Föreläsning 5 Flashcards

1
Q

Vad får man svar på av kontextgivande verktyg och metoder?

A

Ger svar på vilka påverkansmöjligheter, behov och önskemål intressenter har på en ny produkt. Intressentmapping och system value-mapping

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

Vad får man svar på av analysmetoder?

A

Ger kunskap om vilken miljöpåverkan en nuvarande produkt har, eller vilken miljöpåverkan ett produktkoncept kan ge upphov till. SPD-workshop metod och LCA

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

Vad får man svar på av besluts styrande: guida och jämföra metoder av?

A

Hjälper designteam att ta fram nya lösningar som bidrar till bättre hållbarhetsprestanda och kan guida konceptval ur ett hållbarhetsperspektiv. Sustainable design strategies, 10 golden rules och LiDS-wheel

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

Vad är syftet med 10 golden rules?

A

Ge ideer på hur en produktdesign kan förbättras ur ett miljöperspektiv, eller guida design av en helt ny produkt för att minimera miljöpåverkan.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Vad är syftet med LiDS-Wheel?

A

Visualisera en produkts eller ett produkt-koncepts miljöprofil. Kan användas för att guida och jämföra olika koncept.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

Vilka är de 6 sustainable design strategier?

A
  1. Dematerialisera
  2. Substituera
  3. Design for sustainable behavior
  4. Biomimicry
  5. Design for - Durability, - Long-use, - Return in loops
  6. Cirkulär ekonomi
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

Dematerialisera

A

Använda material effektivare och mindre mängder.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

Substitut

A

Byta ut

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

Design for sustainable behavior

A

Designen förändrar användarnas beteende genom interaktion, exempelvis: Upplysa - motivera ett beteende, Styra - guida till ett beteende.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

Biomimicry

A

Använda tekniker från från naturen och andra arter, hur vi kan överleva på ett smartare sätt.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

Design for - Durability, - Long-use, - Return in loops

A

Durability: Varaktighet
Long use: Fysiskt slitstyrka och sentimentalt värde
Return in loops: Återbruk

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

Cirkulär ekonomi

A

Cirkulär ekonomi är en ekonomisk modell som strävar efter att minimera miljöpåverkan genom att maximera återanvändning och återvinning av material. När det gäller hållbar produktutveckling innebär detta att produkter designas och tillverkas med tanke på att de ska kunna återanvändas, repareras och återvinnas.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q

Vilken metod används för att visualisera en produkts miljöprofil och möjliggöra jämförelse mellan olika koncept?

A

LiDS-wheel

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
14
Q

Vilken sustainable design strategi innebär att byta ut mindre hållbara material mot mer hållbara alternativ?

A

Substituera

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
15
Q

Vad syftar “Design for Sustainable Behavior” till att uppnå i produktutvecklingen?

A

Uppmuntra användare till hållbara beteenden

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly