Examen Flashcards

1
Q

O interconexiune este “scurta din punct de vedere electric” daca:

A

Are lungimea mai mica decat 1/10 din lungimea de unda a componentei spectrale cu frecventa maxima care se transmite

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

Avantajele simularii analogice:

A

Se pot include si elementele parazite

Se pot utiliza elemente ideale care usureaza analiza funC

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

Simularea digitala poate fi accelerata prin:

A

Descompunere
Simulatoare hardware
Simulatoarele analogice paralele

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

Granularitatea mare implica:

A

Complexitate mare a ierarhiei

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Generarea layout-ului exterior celulelor presupune:

A

Rutarea (route)

Plasarea (place)

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

Care dintre instrumentele de mai jos sunt destinate testarii:

A

Generatoare de pattern-uri de test

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

Efectele suplimentare care apar in cazul conexiunilor lungi sunt:

A

Periferic (edge)
Proximitate
Pelicular (skin)

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

Compactarea se poate face:

A

Prin “Simulated annealing”

Unidimensional

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

Compactarea layout-ului se foloseste pentru:

A

Reducerea ariei consumate

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

Circuitele logice combinationale (CLC) se pot implementa prin:

A

PLA-uri (programmable logic array)
Memorii (ROM)
Logica specifica (random logic)

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

Conexiunile lungi necestia:

A

Modele cu constante distribuite

Modele fizice complete

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

Pentru un nod sunt posibile mai multe surse de semnal simultan:

A

in nodurile analogice

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q

Simularea circuitelor digitale se poate face:

A

La nivel logic
La nivel comportamental
La nivel de circuit

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
14
Q

In analizele de tip “multi-timp”:

A

Se foloseste o reprezentare multi-variabila a semnalelor

Se reduce numarul de esantioane necesare

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
15
Q

Care dintre urmatoarele sunt caracteristici ale metodologiile de projectare:

A

Abordari de proiectare: “Bottom-up”
Abordari de proiectare: “Top-down”
Realizarea de compromisuri tehnice
Asigurarea succesului proiectarii

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
16
Q

Ce legatura este intre Verilog si Verilog-A:

A

Verilog-A este extensia analagica a Verilog

Verilog-A si Verilog sunt subseturi ale Verilog-AMS

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
17
Q

Obstacolele sunt:

A

Zone unde sunt blocate toate layerele, fortand rutarea sa le ocoleasca

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
18
Q

Descrierea circuitului in Spice se face:

A

Printr-o list de conexiuni (.netlist’)

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
19
Q

Regulile de proiectare fizice se exprima in general in:

A

Microni

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
20
Q

Unde se consuma putere semnificativa intr-un circuit digital:

A

Curenti de pierderi ai tranzistoarelor MOS
Curenti de scurt circuit pe durata tranzitiei
Incarcarea si descarcarea capacitatilor din noduri

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
21
Q

Frecventa maxima a semnalului se considera

A

fmax = 0,35 / tr

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
22
Q

Metoda fundamentala de simulare a circuitelor logice este:

A

Metoda MNA

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
23
Q

La frecvente extrem de mari inductanta tinde:

A

Sa ramana constanta

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
24
Q

La implementarea functiei de anulare a modificanlor, ,undo*, trebuie sa:

A

Memoram modificarile in ordinea in care s-au produs

Operatiunile de stergere trebuie sa memoreze tot continutul obiectului sters

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
25
Q

Care sunt modurile de implementare a interconexiunilor:

A

Implicit, prin alaturare-suprapunere

Explicit, prin terminale

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
26
Q

In Spice timpul de calcul pentru modele este proportional cu numarul de noduri n astfel:

A

n

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
27
Q

Ce este factorul de ramificare:

A

Numarul mediu de ramificatii care se produc in fiecare nod

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
28
Q

In SPICE pentru aplicarea metodei Newton-Raphson, derivatele se calculeaza

A

Numeric

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
29
Q

Cautarea poate fi accelerata prin alegerea unui punct de start convenabil astfel

A

Ultimul obiect selectat daca se cauta obiectele pornind de la un set de coordonate.
Se poreste de la obiectul curent daca se cauta vecini sai

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
30
Q

Metodele de plasare sunt:

A

Bottom up
Min-cut
Simulated annealing

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
31
Q

Pentru modificarea bazei de date se folosesc rutine separate pentru a schimba:

A

geometria (modificare infatisarii unei obiect)
vederile (modif./actual. pointerilor din baza de date)
ierarhia (creare si stergerea def. de celule si instantierile)
conectivitatea (crearea si stergerea de comp. si conex.)

32
Q

De ce sunt necesare tehnici low-power”:

A

Raspandirea disp, portabile alim. de la baterii.
Creste frecventa de ceas 0 creste puterea consumata
Creste numarul de porti 0 creste puterea consumata

33
Q

Care dintre urmatoarele sunt etape din abordarea “Bottom-up”:

A

Se construiesc portile logice

Agregarea modulele impreuna

34
Q

Care dintre urmatoarele sunt caracteristici ale proiectarii cipurilor 1:

A
Geometria finala (pe cip) este lipsita de ierarhie
Utilizarea conectivitatii (folosim circuite electrice)
Utilizarea ierarhiei pentru a controla complexitatea
35
Q

Care dintre urmatoarele sunt stiluri de proiectare 1:

A
La comanda (Full custom)
Arii de porti (Gate-array)
36
Q

Un port este:

A

Un obiect special

Punctul de conectare a unui arc la un nod

37
Q

Reprezentarea constrangerilor in sistemele simple foloseste:

A

Doar flag-uni

38
Q

In reprezentare vederilor atributele de tip pointer trebuie sa contina informatil suplimentare privind starea sa cum sunt:

