Fläche Flashcards

1
Q

Bi-lineare Fläche Eigenschaften

A

–Gegeben: Vier (beliebige) Eckpunkte
–Flächenerzeugung durch lineare Interpolation der Ecken
–2 Vektore der blending functions [(1-u),u] (v vertical)
–Boundary Matrix [P(0,0),P(0,1);P(1,0), P(1,1)]

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2
Q

Regelfläche (ruled surface)

A

–Gegeben: Zwei (beliebige) Randkurven
–Flächenerzeugung durch lineare Interpolation der Ränder

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3
Q

Definition von Regelflächen

A

–Eine Fläche nennt man Regelfläche, wenn man sie durch Bewegung einer Geraden im Raum erzeugen kann.
–Lässt sich die Regelfläche sogar in eine Ebene abwickeln, dann spricht man von einer abwickelbaren Fläche (developable surface). In allen Punkten der abwickelbaren Fläche ist die Gaußsche Krümmung null.

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4
Q

Developable surfaces

A

–Developable surfaces are surfaces that can be made by bending of flat sheets without any in-plane deformations or twisting.
–… a surface that can be unfolded onto a plane without any distortion.
–All developable surfaces are ruled surfaces, but not all ruled surfaces are developable …

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5
Q

Coons-Patch (Definition)

A

Gegeben: Vier (beliebige) Randkurven mit vier Eckpunkten

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6
Q

Klassifikation der Interpolation

A

•Diskrete (finite) Interpolation
–Gegebene Informationen
–Z.B. Satz von (geordneten) Punkten

•Transfinite Interpolation
–Gegebene Raumkurven
–Z.B. in einem gegebenen regelmäßigen Raster (mesh)

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7
Q

Sweeping Klassifikation

A

•Translatorischer Sweep
–Verschiebung einer Generierenden entlang einer Bahnkurve
•Rotatorischer Sweep
Rotation einer Generierenden um eine Achse

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8
Q

Lofting

A

Kurven die die Geometrie gut beschreiben

Natuürliche B-Spline interpolieren

Festlegen ein t=u für alle Kurven und verbinden diese

Mittels Q(u,v) können dann alle Punkte auf dieser Fläche beschrieben werden

Hat ungenauigkeiten aus der Interpolation der Stützpunkten

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9
Q

Skinning (Idee, Ansatz)

A

Idee:Erzeugung einer B-Spline Fläche, die eine Schar von B-Spline Querkurven interpoliert

Ansatz: Interpoliere die Stützpunkte einer Schar gleichartiger B-Spline Querkurven durch gleichartige B-Spline Längskurven und verwende die Stützpunkte dieser Längskurven als Polyhedron einer B-Spline Fläche

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10
Q

Allgemeines Skinning

A
  • Input.Schar geordneter Kurven
  • Vorbereitungsschritt:Erzeugung einer Schar gleichartiger B-Spline Querkurven
  • Flächenerzeugungsschritt.Interpolation der Querkurven in Längsrichtung (LR)
  • Output.B-Spline Fläche
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11
Q

Einfaches Skinning

A
  • Input:Satz geordneter Punkte
  • Vorbereitungsschritt:Erzeugung einer Schar gleichartiger B-Spline Querkurven
  • Flächenerzeugungsschritt:Interpolation der Querkurven in Längsrichtung (LR)
  • Output:B-Spline Fläche
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12
Q
A
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