FISICA: VETTORI Flashcards

1
Q

Definizione della parola FISICA

A

descrive le leggi della natura e lo fa utilizzando equazioni matematiche

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Q

Dimmi la differenza tra grandezze fisiche scalari e vettoriali

A

SCALARI: quando attribuisco un numero ed un’unità di misura, un qualcosa che posso misurare

VETTORIALI: quando devo stabilire MODULO, VERSO E DIREZIONE

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3
Q

cosa si intende per grandezza fisica?

A

è quella grandezza misurabile, con un’unità di misura e alla quale posso dare un numero, cioè un valore. I processo di misurazione mi permette di confrontare

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4
Q

dimmi le formule per calcolare il teorema di pitagora avendo l’ipotenusa

A

b/i = sen
a/i = cos

b/a = sen/ cos
b= i* sen
a= i* cos

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5
Q

Dimmi la definizione di vettore

A

è un ente geometrico, un segmento orientato in una certa DIREZIONE E VERSO

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5
Q

quando un vettore è uguale?

A

Un vettore può essere spostato nello spazio, ma se ha stesso VERSO, DIREZIONE E MODULO è uguale

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5
Q

Dimmi quando un vettore è opposto

A

quando può cambiare il verso

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6
Q

ADDIZIONE VETTORIALE, cosa faccio?

A

uso la regola del parallelogramma (ma posso usarla solo su due vettori, non di più)

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6
Q

Cosa devo fare per addizionare due o più vettori?

A

Devo riportarli uno di seguito all’altro poi fare la somma di entrambi

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6
Q

Cosa devo fare con la regola del parallelogramma?

A

devo utilizzare la proprietà di spostare il vettore nello spazio per sommare

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6
Q

L’addizione vettoriale dipende da quale sia il vettore iniziale?

A

Qualunque sia il vettore iniziale, otterrò sempre la somma completa di tutti i vettori che utilizzo

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7
Q

Dimmi cosa è la SOTTRAZIONE VETTORIALE

A

è la somma algebrica del vettore a + (-b)

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7
Q

Dimmi cos’è il metodo testa coda

A

La sottrazione non è altro che la dizione del vettore opposto

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7
Q

Dimmi il modulo vetture somma e differenza

A

quando due vettori sono PERPENDICOLARI

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8
Q

Dimmi la formula della tangente, tra due vettori

A

Cy/ Cx

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9
Q

Dimmi cosa fa la FISICA MECCANICA

A

studia le azioni di una grandezza fisica chiamata FORZA

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10
Q

Cosa fa la fisica CINEMATICA?

A

introduce le grandezze fisiche che descrivono il movimento

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11
Q

Differenza di posizione nello spazio tra un oggetto fermo e uno in movimento

A

un oggetto fermo occupa sempre la stessa posizione nello spazio
un oggetto se si muove nel tempo occupa posizioni diverse nello spazio

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12
Q

Dimmi cos’è una traiettoria

A

sono i punti che percorre l’oggetto

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13
Q

Da chi è individuata la posizione?

A

dal vettore

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14
Q

Come varia la posizione nel tempo?

A

può avere tempi e movimenti diversi nel tempo, ma compie sempre la stessa traiettoria

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15
Q

Cos’è la velocità di un oggetto e cosa indica?

A

è un vettore e indica la variazione di posizione nel tempo

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16
Q

Come si calcola la variazione di posizione?

A

Vf- Vf/ DELTAT

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17
Q

Dimmi qual è la direzione, verso e modulo del DELTA T

A

avrà stesso verso e direzione del vettore e modulo pari al rapporto tra DELTAV / DELTA T

18
Q

Che cos’è la velocità istantanea?

A

È la velocità che un oggetto ha istante per istante

19
Q

Cosa si intende per linea retta di un vettore?

A

Si intende stessa direzione, cioè lo spazio percorso e posizione sono la stessa cosa

20
Q

Dimmi com’è il vettore velocità istantanea rispetto alla traiettoria e qual è la sua direzione

A

Il vettore velocità istantanea è sempre tangente alla traiettoria
la direzione in ogni punto pari alla retta tangente in quel punto

21
Q

Come varia la velocità nel tempo

A

La velocità nel tempo varia attraverso l’accelerazione che è una grandezza cinematica

22
Q

Dimmi la formula dell’accelerazione

A

V2- V1 / DELTA T

23
Q

Dimmi le tue componenti dell’accelerazione e come calcolarle

A

AX AY
Ax= DELTA Vx / DELTA T
Ay= DELTA Vy / DELTA T

24
Q

Dimmi la definizione di accelerazione e perché è necessario

A

Accelerazione e quella grandezza cinematica che determina il movimento, modifica la velocità
e non determina solo la velocità ma anche la forma della traiettoria

25
Q

Dimmi cosa si intende per mutuo uniforme

A

Si intende che il modulo della velocità è costante

26
Q

Quando direzione e verso può essere lo stesso

A

direzione verso può essere sempre lo stesso se e solo se il movimento rettilineo

27
Q

Com’è la velocità nel moto circolare uniforme

A

Velocità diversa oh se è uguale sia direzione sia verso sono diversi

28
Q

Dimmi com’è l’accelerazione del moto rettilineo uniforme

A

È pari a zero

29
Q

Nelle moto circolare uniforme c’è accelerazione?

