Final Flashcards

1
Q

Identifiez les caractéristiques d’un routeur (3)

A
  • Sépare les réseaux locaux
  • Niveau 3 du modèle OSI
  • Sépare les domaines de Broadcast
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Q

Identifiez les parties d’une adresse IP (2)

A

netid : Identification de l’adresse du réseau
hostid : Identification de l’équipement sur le réseau
- subnetid
- hostid
netid .. hostid

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3
Q

Nommez le niveau du modèle OSI de l’adresse IP

A

Niveau 3 du modèle OSI

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4
Q

Qu’est-ce qu’une classe d’adresse IP privée?

A

Un ensemble d’adresses invalide sur Internet. Il faut donc un NAT pour les traduire

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5
Q

Identifiez les plages (intervalles) d’adresses IP privées (3)

A
  • 10.0.0.0 à 10.255.255.255
  • 172.16.0.0 à 172.31.255.255
  • 192.168.0.0 à 192.168.255.255
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6
Q

Identifiez les utilités du masque de sous-réseau (2)

A
  • Obtenir l’adresse du réseau
    IP Address & Subnet Mask = netid + subnetid
  • Obtenir l’adresse de l’équipement
    IP Address & ~Subnet Mask = hostid
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7
Q

Expliquez la nouvelle notation apportée par CIDR (Classless Interdomain Routing)

A

XXX.XXX.XXX.XXX/Number

Number détermine le masque de sous-réseau
Sa valeur détermine le nombre de 1 en partant de la gauche dans les bits d’une adresse IP.

Exemple : 192.168.0.1/24
Number = 24, donc 24 bits de suite à 1
Subnest Mask = 11111111.11111111.11111111. 00000000 = 255.255.255.0

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8
Q

Identifiez les catégories de message du protocole ICMP (Internet Control Message Protocol)

A
  • Message d’erreur

- Message de requête/réponse

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9
Q

Définissez le rôle du protocole ARP (Address Resolution Protocol)

A

Associer une adresse IP (niveau 3) à une adresse de niveau 2 comme une adresse MAC

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10
Q

Identifiez les caractéristiques d’un NAT (Network Address Translation) statique (2)

A
  • Une adresse IP privée est reliée à une adresse IP publique fixe en tout temps
  • Utilisateurs du réseau local sont directement joignables de l’extérieur
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11
Q

Identifiez les caractéristiques d’un NAT (Network Address Translation) dynamique (3)

A
  • Une plage d’adresses IP publiques est partagée par tous les utilisateurs locaux
  • Lorsqu’un utilisateur local se fait demander à l’aide de son adresse privée, une adresse publique lui est attribuée pour cet échange précis
  • Un utilisateur local sans activité réseau n’a pas d’adresse publique
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12
Q

Identifiez les conséquences d’un NAT (+5, -3)

A

+ Espace d’adresse énorme à l’interne
+ Aucune limitation dans l’architecture des sous-réseaux
+ Meilleure sécurité (Difficile à attaquer)
+ Adresses IP dynamiques
+ Nouvelle station facile à numéroter
- Anonymat des stations (Difficulté de savoir la provenance d’une attaque)
- Retarde l’arrivée de IPv6
- Coupe le principe IP de connexion bout à bout

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13
Q

Définissez le fonctionnement du protocole de routage intra-domaine RIP (Routing Information Protocol)

A

Basé sur le type d’algorithme Vecteur Distant

  • Routeur envoi périodiquement sa table de routage complète à tous ses voisins
  • Métrique basé sur le nombre de routeurs
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14
Q

Définissez le fonctionnement du protocole de routage intra-domaine OSPF (Open Shortest Path First)

A

Basé sur le type d’algorithme État des liens

  • Algorithme de Dijkstra
  • Routeur envoi périodiquement l’état de tous ses liens à tous ses voisins
  • Métrique basé sur le coût des liens
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15
Q

