F5 Flashcards

1
Q

Hållbarhetsaspekter (livscykelfas)

A

Utsläpp av kemikalier och partiklar
(materialval och tillverkning)
Resursutnyttjande (tillverkning)
Tröjans livslängd (användafasen)
Förnybara energi och materialval (alla
livscykelfaser)
Arbetsmiljö (alla livscykelfaser)
Återtillverkningsbart och
Återvinningsbart (uppgrading och
sluthantering)

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

10 golden rules

A
  1. Don’t use toxic substances and arrange closed loops for necessary but toxic ones.
  2. Minimise energy and resource consumption in production and transport through HOUSEKEEPING
  3. Use structural features and high quality materials to minimise WEIGHT not interfering with necessary flexibility, impact strength or functional priorities
  4. MINIMISE energy and resource consumption in the usage phase,
    especially for products with most significant environmental aspects in the usage phase.
  5. Promote repair and upgrading, especially for SYSTEM dependent products.
  6. Use structural features and high quality materials to minimise WEIGHT not interfering with necessary flexibility, impact strength or functional priorities
  7. Use better materials, surface treatments or structural
    arrangements to PROTECT products for dirt, corrosion and wear
  8. PREARRANGE upgrading, repair and recycling
    through access ability, labelling, modules, breaking points, manuals
  9. Promote upgrading, repair and recycling by using few, SIMPLE,
    recycled, not blended materials and no alloys
  10. Use as FEW joining elements as possible and use screws, adhesives, welding, snap fits, geometric locking etc. according to the life cycle scenario
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

10 golden rules: syfte och användning

A
  • Syfte:
    Ge ideer på hur en produktdesign kan förbättras ur ett miljöperspektiv, eller guida
    design av en helt ny produkt för att minimera miljöpåverkan.
  • Hur använder man det?
    Designteamet använder sig av de tio reglerna för att få tips. Stöddokument kan
    tillgängliggöras via exempelvis ett internt ledningssystem eller informationsfoldrar..
  • Kommentar:
    Behöver antagligen skräddarsys för att passa det specifika företagets produktutbud.
    Tar inte hänsyn till sociala aspekter.
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

Lifecycle Design Strategies
(LiDS) Wheel

A
  1. Selection of low-impact materials
    * Cleaner materials
    * Renewable materials
    * Lower energy content materials
    * Recycled materials
    * Recyclable materials
  2. Reduction of materials usage
    * Reduction in weight
    * Reduction in (transport) volume
  3. Optimization of production techniques
    * Alternative production techniques
    * Fewer production steps
    * Lower/cleaner energy consumption
    * Less production waste
    * Fewer/cleaner production consumables
  4. Optimization of distribution system
    * Less/cleaner/reusable packaging
    * Energy-efficient transport mode
    * Energy efficient logistics
  5. Reduction of impact during use
    * Lower energy consumption
    * Cleaner energy source
    * Fewer consumables needed
    * Cleaner consumables
    * No waste of energy/consumables
  6. Optimization of initial lifetime
    * Reliability and durability
    * Easier maintenance and repair
    * Modular product structure
    * Classic design
    * Strong product-user-relation
  7. Optimization of end of life
    system
    * Reuse of product
    * Remanufacturing/refurbishing
    * Recycling of materials
    * Safer incineration
    Å sen tillbaka till ett det är denna som är spindelnätet
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Lifecycle Design Strategies
(LiDS) Wheel: syfte och användning

A

Syfte: Visualiserar en produkts eller ett produktkoncepts miljöprofil. Kan då användas
för att guida och jämföra olika koncept
För att förbättra en nuvarande produkt, eller för att guida konceptval.
Hur använder man det?
Genom att kvalitativt bedöma åtta områden (vilka innehåller flera underkategorier),
som sedan presenteras i ett spindelnätsdiagram. Olika koncept kan visualisera
ovanpå varandra för att möjliggöra jämförelser. Bedömningen genomförs antigen av
expert eller av designteamet.
Kommentar:
Täcker hela livscykeln, men endast ekologiska aspekter.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

Demateraliser och substituera

A

➢Dematerialisera – hur kan man gör det?:
- Använd material effektivare: reparerbar, multifunktionalitet
- Använd mindre mängd: minityrisering, skydda materialet, underhåll produkten
- Tänk om – behövs produkten? - tjänst istället?
- Använd material längre och längre: lång livslängd
- Använd material igen: återanvänd/återvinn, återtillverka,
➢ Substituera= byta ut