A

Data modificarii
Pointer-ul este valid/invalid
Projectantul stie sau nu cand a aprut o modificare

39
Q

La transformarea unei lini cu constante distribuite intr-o cascada de sectiuni cu constante concentrate numarul minim de sectiuni este:

A

N=(10-tau-d)/ tr

40
Q

Dezavantaje simularii analogice

A

Metodele numerice pot conduce la erori si ne-convergenta

Circuitele reale sunt sisteme cu constante distribuite

41
Q

Prototipurile celulelor se preiau din:

A

Biblioteci de celule

42
Q

Geometriile de tip Boston permit desenare la:

A

Orice unghi

43
Q

Un atribut are:

A

Tip
Conexiuni
Nume
Valoare

44
Q

Nivelurile de abstractizare D.p.D.v. al simularii si estimarii consumului de putere:

A

Comportamental (behaivioral)
Porti (Gate-level)
RTL (Register Transfer Logic)
Software

45
Q

Pentru aplicatiile de consum redus (low-power) este necesard estimarea/simularea consumului de putere:

A

La toate nivelele de abstractizare

46
Q

Cum se poate reprezenta circurtul la nivel algoritmic

A

Prin organigrama

Prin schema electrica

47
Q

Rezistenta unui traseu creste cu:

A

Patratul frecventel

48
Q

Estimarea comportamentala se bazeaza pe:

A

Modele sintezabile
Complexitate
Teoria informatiei

49
Q

Rutarea se poate face:

A
General/labirintic (general routing)
In cutie de jonctiuni (switchbox routing)
In canal (channel routing)
50
Q

Intr-un arbore de tip R (,R-tree”) modificarea unui obiect se face prin:

A

Stergere si re-insertie

51
Q

Dimensiunile tipice ale padurilor sunt:

A

50 um x 50 um pana la 200 um x 200 um (tipic 100 um x 100 um)

52
Q

Care este reprezentarea preferata a geometriilor:

A

Arbori de tip R (.R-trees)

53
Q

Cum se definesc celulele parametrizate:

A

Celule care se pot adapta automat cerintelor

54
Q

Prototipurile:

A

Descriu o clasa de obiecte
Grupeaza proprietatiie comune
Pot fi particularizate la instantiere

55
Q

Care dintre urmatoarele sunt etape din abordarea “top down”:

A

Definirea modulelor functionale

Definirea ierarhiei proiectului

56
Q

Care sunt primitivele pentru layout

A

Dreptunghiuri

Texte

57
Q

Fiecare

A

Arc conecteaza intre ele exact doua noduri

Nod poate avea oricate conexiuni

58
Q

Modificarea bazei de date a proiectului implica

A

O interfata speciala pentru realizarea schimbarilor

59
Q

Care sunt domenii de reprezentare din diagrama Gajski

A

Structural

Comportamental

60
Q

In metoda Waveform Relaxation

A

Se ignora temporar cuplajul intre noduri

b. Este eficienta in special pentru circuitele digitale
d. Se rezolva ecuatiile pornind de la sursele de semnal si urmarind directia de
propagare a semnalelor prin circuit

61
Q

Compararea netlist-urilor se poate baza pe

A

Izomorfismul grafurilor

62
Q

Care dintre urmatoarele sunt caracteristici ale proiectarii cipurilor 2:

A

Utilizarea de vederi (“views”) diferite

63
Q

Simularea analogica se poate folosi pentru:

A

c.Pentru circuitele digitale

64
Q

Care sunt problemele cu care se confrunta proiectarea VLSI:

A

a. Cerinte contradictorii(viteza, putere, arie)
b. Specificatii care se schimba si/sau evolueaza
d. Necesitatea reusitei de la prima incercare

65
Q

Inainte de extragerea schemei din layout este indicat sa se faca:

A

c.DRC

66
Q

Care dintre instrumentele de mai jos se folosesc in sinteza:

A

a. De simulare comportamentala

b. De verificare a regulilor de proiectare fizica

67
Q

Care dintre urmatoarele operatii se pot folosii la verificarea bazata pe
poligoane:

A

a. Si (“AND”), sau(“OR”), sau-exclusiv(“XOR”)
b. Combinare(“merge”)
c. Atinge(“touch”)
d. Expandare(“bloat”)

68
Q

Geometriile de tip Boston permit desenare la:

A

b.Orice unghi

69
Q

In Spice, de ce sunt necesare metode de limitare a tensiunilor si
curentilor:

A

a. Pentru a evita rezultatele aberante care apar in iteratii

c. Pentru a accelera convergenta

70
Q

Reprezentarea circuitelor foloseste:

A

a. Legaturi
b. Obiecte
d. Liste simplu/dublu inantuite

71
Q

Care dintre urmatoarele sunt tehnici de reducere a puterii:

A

a. Reducerea tensiunii de alimentare

d. Reducerea numarului de noduri care comauta

72
Q

Verificarile uzuale ale proiectelor de circuite integrate include:

A

a. Verificarea regulilor de proiectare electrica
b. Verificarea corespondentei schema-layout
c. Verificarea regulilor de proiectare fizica

73
Q

In sistemul Manhattan pentru celule sunt posibile:

A

a.8 orientari

74
Q

In Spice analiza AC presupune:

A

c. Semnal sinusoidal de o singura frecventa

d. Amplitudine suficient de mica pentru liniarizare

75
Q

Care sunt tipurile de vederi ale circuitelor electronice:

A

a. De topologie
c. Comportamental
d. De timp

76
Q

Marcarea obiectelor se face prin:

A

a. Folosirea unui numar unic care se incrementeaza

c. Folosirea unui flag