Identifiez les caractéristiques du protocole de routage extra-domaine BGP (Border Gateway Protocol) (5)

A
  • Hybride entre vecteur distant et état des liens
  • Détecte les boucles
  • Convergence rapide
  • Agrégation des routes
  • Protocole de passerelle d’Internet
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16
Q

Définissez ce qu’est un DNS (Domain Name Server)

A
  • Sert à effectuer un lien entre un nom et une adresse IP

- BD DNS représenté par une structure en arbre où chaque .. représente une node (référence à une adresse URL)

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17
Q

Définissez DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol)

A
  • Sert à avoir une gestion automatique de la distribution des adresses IP dans un réseau
  • Assigne l’adresse IP pendant une période fixe appelée « bail »
  • Utilise le protocole BOOTP (Bootstrap Protocol)
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18
Q

Définissez le terme « délai de transmission »

A

Temps que prend une trame pour se rendre d’un point A au point B

Capacité du lien : Vitesse de transmission d’un lien

Délai de transmission = Taille de trame / Capacité du lien

Supposons A —– B
Où on veut se rendre du point A au point B
Capacité du lien : 1 Mbps
Taille de trame : 1000 bits
Délai de transmission = 1000 bits / 1 Mbps = 1ms

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19
Q

Définissez les étapes de la technique de contrôle de flot Stop-and-Wait

A
  1. Transmetteur envoi une trame vers le récepteur
  2. Récepteur reçoit la trame
  3. Récepteur envoi un accusé réception au transmetteur (ACK : Acknowledgment)
  4. Transmetteur reçoit l’accusé de réception
  5. Retourner à 1
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20
Q

Identifiez les désavatanges de la technique de contrôle de flot Stop-and-Wait (1)

A
  • Transmission d’une trame à la fois

Implique que si un message comprend beaucoup de trames, celui-ci sera très long à transmettre

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21
Q

Définissez comment la technique de contrôle de flot Sliding Window pallie aux désavatanges de la technique Stop-and-Wait

A
  • Le récepteur s’attend à recevoir un ensemble de trames nommé «Fenêtre de trames» et répond avec un ACK pour chaque trame.
  • La fenêtre représente une partie des trames d’un message complet
  • Chaque ACK reçu par le transmetteur fait « avancer » la fenêtre dans l’ensemble des trames restantes du message.
  • Le transmetteur peut envoyé l’ensemble des trames contenues dans la fenêtre définie en tout temps sans avoir à attendre leurs ACK
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22
Q

Identifiez les caractéristiques d’UDP (Usage Datagram Protocol) (4)

A
  • Niveau 4 du modèle OSI
  • Identifie les ports logiques
  • Possible d’avoir une vérification de l’intégrité des données
  • Aucun ACK (Vérification de réception)
23
Q

Identifiez les caractéristiques de TCP (Transmission Control Protocol) (4)

A
  • Niveau 4 du modèle OSI
  • Vérification de l’intégrité des données
  • Retransmission des datagrammes perdus (Sans ACK)
  • Avec ACK (Vérification de réception)
24
Q

Définissez ce qu’est un « socket »

A
  • Représentation d’un point d’accès pour une communication point à point lorsque deux sockets sont reliés
  • Combinaison Adresse IP + Port
    Adresse IP : PORT
    192.168.0.1 : 5000
25
Q

Définissez le principe du SN (Sequence Number) dans le protocole TCP (Transmission Control Protocol)

A

Le Sequence Number est un numéro attaché à un octet de données dans la transmission d’un segment TCP.

Le ISN (Initial Sequence Number) est généré de manière aléatoire.

Le ACK du récepteur contient toujours le prochain SN à être utilisé pour le premier octet du prochain segment envoyé par le transmetteur.

26
Q

Définissez les codes TCP (Transmission Control Protocol) suivants :

  • PSH
  • SYN
  • FIN
  • ACK
A
  • PSH : Envoi de données
  • SYN : Demande de début de connexion
  • FIN : Demande de fin de connexion
  • ACK : Confirmation de la réception d’un message
27
Q

Identifiez les causes de problèmes en transmission de données dans un réseau (4)

A
  • Manque de capacité
  • Trop de délai
  • Délai variable (Congestion des liens de transmission)
  • Trop de paquets perdus
28
Q

Définissez la capacité (bande passante) maximale

A

Le lien ayant la plus petite capacité représente la capacité maximale.

Lien 1 = 10Mbps
Lien 2 = 256 kbps
Lien 3 = 512 kbps
c_max = min (100Mbps, 256 kbps, 512 kbps)

29
Q

Définissez la capacité (bande passante) disponible

A

Représente la capacité disponible pour un flot IP
Lorsque plusieurs flots IP sont dans la même bande passante, le capacité maximale se réparti entre les flots.

c_disponible = c_max / nombre de flots

30
Q

Définissez comment calculer le délai de bout en bout

A

Le délai bout à bout se calcule avec la somme de tous les délais

  • Délai de transmission
  • Délai de propagation
  • Délai de traitement et d’attente (Équipement de commutation)
31
Q

Définissez le terme « délai de propagation »

A

Temps de transport d’un bit du transmetteur au récepteur par rapport à la distance physique traversée (longueur de fil)

Vitesse d’une onde guidée (approx.) : 200 000km/sec
0,005ms/km

Supposons pour une distance de 1000km
1000 km * 0,005ms/km = 5ms

32
Q

Définissez le délai d’une file d’attente

    a) avec une évaluation exacte
    b) avec la borne supérieure
A

ÉVALUATION EXACTE
(Taille de la file * Pourcentage d’utilisation ) / Bande passante
BORNE SUPÉRIEURE
Taille de la file / Bande passante

33
Q

Identifiez les solutions pour augmenter la capacité disponible (3)

A
  • Ajouter de la capacité
  • Compresser la charge utile ou les entêtes
  • Allouer une partie de la capacité selon l’importance d’une application
34
Q

Définissez la technique de gestion de file CQ (Custom Queuing)

A
  • Composer de 17 files d’attentes numérotés
  • File 0 : Priorité sur tous
  • File 1 à 16 : Round Robin
35
Q

Définissez la technique de gestion de file PQ (Priority Queuing)

A
  • Composer de 4 files d’attente {high, medium, normal, low}

- Ordre de priorité : high, medium , normal, low

36
Q

Définissez la technique de gestion de file MDRR (Modified Deficit Round Robin)

A
  • Nombre de files d’attente indéfinie

- Garde en compte si une file à dépasser ou n’a pas atteint son quantum d’exécution pour son prochain tour

37
Q

Définissez la technique de gestion de file LLQ (Low Latency Queuing)

A
  • Composer de 4 files d’attente {priority queue, reserved queue 1, reserved queue 2, unreserved default queue}
38
Q

Définissez la technique de gestion de file WFQ (Weighted Fair Queuing)

A
  • Utilise le champ Precedence du champs ToS (Type of Service) dans l’en-tête IPv4 pour classifier les paquets
  • 0 <= Precedence <= 7
  • Valeur plus haute implique plus prioritaire
39
Q

Identifiez les solutions pour diminuer le délai (3)

A
  • Ajouter de la capacité
  • Compresser la charge utile ou les entêtes
  • Envoyer les paquets importants en premier
40
Q

Identifiez les solutions pour diminuer les pertes de paquets (3)

A
  • Ajouter de la capacité
  • Garantir suffisamment de capacité pour les paquets sensibles au délai
  • Prévenir la congestion en jetant les paquets moins importants (Ajout d’un dropper)
41
Q

Identifiez les métriques utilisés en QoS (Quality of Service) (4)

A
  • Débit de transmission
  • Délai de transmission
  • Perte de paquets
  • Variation de délai
42
Q

Identifiez les modèles de QoS (Quality of Service) (3)

