Föreläsning 3 - HCI requirments Flashcards
Vad är grundläggande för konstruktionsprocessen av en produkt?
Forskning och design är grundläggande. Det finns en risk att utvecklingssprintar prioriterar leverans framför användarcentrering. Design och utveckling är inte linjära aktiviteter.
Varför är det viktigt att börja med design tidigt inom det Agila ramverket?
För att definiera produktens parametrar, fokusera på användarnas behov och kontext, och spendera lika mycket tid på att hitta problemet/möjligheten som lösningen.
Vilka är huvudelementen i LEAN UX Framework?
- Generativ forskning,
- Idégenerering,
- Mental models,
- Beteendemodeller,
- Konkurrensanalys
- A/B-testning,
- Användbarhetstestning,
- Prototyper,
- Wireframes,
10.Värdeerbjudande.
Vilka är stegen i Design Thinking Framework?
Empathize, Define, Ideate, Prototype, Test.
Hur är Design Sprint Framework organiserat?
Design Sprints följer en cykel av Empathize, Define, Ideate, Prototype och Test över flera dagar.
Vad innebär initial forskning och upptäckt inom designprocessen?
Att designa rätt sak genom att förstå och empati med användarna och deras behov. Det handlar om att lösa ett problem eller skapa/förbättra en upplevelse.
Vilka metoder kan användas för att generera insikter om användare under upptäcktfasen?
Skrivbordsforskning, observationer, intervjuer (kvalitativ data), enkäter (kvantitativ data), empathy mapping, användarhistorier, scenario utveckling.
Vilka syften tjänar prototyper i designprocessen?
Utvärdering och testning inom teamet, klargörande av implementeringsbarhet, konceptbevis för kunden, användarevalidering.
Vad karaktäriserar implementation och testningsfasen i designprocessen?
Design slutar inte vid implementationsfasen; design och implementation sker ofta parallellt. Nyckelfunktioner justeras och förbättras genom en iterativ designprocess. Testning validerar användarupplevelse och gränssnittsanvändbarhet.
Vad är målet med “Empathize”-steget i Design Thinking?
Målet är att förstå användarens behov, erfarenheter och motivationer genom observation, interaktion och nedsänkning i deras erfarenheter. Detta steg syftar till att skapa en djup empati med användaren för att få en grundlig förståelse för deras problem och behov.
Vad innebär “Define”-steget i Design Thinking?
I detta steg sammanställs informationen från Empathize-fasen för att klart och tydligt definiera användarnas problem. Det handlar om att skapa en användarcentrerad problemformulering som vägleder designprocessen och håller fokus på användarens behov.
Vad är syftet med “Ideate”-steget i Design Thinking?
Syftet med Ideate-steget är att generera ett brett utbud av idéer och lösningar på det definierade problemet. Detta steg uppmuntrar till kreativt tänkande och innovation, ofta genom brainstorming, sketching, och andra ideationstekniker, för att överskrida uppenbara lösningar och utforska alternativa möjligheter.
Vad innebär “Prototype”-steget i Design Thinking?
I Prototype-steget skapas fysiska eller digitala representationer av idéer och lösningar som framkommit under Ideate. Prototyperna är ofta förenklade och billiga versioner avslutprodukten, utformade för att snabbt testa och utforska hur den faktiska lösningen kan fungera. Detta steg är experimentellt och syftar till att identifiera bästa möjliga lösning för varje del av problemet.
Vad är målet med “Test”-steget i Design Thinking?
Test-steget fokuserar på användartestning av prototyper för att samla feedback och insikter. Målet är att validera och förfina lösningarna baserat på verklig användning och interaktion. Detta steg är kritiskt för att identifiera eventuella problem eller områden för förbättring innan den slutliga produkten eller lösningen utvecklas och lanseras.
Vad är syftet med Generativ Forskning?
Generativ forskning syftar till att utforska och förstå användarnas beteenden, behov och motivationer i tidiga skeden av designprocessen. Detta steg samlar insikter som ligger till grund för idégenerering och konceptutveckling.