellan Koncept: Genom att plottas olika produktkoncept på LiDS-wheel kan teamet lätt jämföra deras miljöpåverkan. Detta kan hjälpa till att identifiera vilka designval som är bättre ur ett miljöperspektiv.
Kvalitativ Bedömning: Användningen av LiDS-wheel innefattar en kvalitativ bedömning av åtta områden/kategorier, vilket hjälper designteamet att identifiera styrkor och svagheter av sina koncept utifrån dessa kategorier.
Guida beslut: Genom att använda LiDS-wheel kan teamet få guidad vägledning i beslutsfattande processer, särskilt när det gäller att jämföra hållbarhetsstrategier och koncept som tex är utvecklade med hjälp av “10 Golden Rules” för hållbar design ,

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q
A
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly