Examen final Flashcards
VRAI OU FAUX
Selon l’organisation des Nations Unies, le jeu est identifier comme un droit fondamental chez l’enfant
VRAI
Que veut dire le mot jeu en latin?
Plaisanterie, badinage
Comment définit-on le jeu dans l’encyclopédie de l’Éducation et de la formation?
Toute activité physique ou mental spontanée, trouvant sa satisfaction et son but elle-même. Jouer c’est de vivre pour le plaisir de vivre. Le jeu, bien que désintéressé, n’est pas inutile. L’éthologie a montré que le jeu est à la base de tous les processus d’apprentissage qui dépassent la simple mémorisation. Le jeu peut être vu comme l’instrument naturelle de l’éducation.
Quel est la définition de Nicole De Grandmont du jeu?
Un acte total et global de l’individu. Il va de soi que sa définition sera teintée des orientations de la personne qui le définit.
Comment Fröbel définit-il le jeu?
Comme étant l’expression libre et spontanée de l’intérieur.
Comment Vygotsky définit-il le jeu?
Comme l’élément central dans le développement de l’enfant. Le jeu est différent de toutes les autres activités humaines. Il permet à l’enfant de grandir, d’apprendre à se connaître ainsi qu’à comprendre les structures du monde dans lequel l’enfant fait partie.
Nomme quelques fonctions du jeu
- Le jeu enrichit globalement la croissance de l’enfant puisqu’il constitue le fondement de compétences intellectuelles, sociales, physiques et affectives nécessaires pour réussir à l’école et dans la vie.
-Un excellent moyen de faire acquérir à l’enfant nombreuses habiletés, de développer sa créativité, son imagination et sa communication (ne pas négliger ce qui se passe au niveau socio-affectif)
Est-ce que les enfants d’aujourd’hui et les enfants d’autrefois sont pareilles?
Malgré le fait que les enfants d’aujourd’hui sont un peu différents que ceux d’autrefois, il reste qu’ils ont quand même les même besoins et désirs. Après tout, un enfant c’est un enfant et ils possèdent tous les mêmes étapes de développement. Par contre, il est nécessaire d’être sensible au rythme, au temps et au soutient requis qui différera d’un enfant à l’autre. Le développement de l’enfant est un processus continu, interactif et émergent.
VRAI OU FAUX
Les recherches en développement disent qu’il est bon de proposer des activités au-delà du stade présent de développement de l’enfant
FAUX
Il est prouver qu’en proposant des activités et des expériences plutôt académiques, didactiques et formelles trop tôt dans le développement peuvent freiné à la progression de celui-ci
Explique le processus du développement de l’enfant
C’est un processus continu, interactif, dynamique, qui se fait par stade et qui est influencé par des variables.
VRAI OU FAUX
Il est important de proposer des activités aux enfants qui développe des habiletés de motricité globale et de motricité fine.
VRAI
Afin qu’ils puissent développer les petits et les grands muscles
À quelle âge est-il recommandé de commencer l’apprentissage formel de la calligraphie?
6 ans
Comment définit-on la période d’attention/concentration de l’enfant?
3X son âge = la durée d’attention que peut accordé cet enfant à une tâche
Nomme les 5 domaines de développement chez l’enfant
-Le développement physique
-Le développement socio-affectif
-Le développement cognitif
-Le développement créatif
-Le développement langagier
C’est quoi le but du jeu?
De faire l’enfant prendre connaissance que le travail, les connaissances et la beauté amènent une certaine harmonie, joie et liberté intérieure
VRAI OU FAUX
Le jeu est un outil pour développer l’autonomie chez les enfants
VRAI
VRAI OU FAUX
Vygotsky associe le jeu au principe du plaisir
FAUX
Selon Vygotsky, que satisfait le jeu?
Dans le jeu, l’enfant satisfait des besoins précis et des incitations précises que sans compréhension de ces inclinations et incitations, nous ne pouvons nous imaginer ce type spécifique d’activité qu’est le jeu.
C’est quoi la pensée villetaneuse?
Les valeurs, les représentations et les images que les gens ont du jeu varient d’une culture à l’autre. Chaque culture construit une sphère qu’elle va considérée comme le jeu.
C’est quoi le jeu de règle?
Ce sont des jeux qui se jouent normalement avec plus d’un participant. C’est ce qu’on appelle aujourd’hui un jeu de société. Comme l’implique son nom, ces jeux incluent des règles. Les joueurs s’entendent sur des règles et les acceptent avant de s’adonner au jeu.
Quel(s) domaines de développement touchent les jeux de règles?
Le développement cognitif: Les joueurs acquièrent et mettent en pratique des connaissances
Le développement socio-affectif: Les joueurs développent des compétences interpersonnelles
Quels sont les catégories proposées pour les jeux de règles?
-Les jeux de plateau
-Les jeux d’adresse
-Les jeux vidéos
-Les jeux d’argent
Nomme quelques exemples de jeu de règles/coopératif
-Monopoly
-Échec
-Tag (jeu de poursuite)
-Souque à la corde
-Hockey
-Minecraft
VRAI OU FAUX
Le jeu de Monopoly est le jeu le plus populaire au monde
VRAI
Définie la créativité
La créativité est la capacité à produire un contenu quelconque qui est nouveau et adapté à un contexte donné. Les idées ont une certaine valeur dans leur contexte de production.
Quels sont les différents niveaux de la créativité?
- L’individu met en oeuvre sa créativité dans son développement auprès de sa famille, ses pairs…
- L’individu propose une production étant orignal dans son milieu professionnel
3.L’individu réalise une production originale reconnue dans le monde entier comme étant très importante et majeure
En quoi résulte la créativité?
Une combinaison de facteurs cognitifs (pensée créative), conatifs (la motivation) et émotionnels (l’état d’esprit).
C’est quoi la pensée divergente?
Des opérations mentales importantes dans la créativité
C’est quoi le jeu ludique?
Activité libre et gratuite qui est essentielle au plaisir. Elle est née de l’étincelle du moment, fait appelle à la pensée divergente et est nécessaire au développement de tout individu. Elle n’impose pas de règles ni de structure préétabli.
C’est quoi le jeu éducatif?
C’est le premier pas vers la structure où il y a un contrôle sur les acquis. L’adulte dans cette situation est capable d’observer des comportements stratégiques. L’aspect éducatif est caché dans ce cas (l’enfant fait des apprentissages sans même s’en rendre compte).