A
  • Best effort : Aucun mécanisme de QoS appliqués
  • Integrated Services (IntServ) : Applications nécessitant de la QoS signalent leurs demandes (flow based)
  • Differentiated Services (DiffServ ou DS) : Reconnaissance automatique de la classe de chaque application (class based)
43
Q

Définissez ce qu’est le DCSP (Differentiated Services Code Point)

A

Code identifiant la classe d’une application en DiffServ

44
Q

Identifiez les classes d’adresse IP (5)

A
  • Classe A : 0 + netid (7b) + hostid(24b)
  • Classe B : 10 + netid (14b) + hostid(16b)
  • Classe C : 110 + netid (21b) + hostid(8b)
  • Classe D : 1110 + multicast (28b)
  • Classe E : 11110 + Réservé pour le futur (27b)
45
Q

Identifiez les types d’adresse en IPv6 (3)

A
  • Unicast : Communication point à point, donc vers une seule interface
  • Anycast : Communication au premier (plus proche) d’un ensemble d’interfaces
  • Multicast : Communication à un ensemble d’interfaces
46
Q

Identifiez les portées des adresses (3)

A
  • Link-local : Paquet limité au sous-réseau local (Ne passe par aucun routeur)
  • Site-local : Paquet limité au réseau local (Ne passe pas par Internet)
  • Global : Paquet peut circuler sur Internet

PRÉFIXES

  • global unicast : 001
  • link-local unicast : 1111 1110 10
  • site-local unicast : 1111 1110 11
  • multicast : 1111 1111

anycast utilise des préfixes unicast

47
Q

Identifiez les principes de contrôle d’erreur avec les adresses IPv6 (2)

A
  • Aucun contrôle d’erreur au niveau réseau (IP ou 3)
  • Contrôle d’erreur au niveau transport (TCP/UDP ou 4)
    Champs de contrôle UDP devient obligatoire avec IPv6
48
Q

Identifiez les conséquences de l’auto-configuration en IPv6 (2)

A
  • Machine (sauf routeur) peut faire sa propre adresse global unicast
  • Machine n’a pas besoin d’un serveur DHCP pour obtenir son adresse
49
Q

Identifiez les utilités d’un serveur DHCPv6 (2)

A
  • Obtenir d’autres informations (Serveur DNS)

- Permettre à l’administrateur de faire du contrôle d’admission

50
Q

Définissez ce qu’est le théorème de Nyquist

A

Théorème d’échantillonnage d’un signal qui définit qu’il faut une fréquence d’échantillonnage supérieure ou égale au double de la fréquence maximale retrouvé dans le signal pour permettre sa reconstruction

51
Q

Définissez les bornes des spectres de fréquences suivants :

a) Spectre des fréquences audibles
b) Spectre de fréquences de la voix humaine
c) Spectre de fréquences des lignes téléphoniques typiques

A

a) Audible : [200, 20k]
b) Voix humaine : [250, 10k]

c) Lignes téléphoniques typiques : [300, 3k]
Borne supérieure approximée à 4k

52
Q

Définissez les bornes IP des adresses suivantes :

a) Adresse IP Multicast (Classe D)
b) Adresse IP Multicast privée

A

a) Adresse IP Multicast : 224.0.0.0 à 239.255.255.255

b) Adresse IP Multicast privée : 239.0.0.0 à 239.255.255.255

53
Q

Associez chaque type de message avec sa couche OSI
Types de message : Segment, Paquet, Bits, Trame
Couche OSI : Physique (1), Liaison (2), Réseau (3), Transport (4)

A
  • Physique (1) : Bits
  • Liaison (2) : Trames
  • Réseau (3) : Paquets
  • Transport (4) : Segments
54
Q

Identifiez la longueur type de l’entête de chacun des protocoles suivants:

  • Ethernet
  • IP
  • UDP
  • TCP
A
  • Ethernet : 18 octets
  • IP : 20 octets
  • UDP : 8 octets
  • TCP : 20 octets