A

30
Q

Dimmi cosa mi da l’equazione oraria e da cosa dipende e in che moto la uso

A

La uso nel moto circolare uniforme mi dà la traiettoria in funzione del tempo e dipende dalla variazione temporanea dell’accelerazione

31
Q

cosa mi permette di fare il carattere vettoriale?

A

permette di descrivere e quantificare qualsiasi movimento nello spazio, come somma dei movimenti rettilinei

32
Q

dimmi cosa è il vettore V e cosa è il vettore A

A

V= è tangente alla traiettoria
A= è quella grandezza che modifica il vettore. Modifica sia modulo che direzione, quindi influenza quanto velocemente la traiettoria viene percorsa

33
Q

Se varia l’acc su una traiettoria cosa vuol dire?

A

Se l’accelerazione è varia e una traiettoria, vuol dire che non può essere uguale a zero

34
Q

dimmi la formula dell’acc

A

Vf-Vi / DELTA T

35
Q

Dimmi l’equazione vettoriale

A

a* DELTA T= Vf- Vi
Vf= Vi+ a* DELTA T

36
Q

Dimmi la formula della Vf quando ho l’at

A

Vf= Vi+ at* DELTA T
sarà un vettore parellelo a V, con stesso verso e direzione dell’acc moltiplicato per delta t

37
Q

cosa succede quando la componente a è tangenziale?

A

influenza solo il MODULO o il VERSO, MA NON INFLUENZA MAI LA DIREZIONE

38
Q

se invece ho at uguale a 0, come sarà An?

A

sarà perpendicolare a Vi

39
Q

che obbiettivo ha la componente perpendicolare ad a? (An)

A

Ha l’obbiettivo di modificare la direzione

40
Q

Dimmi cosa succede quando l’accelerazione è uguale a 0

A

At= 0, avrò moto UNIFORME
An= 0, avrò moto RETTILINEO
il modulo V vettoriale è costante se rettilineo
il modulo V non è un vettore, ed è cost nel moto non rettilineo

41
Q

con cosa coincide lo spazio percorso?

A

Lo spazio percorso coincide con lo spostamento

42
Q

Dimmi la formula del moto rettilineo uniforme

A

S= So+ V* DELTA T

43
Q

Dimmi quali sono i 3 casi da considerare quando l’accelerazione è diversa da 0

A

At diversa da 0:
An =0
in questo caso avrò un MRA o ritardato
Vf= Vi + o - a* DELTA T

At= 0 (UNIFORME)
An è diversa da 0 (NON RETTILINEO)
in questo caso la forma della traiettoria dipenderà dalla variazione nel tempo di An
a non potrà mai essere costante, ma il suo modulo si, c’è la modifica della direzione

Se At è diversa da 0= NON UNIFORME
Se An= 0 : NON RETTILIENO

44
Q

Dimmi cosa succede nel moto rettilineo accelerato quando il modulo di a è costante

A

Quando il modulo di a è costante la velocità decresce o aumenta nel tempo, e così è considerato uniforme

45
Q

Dimmi cosa succede quando a non è costante

A

at= ai* DELTA T

46
Q

Dimmi la formula del MRUA/ MRUR

A

S= So+ Vot + o - 1/2 a t^2

47
Q

Se An è cost cosa succede?

A

avrò MC

48
Q

Dimmi nel MCU com’è la V e come è la A

A

Nel mutuo circolare uniforme la velocità è costante, l’accelerazione è sempre costante diretta sempre verso il centro della traiettoria

49
Q

Dimmi cosa voleva fare Galileo in DINAMICA

A

voleva isolare un corpo e vedere che tipo di movimento poteva compiere il corpo

50
Q

Dimmi cosa dice il principio di inerzia, o 1 principio della dinamica

A

Il primo principio della dinamica dice che è un corpo permane nel suo stato di quiete, nonché fermo o si muove solo di moto rettilineo uniforme finché non interviene un agente cioè un qualcosa dall’esterno che modifica tale stato

51
Q

NEWTON come ha modificato il principio di inerzia di Galileo?

A

ha dato la def. di FORZA all’agente esterno, che modifica la velocità e quando agisce su un corpo imprime un acc.