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

Design for Sustainable
Behavior

A
  • Design för hållbart beteende handlar om att
    förändra användarnas beteende genom
    interaktion:
  • med själva produkten,
  • mjukvaruapp
  • produkt-tjänstesystem
    Fokus är användarupplevelse!
    För att antingen öka motivationen eller människors
    förmåga att ändra till ett mer resurseffektivt beteende
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

Biomimicry – innovationer inspirerade av
Naturen

A

“Biomimicry is the practice of applying lessons
from nature to the invention of healthier, more
sustainable technologies for people.”
* Vad kan vi lära från andra arter och hur kan vi överleva på ett smartare
sätt – mer hållbart.
* Begränsningar och möjligheter i närmiljön
* Livet använder få och säkra resurser
* Energieffektiva lösningar: låg temperatur, lågt tryck, använd närmiljöns
resurser, liten land yta
* Använd restprodukter som byggblock – ny resurs.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

Sustainable Design Strategier kan användas för
att guida produktutvecklingsteamet att hitta
lösningar till problemet.

A
  • Dematerialisera
  • Substituera
  • Design for Sustainable Behavior
  • Biomimicry
  • Design for -Durability, -Long-use, - Return in Loops
  • Cirkulär ekonomi
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

Cirkulär ekonomi

A

What does Circular Economy mean (CE)?
“an economy that provides multiple value creation mechanisms, which
are decoupled from consumption of finite resources”

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

Vilken metod används för att visualisera en produkts miljöprofil och möjliggöra jämförelse mellan olika koncept

A

LiDS-wheel

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

Vilken av följande strategier innebär att byta ut mindre hållbara material mot mer hållbara alternativ

A

substituera

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q

Vad syftar “Design for Sustainable Behavior” till att uppnå i produktutvecklingen?

A

Uppmuntra användare till hållbara beteenden

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
14
Q

Placera in strategier för cirkuläret från R0 till R9 i tabellen.

Ni kan välja på:

REPAIR, REFUSE; REUSE, RETHINK, REDUCE, REPURPOSE, REFURBISH, REMANUFACTURE, RECYCLE, RECOVER

A

R0 Refuse
R1 Rethink
R2 Reduce

R3 Reuse
R4 Repair
R5 Refurbish
R6 Remanufactor
R7 Repurpose

R8 Recycle
R9 Recover

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
15
Q

Ge exempel och beskriv minst fyra ”sustainable design strategier” som tagits upp i kursen för att förbättra en produktlösning ur ett hållbarhetsperspektiv.

A

Föreläsningen rekommenderar flera specifika strategier för att förbättra hållbarheten i produktutveckling, inklusive:

Dematerialisera: Minska mängden material som används i produktens livscykel.
Substituera: Byta ut mindre hållbara material mot mer hållbara alternativ.
Design for Sustainable Behavior: Utforma produkter så att de uppmuntrar användare till hållbara beteenden.
Biomimicry: Inspireras av naturens lösningar för att utveckla hållbara designkoncept.
Design for Durability: Skapa produkter har lång livslängd.
Design for Long-use: Utforma produkter som är avsedda för långvarig användning.
Design for Return in Loops: Utveckla produkter som kan återföras in i cirkulära system, vilket innebär att de kan återanvändas eller återvinnas effektivt , .
Dessa strategier kan hjälpa produktutvecklingsteam att hitta lösningar på hållbarhetsutmaningar och integrera hållbarhet i designprocessen.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
16
Q

Beskriv hur LiDS-wheel kan användas och vara till stöd i designprocessen?

A

LiDS-wheel (Lifecycle Design Strategies Wheel) kan användas i designprocessen på flera sätt:

Visualisering av Miljöprofil: LiDS-wheel hjälper till att visualisera en produkts eller produktkoncepts miljöprofil. Genom att bedöma flera kategorier kan designteamet få en tydlig bild av hur olika koncept presterar i miljöavseende .
Jämförelse mellan Koncept: Genom att plottas olika produktkoncept på LiDS-wheel kan teamet lätt jämföra deras miljöpåverkan. Detta kan hjälpa till att identifiera vilka designval som är bättre ur ett miljöperspektiv.
Kvalitativ Bedömning: Användningen av LiDS-wheel innefattar en kvalitativ bedömning av åtta områden/kategorier, vilket hjälper designteamet att identifiera styrkor och svagheter av sina koncept utifrån dessa kategorier.
Guida beslut: Genom att använda LiDS-wheel kan teamet få guidad vägledning i beslutsfattande processer, särskilt när det gäller att jämföra hållbarhetsstrategier och koncept som tex är utvecklade med hjälp av “10 Golden Rules” för hållbar design ,